
Apparemment, le jeu sans nom sera enfin dévoilé à l'E3 cette année.
Un autre jour, etplus de nouvelles des entrailles de BioWare, cette fois du nord de la frontière à Edmonton. Il semble que la nouvelle licence de BioWare, sur laquelle elle travaille depuis quatre ans et dévoilée à l'E3 2014, fera enfin ses débuts à l'E3 de cette année.
Ce n'est cependant qu'une rumeur, mais elle vient encore une fois de Liam Robertson (alias Unseen64), qui a dévoilé quelques histoires avant d'autres avec ses sources internes. Son récent podcast, disponible sur sonPage Patréon, a discuté de l'IP ainsi que de la portée du projet, qui est présenté comme encore plus grand que Mass Effect : Andromeda. L'adresse IP s'appelle Dylan, ce qui est censé être le nom du protagoniste. Cela peut être ou non le titre final.
"Dylan est, d'après ce que j'ai compris, un jeu sur le thème de la science-fiction", a déclaré Robertson (viaIBTimes). "C'est en quelque sorteDestin-style, reprend quelques éléments deLa division, il a des éléments similaires à ceux d'un MMO. Quelqu'un l'a décrit comme un « semi-MMO ».Je n'en sais pas beaucoup plus que ça… c'est un projet à grande échelle, peut-être le plus grand BioWare jamais réalisé. C’est considérablement plus grand que Mass Effect Andromeda. Il y aura une coopérative.
L'intégralité du podcast traitait de BioWare, précisant également que le studio d'Austin étaittravaille sur un remaster de son RPG classique Knights of the Old Republic, et que le bureau se consacre désormais « exclusivement » à la production de contenu Star Wars. Gardez à l’esprit que ce ne sont que des spéculations, mais Robertson avait déjà eu raison.
La présentation à l'E3 de cette année n'est pas surprenante puisque EA a déclaré quele titre d'action-aventure sortira avant mars 2018. Il sera intéressant de voir ce que la nouvelle IP nous réserve en termes d’histoire et de mécanique. Mass Effect: Andromeda a eu un accueil un peu polarisé compte tenu de sonproblèmes d'animationetreprésentations de personnages, maisgameplay décent. Les fans sont de plus en plus mécontents de la narration, affirmant que BioWare a perdu son avantage à l'époque de Mass Effect 2 et Dragon Age. BioWare a beaucoup à prouver, il ferait donc mieux de planifier soigneusement son dévoilement avec une substance sérieuse et un minimum de fumée et de miroirs. Il doit impressionner suffisamment tout le monde pour donner une chance à la nouvelle IP, commesa propre réputation ne suffira peut-être plus à la maintenir.