
Un cycle de développement de dix ans n'a apporté que de meilleures choses pour le dernier titre principal Final Fantasy.
La série Final Fantasy possède l’un des meilleurs pedigrees du jeu vidéo. Cependant, la franchise emblématique de Square Enix fait l'objet d'un examen minutieux depuis la sortie de la série controversée Final Fantasy XIII. Non seulement c'étaitFinal Fantasy XVsous le feu des projecteurs en raison du mécontentement suscité par les entrées précédentes de la série, mais il est également très possible que son succès signifie qu'il y aura d'autres entrées à succès dans Final Fantasy.
Avec dix ans de développement, passant de la série Final Fantasy XIII à Final Fantasy XIII Versus, et passant de la PlayStation 3 à la PlayStation 4 et à la Xbox One, le cycle de développement de Final Fantasy XV a été long et tumultueux. J'avais peur, après tout, Duke Nukem Forever a eu une période de développement tout aussi longue et ce fut l'une des plus grandes déceptions de jeu de tous les temps. Heureusement, c’est l’un des rares cas où les dix années de développement semblent avoir permis de créer un jeu plus cohérent et plus profond qu’il ne serait autrement possible.
Un autre type de Final Fantasy
FFXV vous permet de jouer beaucoup plus rapidement que n'importe quel autre titre Final Fantasy de la série principale à ce jour. Lors du lancement d'un nouveau jeu, vous avez la possibilité de suivre un didacticiel court et utile ou de vous lancer directement dans l'histoire. Pour ceux qui sont habitués à la multitude de cinématiques et de dialogues qui constituent généralement le début d’un titre Final Fantasy, Final Fantasy XV semblera quelque peu étranger. Après une courte scène d'ouverture, Noctis, Gladiolis, Ignis et Prompto sont sur la route dans le principal moyen de transport du jeu, l'automobile Regalia. Vous êtes en route vers Altissia pour livrer Noctis au mariage de Lunafreya, ce qui scellera un traité de paix entre le royaume magique de Lucis, dont Noctis est un prince, et l'empire de Niflheim.
A une courte distance d'Insomnia, la capitale de Lucis, la Regalia tombe en panne. Le gang pousse la Regalia dans le petit avant-poste de Hammerhead, où vous rencontrez Cindy et Cid qui tiennent un garage. Le jeu vous donne le contrôle lorsque vous confiez la Regalia à Cindy pour réparation et elle vous envoie faire quelques courses pendant qu'elle est en réparation. Pas plus de 10 à 15 minutes après le début de Final Fantasy XV, vous avez libre cours à une grande partie d'un monde très ouvert. Vous devez accomplir quelques tâches de Cindy, mais une fois qu'elles sont terminées, vous prenez le contrôle de la Regalia, qui vous permet de traverser relativement rapidement et librement toute la province de Leide.
Vous avez le contrôle (principalement)
Cette expérience non linéaire donne à Final Fantasy XV une faveur plus proche de The Witcher 3 : Wild Hunt ou de Dragon Age : Inquisition que de n'importe quel jeu Final Fantasy précédent. Il y a un vaste monde à explorer, et dans chaque coin et recoin, il y a des objets à rassembler, des quêtes secondaires à accomplir, des secrets à trouver et des retours constants aux créatures, objets et événements de Final Fantasy. Les références aux précédents Final Fantasy ne sont cependant pas utilisées comme une béquille. Comme les entrées précédentes de la série, tous ces piliers de la franchise sont similaires à ceux des jeux précédents mais existent entièrement dans le canon de Final Fantasy XV au lieu d'être mis en avant pour un attrait nostalgique.
Cependant, aux deux tiers environ du jeu, le monde se ferme considérablement et avec très peu d’avertissements. Ce sera un point de discorde pour les fans. Je pense que concentrer le dernier tiers de l’intrigue et limiter l’action des joueurs est la seule manière pour que le jeu puisse parvenir à une conclusion satisfaisante. Sans mettre le jeu sur les rails, Final Fantasy XV aurait souffert du manque d'urgence qui sévit dans les autres jeux en monde ouvert. Lorsque vous disposez d'un système de quêtes ou de missions et que vous êtes livré à vous-même, il est très facile de vous désengager de l'intrigue. Après une série tangentielle de quêtes secondaires, ce moment charnière recherché par les développeurs devient soudainement beaucoup moins percutant. Je suis heureux qu'Hajime Tabata ait fait le choix de sacrifier un peu de liberté dans le gameplay pour une préparation et une résolution beaucoup plus ciblées. Vous pouvez revenir à un Lucis ouvert après l'histoire principale, donc si vous manquez quelque chose en cours de route, vous avez la possibilité de revenir en arrière. En fait, de nombreux objets, quêtes et combats ne sont disponibles qu'après la fin de l'histoire principale, il y a donc de nombreuses raisons de rester après le générique.
La perfection des bordures
Les visuels sont spectaculaires et partout où vous vous tournez, il y a une vue panoramique qui vous fait réaliser à quel point les jeux ont parcouru depuis la sortie du premier Final Fantasy. Les joueurs sur PC ont eu le privilège de bénéficier de cheveux, de fourrure et de fonctionnalités réalistes ces dernières années grâce à des technologies comme AMD Tress FX et NVIDIA Hairworks. Cependant, c'est le premier titre pour consoles que j'ai vu qui pourrait vraiment rivaliser avec le PC pour toutes les petites touches visuelles qui donnent aux jeux ce petit supplément d'immersion. Les éraflures et la saleté qui recouvrent les Regalia et les personnages et qui peuvent être lavées après une nuit dans un hôtel ou dans un lave-auto rendent le monde d'Eos encore plus vital et vivant.
Le combat est fluide, mais il y a quelques problèmes avec les commandes de la caméra pendant le combat. Comme beaucoup de jeux à la troisième personne, la caméra de FFXV est plus que adéquate hors combat ou pendant les combats dans de grands espaces. Cependant, lorsque vous êtes à l'intérieur ou dans tout autre espace rapproché, la caméra peut avoir beaucoup de difficulté à suivre le rythme rapide des combats. Cela peut être atténué dans une certaine mesure en utilisant la fonction de verrouillage avec précision, car elle fait pivoter automatiquement la caméra pour garder votre ennemi verrouillé en vue, mais il n'est pas possible d'éviter complètement le problème. Heureusement, ce n'est jamais assez grave au point de rendre le combat trop frustrant, et le système de combat quelque peu indulgent signifie que même si vous faites une erreur, vous pouvez la rectifier rapidement.
Vous disposez de tous les membres de votre groupe depuis le début du jeu. Même si vous n’en avez que quatre, chacun a une certaine utilité, mais aucun, à l’exception de Noctis, n’est un touche-à-tout. L'expertise de Gladiolus réside dans les épées larges et les boucliers, et il remplit le rôle de tank du groupe et de donneur de dégâts lent mais important. Ignis utilise des poignards et des armes d'hast, et avec le moins de HP mais le plus de compétences de soutien, il est un excellent guérisseur/magicien. Les armes de Prompto sont des fusils et des machines, et il joue le rôle d'un voleur rapide, éliminant les ennemis à distance. En tant que Noctis, vous pouvez équiper n'importe quel objet du jeu, mais vous vous retrouverez probablement avec quelques classes d'armes sélectionnées. Chaque classe d'armes contrôle différemment, vous devrez donc choisir si vous recherchez des frappes rapides et légères ; coups lents et violents; ou quelque chose au milieu.
Un conte pour les âges
En tant que jeu, Final Fantasy XV habite cet endroit spécial que des titres comme The Witcher 3 : Wild Hunt ; Fallout 3, New Vegas et 4 ; et les jeux Elder Scrolls le font. Pendant que vous y jouez, vous êtes un habitant de son monde, et c'est un lieu qui peut parfois être presque aussi vivant que la réalité, avec sa propre histoire, ses traditions et sa culture. En tant que Final Fantasy, FFXV renvoie la série à l'émerveillement que Final Fantasy VII a inspiré à une génération de joueurs. Bien qu'il n'ait peut-être pas l'impact culturel de FFVII, il a la même précision et le même souci du détail qui ont permis à ce jeu de faire entrer le jRPG dans le grand public il y a 19 ans. Final Fantasy XV est le jeu rare qui transcende son genre pour devenir un produit attrayant pour tous les fans de jeux. Bien que quelques problèmes l'empêchent d'être considéré comme « parfait », Final Fantasy XV est l'un des jeux « incontournables » de 2016 et constitue une expérience incroyablement agréable du début à la fin.
Cette revue est basée sur une copie numérique PlayStation 4 fournie par l'éditeur. Final Fantasy XV est désormais disponible dans les magasins de détail et numériques, à partir de 59,99 $. Le jeu est classé Teen.
Pour plus d'informations sur Final Fantasy XV, visitez notre FGuide FXVmoyeu!