
Shigeru Miyamoto était présent à la conférence de presse Apple pour présenter le jeu.
La conférence de presse d'Apple a débuté par l'annonce tant attendue d'un nouveau jeu Mario pour iOS, Super Mario Run.
Shigeru Miyamoto était présent pour présenter le jeu. Super Mario Run est essentiellement un jeu de plateforme Mario avec la collecte de pièces traditionnelle et le saut par-dessus des obstacles, mais la différence est que toucher l'écran le fait sauter, et maintenir le robinet le fera sauter plus haut, ce qui entraînera des scores plus élevés. En fin de compte, l'objectif est toujours de collecter autant de pièces que possible et d'atteindre le mât du drapeau avant la fin du temps imparti.
"Maintenant, vous pouvez jouer à une main", a déclaré Miyamoto, via le traducteur Bill Trinen. "Jouer en tenant bon dans le métro, en mangeant un hamburger ou même en mangeant une pomme."
Il a également parlé d'un mode de combat appelé Toad Rally. Les joueurs choisiront parmi une liste de scores de joueurs et d'amis du monde entier, puis tenteront de battre ce score. Le score n'est pas seulement basé sur les pièces collectées, mais aussi sur le nombre de crapauds que vous impressionnez avec différents mouvements. Encore une fois, vous devez terminer le cours avant la fin du temps imparti. Vous verrez également un autocollant de Mario dans le coin de l'écran, mettant en évidence ce que votre adversaire a fait pendant sa course.
Toadette apparaîtra à la fin pour mettre en évidence la course, et vous pourrez ensuite utiliser des pièces pour étendre votre Royaume Champignon.
Le jeu est d'abord prévu pour iOS, mais le libellé donnait l'impression qu'Android aurait une chance de jouer au jeu plus tard. Le jeu sera payant et non payant, même si le prix viendra plus tard.
La sortie est prévue quelque temps pendant les vacances.