9 questions brûlantes que nous nous posons sur la Nintendo Switch

Ne l'appelez plus le NX ;la Nintendo Switchest une chose réelle, et nous avons enfin eutant de nos soupçons ont été confirméssur la nature de la console. Il s'agit d'un hybride console portable/console de salon, et il semble qu'il va enfin réaliser le rêve de jeu en déplacement qu'avait autrefois la PlayStation Vita.

Nous avons vu une poignée d'applications pour le hadware et même quelques (possibles !)nouveaux jeux. Mais avec une révélation qui ne prend que la forme d'une bande-annonce de trois minutes, nous nous demandons encore beaucoup de choses sur la forme éventuelle que prendra la console. Même si nous en apprendrons probablement beaucoup plus au cours des prochains mois, voici quelques-unes des choses qui nous préoccupent.


Fonctionnalité de la cartouche

Le Switch utilisera des cartouches, comme le montre la scène de la bande-annonce où un gars l'insère dans la section portable du système. Mais qu’est-ce que tout cela impliquera ? Les tiers seront-ils obligés de mettre leurs jeux sur ces petites mini-cartouches afin de les intégrer au système, ou la Switch mettra-t-elle l'accent sur les téléchargements numériques d'une manière beaucoup plus importante qu'auparavant ? Est-ce du matériel propriétaire ? Les données du jeu seront-elles enregistrées sur la cartouche elle-même ou sur le disque dur du système ? Nintendo popularisant les cartouches pour une console majeure est une démarche fascinante, mais elle nous laisse nous demander exactement à quoi cela ressemblera en termes d'exécution.

Fonctionnalité en ligne (eShop Carry Over, codes amis, LAN)

Nintendo n'a pas toujours eu la meilleure relation avec les fonctionnalités en ligne, donc une nouvelle console semble être un bon rafraîchissement pour la direction de l'entreprise. Créez un identifiant de joueur unifié qui sera facilement transféré depuis les nouveaux systèmes, laissez les achats en ligne se transférer d'un système à l'autre... ce ne sont là que quelques-unes des choses que les gens ont demandées dans le passé, et les voir sur la Switch serait un changement bienvenu.

Mais qu’en est-il des autres petits aperçus de fonctionnalités que nous avons vus ? Un mode multijoueur local similaire aux soirées LAN sera-t-il disponible ? La console aura-t-elle une sorte d'intégration 3G ou wifi qui prendra en charge le multijoueur en déplacement ? Compte tenu de la popularité du streaming et de la présence toujours croissante des médias sociaux, il serait sage de la part de Nintendo de rendre la Switch compatible avec les deux ; lancez directement le streaming depuis la console, prenez des captures d'écran et enregistrez des clips de jeu à télécharger et à partager via des endroits comme Facebook ou Twitter. Ce serait bien, mais rien à ce sujet n'a été repéré dans la bande-annonce d'aujourd'hui.

Compatibilité ascendante/Jeux Wii U numériques

Puisque le Switch passe des disques aux cartouches, qu’est-ce que cela signifiera en termes de rétrocompatibilité ? Les jeux Wii U seront-ils disponibles dans un autre format, ou la Switch est-elle une page complètement vierge ? Même s'il ne s'agit que d'un adaptateur ou d'un périphérique rendant cela possible, il serait bon de voir une sorte de compatibilité ascendante arriver au système. Peut-être même qu'un système facile d'accès dans la même veine que PS Now conviendrait à la plate-forme et permettrait de diffuser des jeux de toute l'histoire de Nintendo moyennant un abonnement mensuel ? Avoir du nouveau matériel, c'est cool, mais c'est aussi bien d'avoir des options et de pouvoir revenir à certains des plus grands succès de la Wii U.

Autonomie de la batterie

La Wii U est un excellent système, mais elle reste un gobelin de puissance, consommant une énorme quantité d'énergie et vidant la batterie de la manette de jeu en un laps de temps ridiculement court. Si le Switch doit être un hybride portable, il devra viser quelque chose de mieux que les quelques heures de vie dont la manette de jeu était capable. Mais nous n’avons encore rien vu sur la durée de vie de la batterie et l’espérance de vie du Switch, donc personne ne peut deviner combien de temps il pourrait durer.

Écran tactile

Depuis l'époque de la DS, la fonctionnalité de l'écran tactile est un élément essentiel du matériel Nintendo. Mais dans ce trailer de la Switch, nous n'avons vu aucun stylet, aucun jeu concentrant leur expérience autour du toucher de l'écran. Cela signifie-t-il que l'écran lui-même n'est pas un écran tactile ? Est-ce qu'il prend en charge le multi-touch ? Existe-t-il un moyen de jouer à la fois sur les systèmes portables et domestiques, dans la même veine que la Wii U ? Abandonner des expériences comme Mario Maker semble être une perte importante, compte tenu des étapes franchies pour prouver la nécessité de la manette de jeu de la Wii U.

Assistance tierce

Une énorme infographie présentant les nombreux développeurs, entreprises technologiques et éditeurs partenaires de Nintendo pour la Switch a été publiée peu de temps après la bande-annonce, révélant de gros frappeurs comme EA, From Software et Warner Bros. Cela est de bon augure, mais nous l'avons également vu. avec le lancement de la Wii U, qui a ensuite été pratiquement abandonnée par tout le monde, à l'exception de Nintendo et d'une précieuse communauté de développeurs indépendants.

À quoi ressemblera le support tiers pour la Switch ? Aura-t-il droit à de nombreuses éditions et rééditions du Jeu de l'année, ou pourrons-nous jouer à tous les plus grands jeux aux côtés des autres plateformes majeures du marché ? Nous espérons qu'ils seront capables de faire plus que simplement apporter d'anciens jeux fournis avec du DLC avant d'être à nouveau abandonnés par tout le monde à l'extérieur.

Stockage interne

Compte tenu de la taille des jeux actuels, il est risible de sortir une console avec moins de 1 To de stockage sur disque dur interne. Les correctifs et la taille des fichiers remplissent rapidement la capacité du système. Et, s’ils envisagent d’utiliser des cartouches, que sera-t-il stocké (le cas échéant) sur celles-ci ? Nous espérons que la console sera lancée avec au moins quelque chose de plus grand que le 32G de la Wii U, mais sans détails, il est difficile de savoir exactement.

Indes

Comme ceux qui sont disposés et capables de prendre des risques, les grandes entreprises ne pourraient jamais l'imaginer, les indépendants deviennent de plus en plus précieux pour les plateformes et maintiennent une base d'utilisateurs fidèles. Devolver Digital a annoncé plus tôt dans la journée qu'il travaillerait avec Nintendo pour mettre des jeux sur la Switch. C'est un grand pas en avant, mais Nintendo envisage-t-il d'inciter les développeurs à mettre leurs jeux sur la console ? Vont-ils aider au financement ou à la publication de projets indépendants à la Sony et à la PS4/Vita ? La Wii U proposait des jeux indépendants étonnants et moins connus qui méritaient autant d'attention que leurs homologues. Nintendo fera-t-il davantage pour accroître la visibilité de ces équipes ?

Retour haptique

Peut-être que l'écran est un écran tactile et qu'il permettra le multi-touch et d'autres fonctionnalités tactiles de base. Que peut-on attendre du côté du retour haptique ? Y aura-t-il une réaction physique de la console elle-même à chaque fois qu’un bouton sera enfoncé ? Est-ce que ça fera du bien ? Le système portable sera-t-il fragile ou les contrôleurs encombrants avec des boutons collants ? Ce sont des questions auxquelles nous ne pourrons pas répondre tant que nous n'aurons pas la main sur la console, mais la sensation du matériel d'un système entre vos mains peut faire toute la différence lorsque l'on le compare favorablement à d'autres systèmes.