Assassin's Creed Shadows Review

Assassin's CreedJ'étais l'une de mes franchises préférées. La nature de science-fiction du scénario `` moderne '' fusionné avec le jeu comme un assassin mortel lors de célèbres époques passées tout en influençant des événements historiques était un combo délicieux et enivrant.

Explorer les rues de l'Italie pendant la Renaissance, combattre dans la guerre civile américaine et naviguer dans les hautes mers des Caraïbes dans l'espoir de trésor et de gloire étaient tous une journée de travail pour cette série pionnière.

Puis tout est allé en enfer.

La franchise que j'aimais autrefois est devenue un ajout annuel au calendrier des jeux comme s'il étaitfraîchement sorti de la cuisine 2k, et pour moi, il avait perdu son chemin.

Dans l'ombre

Nous sommes à l'aube deAssassin's Creed ShadowsLancement, la 14e entrée principale de la saga Assassin vs Templar sans fin. Je suis entré dans ce jeu inquiet; Je n'ai pas été pris dans le battage médiatique de Shogun Show, et je savais que ce n'était pas un jeu AC furtif raffiné comme Mirage (que j'ai adoré). Je ne suis pas non plus resté longtemps avecFantôme de tsushima(honte, honte); Quelque chose ne m'a tout simplement pas excité pour les ombres.

Cependant, cela s'est avéré être un jeu qui m'a non seulement surpris, mais a peut-être ravivé l'ancienne flamme de joie que j'avais en jouant à un nouvel assassin's Creed.

Alors queAssassin's Creed ShadowsN'a pas complètement détruit de ses chaînes RPG après avoir abandonné le genre furtif auquel il appartenait autrefois, il a commencé à se remettre dans l'ombre où la série a commencé.

C'est peut-être AC Mirage qui a influencé la décision après que les fans l'ont félicité pour avoir ramené la série de laÈre RPG qui a commencé par les origines AC. Ou peut-être qu'Ubisoft a entendu les fans haut et fort après la réception d'Odyssey et Valhalla. Ou peut-être, juste peut-être,Assassin's Creed Shadowsest l'aboutissement de plus de 18 ans de dur labeur et une franchise réalisant enfin sa propre identité.

C'est votre avertissement que même si tous les efforts ont été faits pour éviter complètement l'histoire, il peut y avoir des spoilers légers pour les ombres de croyance d'Assassin ci-dessous.

Donc, si vous voulez aborder le jeu avec de nouveaux yeux, passez au score de révision et retournez après l'avoir joué.

Crédit: Ubisoft - Photo prise dans le jeu par le critique

Tout d'abord, je ne suis pas un fan du style de gameplay «Witcher 3-Lite» qui a été ajouté à Assassin's Creed Origins, qui, en plus d'Assassin's Creed Mirage, a reporté toutes les entrées récentes. Les jeux originaux étaient connus pour leur parkour, leur furtivité, leur monde et leur histoire. L'obtention du diplôme de Desmond du barman à Uber-Assassin propulsé par des effets saignants était une histoire que je voulais voir continuer à l'avant et au centre tout au long de la franchise.

Tout cela était (principalement) balayé avec la nature d'action-aventure furtive des jeux originaux en faveur du style RPG Loot-Em-Up que nous avons aujourd'hui. Cet élément a-t-il été essuyé du jeu enUne sorte de redémarrage de la franchise? Non, mais le cheminAssassin's Creed Shadowsprésente qu'il nie tous les malades précédents que je nourriss avec les changements.

Oui,Les allers-retours me manquent de quitter l'animusEt en utilisant des compétences que j'ai acquises en voyant le monde à travers les yeux de mes ancêtres. Je détestais que cela devenait un plat d'accompagnement au plat principal historique alors qu'ils avaient si bien travaillé en harmonie pour la moitié de la franchise. Encore,Assassin's Creed Shadowsest venu et a changé cela pour moi; Je n'avais plus besoin du mélange moderne / animus. L'histoire qu'Ubisoft Montréal a tourné dans Shadows est la meilleure que la franchise ait vue.

L'un des choix les plus intéressants des Shadows est son approche du conflit Assassins vs Templiers de longue date. Contrairement à Odyssey, qui l'a presque ignoré, Shadows trouve un équilibre. C'est similaire àDrapeau noiren ce que le récit principal n'est pas entièrement motivé par la guerre d'assassin-temple, mais les factions sont toujours présentes. Les missions latérales donnent plus de connaissances sur la lutte plus grande afin que les fans de longue date obtiennent toujours leur solution de traduction.

Double protagonistes

Vous jouez en tant que Naoe et Yasuke, deux forces adverses de la nature qui se promènent dans une histoire engageante dans les terres déchirées par la guerre du Japon féodal. Les deux personnages peuvent être échangés librement (éventuellement) après s'être mis à tester dans le prologue. Le passage entre ces personnages rappelle Jacob et Evie Frye de Assassin's Creed Syndicate, mais leurs perspectives se sentent distinctes maintenant.

Je m'inquiétais de la façon dont Yasuke gérerait en raison de sa nature imposante; Je m'attendais à ce qu'il soit un réservoir lent, mais j'avais tort.

Yasuke est les samouraïs afro-américains légendaires de l'histoire qui sont des comptes qui sont venus au Japon pendant la période Sengoku entre 1581 et 1582. Il a combattu aux côtés d'Oba Nobunaga comme l'un de ses guerriers les plus fidèles. Dans le jeu, nous recevons une partie de sa trame de fond et nous sommes ensuite plongés dans la vie d'un samouraï prêt à mourir pour son nouveau mentor Shogun.

Bien sûr,Assassin's Creedjoue rapidement et lâche avec l'histoire et ajoute des rebondissements aux événements réels entourant la vie de Nobunaga.

Jouer en tant que Yasuke, c'est comme lancer un mode de mode Dieu. Il est tout le peu la brute qu'il semble être et peut écraser les portes que d'autres devraient traverser des moyens alternatifs. Ses compétences en combat avec une épée, combinées à sa force, signifient que vous pouvez couper des hordes de forces opposées comme si elles étaient du beurre chaud. Honnêtement, la meilleure comparaison que je puisse faire est que jouer comme Yasuke est comme lorsque vous retirez un combo de nettoyage de pièce commeBatman dans la franchise Arkham. C'est si satisfaisant.

Ne vous méprenez pas; Yasuke ne peut pas être utilisé dans les missions où vous voulez être sournois. Il n'y a pas de cachette à quelqu'un de sa taille, donc changer de personnage aurait du sens dans ces situations. Tenter de faire de Yasuke effectuer des mouvements de parkour, de l'escalade ou quelque chose de proche de la façon dont un assassin bouge entraîne un dialogue amusant. Il y a un régal que je vais laisser pour que vous puissiez trouver lorsque vous essayez une plongée d'aigle avec nos puissants samouraïs.

Bien que j'aie l'intention de garder la critique sans spoiler, je dirai que lorsque nous en apprendrons plus sur Yasuke et son passé, c'est l'une des meilleures sections basées sur le jeu. Cela ne veut pas dire que vous devriez jouer à l'ensemble du jeu commeYasuke- Loin de cela - mais son inclusion en tant que protagoniste est l'un des ingrédients clés qui ont pris ce qui peut être devenu «juste un autre jeu AC» à de nouveaux sommets.

Yasuke est probablement l'un de mes personnages préférés de toute la franchise maintenant, et j'ai bien l'intention d'essayer de faire un jeu où je joue uniquement comme lui quand j'en ai l'occasion. Le jeu m'a donné envie d'en savoir plus sur ce mystérieux samouraï et ses antécédents historiques. Donnez-nous un DLC Yasuke uniquement, Ubisoft!

Cet amour pour Yasuke n'était pas censé être un léger sur Naoe, la femelle Shinobi / Assassin pour se venger et justice. Naoe est un ninja badass; Elle a les tenues les plus cool et une fantastique éventail d'outils que vous pouvez utiliser pour faire un itinéraire dans l'ombre et éliminer vos cibles en silence. Vous voyez, j'ai dit des `` ombres '' alors qu'Ubisoft plongeait dans leur sac d'astuces développées dans la reconnaissance fantôme etCasse-têteLes franchises et ont fait ressortir plusieurs mouvements qui en font l'un des jeux Creed Assassin's Creed les plus furtifs.

"Saint Noël"

En utilisant la lumière, vous pouvez vous cacher dans l'obscurité pour rendre plus difficile pour vos ennemis de vous voir; Oui, ils ont cueilli le système directement à partir des mâchoires tout-mais mortes de Sam Fisher et l'ont donné à Naoe. Vous pouvez vous esquiver et plonger dans l'ombre et éliminer les lumières pour créer de nouvelles voies cachées lorsque vous vous dirigez vers la cible sans méfiance.

L'ajout à cela est le mouvement couché de Ghost Reons, où vous pouvez jeter Naoe sur le pont tout en étant sujet à éviter de lever l'alarme. Une nouvelle fonctionnalité si évidente que nous n'avons jamais su qu'elle manquait jusqu'à présent. Se précipiter sur les toits et éviter les lignes de vue est devenu beaucoup plus tactique.

Le nouveau mécanicien d'observation vous permet de prendre votre environnement, de découvrir des coffres, de marquer des cibles et même d'écouter les conversations pour apprendre des informations supplémentaires sur votre objectif actuel. Avec le nouveau système de cachette basé sur la lumière et la possibilité de devenir sujet, la furtivité a obtenu une refonte bien nécessaire depuis que la série est devenue RPG.

Le mouvement dans le jeu est superbe, et le monde ouvert généralement écrasant est rendu moins effrayant en vous permettant de voir un chemin vers tout objectif ou marqueur que vous avez placé sur la carte avec une presse du D-Pad, donc plus d'errance sans but dans la direction que la boussole montre. Il s'agit d'une fonctionnalité facultative et n'a pas besoin d'être utilisé. Comme la plupart des sida et des visuels d'interface utilisateur dans le jeu, ils peuvent être supprimés pour les puristes qui veulent vraiment aller furtif avec Naoe.

Eagle Vision est de retour dans sa forme classique, vous permettant de marquer les ennemis et de planifier une approche. Alors que les compagnons d'oiseaux des jeux précédents avaient leur charme, il y a quelque chose de indéniablement satisfaisant à revenir à ce mécanicien éprouvé. Les ombres sont la preuve queUbisoft écoute ses fans, et le résultat est l'une des meilleures implémentations de la furtivité de l'histoire de la franchise.

Le combat est fluide et engageant. Les attaques sont cartographiées à R1 et R2 tandis que la parade avec L1 nécessite un timing précis. La maîtrise des parries et des comptoirs de Yasuke est extrêmement satisfaisant, tandis que la concentration de Naoe sur l'esquive et les frappes rapides fait un contraste exaltant.

Plusieurs armes sont disponibles pour maîtriser, chacune changeant la façon dont vous abordez les rencontres et offrant des arbres de compétences uniques à développer, en ajoutant de la profondeur pour lutter contre la personnalisation. Vous devez également faire preuve de garde au compteur d'adrénaline de votre personnage pour déterminer quand retirer vos mouvements de capacité; S'il est drainé, vous devez retirer des esquives rapides ou obtenir des coups pour le remplir.

Une capacité exceptionnelle, je pensais que c'était cool qui ralentit le temps alors que vous réduisez votre adversaire et draine toutes les couleurs sauf rouge, créant un effet de style noir magnifique qui ajoute au flair cinématographique des batailles. Les ajustements apportés au combat sont très appréciés et se sentent beaucoup moins fixes que ceux comme Origins.

Même ancienne marque vous

Le trope de croyance de chaque assassin est là de chaque époque d'une manière que je n'aurais jamais cru possible. Arbres de compétences RPG pour améliorer les personnages, unmonde ouvert massif, Parkour, furtivité et tours d'escalade pour révéler la carte. Je pourrais écrire une liste des objets de collection, des détournements et des missions secondaires dans ce jeu, mais cela utiliserait trop d'encre; Croyez-moi, pour ceux qui aiment collectionner, vous ne serez pas déçu. Malheureusement, le système de butin à plusieurs niveaux revient également, mais il n'est pas aussi visible si vous maîtrisez le système de combat.

Une autre chose qui m'a aidé à ne pas remarquer autant le système de butin est l'ajout de Transmog dès le début. D'autres entrées ont eu cela, mais sont généralement corrigées après la libération. La possibilité de conserver les robes d'assassin d'apparence standard est un must énorme pour moi, donc la personnalisation du look de l'équipement dès le départ a rendu l'équipement d'échange innombrable. Personne n'aime l'équipement incompatible sur leurs personnages principaux.

Les mondes deValhallaEt Odyssey se sentait trop. Ils étaient tout simplement trop ouverts, vides et intimidants. Chaque objectif se sentait à des kilomètres et une corvée à atteindre. Assassin's Creed Shadows a un monde ouvert tout aussi vaste. Cependant, grâce aux forêts de sentiment claustrophobe et à l'espacement entre chaque point d'intérêt, voyager n'importe où ressemble à une nouvelle aventure.

Le Japon déchiré par la guerre est incroyablement réalisé, avec des villages, des châteaux et des paysages de campagne remplis de gens qui ont l'impression d'avoir leurs propres histoires. La narration environnementale est impeccable - qu'il s'agisse de colonies ou de réfugiés brûlés à la recherche d'un abri, le monde se sent riche en histoire et en profondeur.

Prendre une nouvelle cible au conseil d'administration a toujours été sa propre mini-histoire. Chaque planification exigeait et une exécution minutieuse à éliminer. J'ai vraiment aimé apprendre les motivations de chacun, et même les cibles des factions mineures étaient agréables à traquer et à éliminer à travers le Japon.

Je n'ai jamais soupiré quand j'ai vu mon prochain marqueur de l'autre côté de la carte. Au lieu de cela, j'ai savouré d'y arriver et de voir ce qui s'est passé en cours de route alors que je sautais sur mon fidèle coursier et traversais des villages en guerre, des forêts luxuriantes avec des feuilles qui soufflent tout autour et des zones de montagne périlleuses.

Pour ceux qui n'aiment pas voyager à pied ou à cheval, vous pouvez déverrouiller les bonnes vieilles tours d'aigle à des déplacements rapides vers de nouvelles zones. De plus, il y a des kakuregas ou des cachettes dans chaque ville que vous pouvez acheter, qui permettent également des voyages rapides. Ces cachettes vous permettent de reconstituer l'équipement, de vérifier les contrats et d'attribuer de nouveaux alliés (personnages que vous rencontrez que vous pouvez invoquer pour vous aider au combat).

Pour vous aider à trouver votre marqueur d'objectif, vous pouvez envoyer des scouts pour révéler des emplacements pour les objectifs. Vous devez utiliser les indices pour chacun pour déterminer où ils peuvent se cacher exactement sur la carte, mais essayez de ne pas se tromper, car les scouts sont limités et peuvent être reconstitués en achetant plus dans une cachette ou une fois que les saisons changent.

Saisons dans le soleil (levant)

L'introduction des saisons complétait l'environnement. Oui, nous avons déjà vu de la neige en AC et avons eu divers effets météorologiques, mais cette fois-ci, ils font une énorme différence dans le gameplay. Plutôt que de déchirer les affiches recherchées pour réduire les niveaux d'alerte, les gardes se souviendront de vous jusqu'à la fin de la saison. La neige en hiver peut faciliter l'échappement de la capture mais plus difficile à traverser.

Chaque changement saisonnier apporte de nouveaux éléments comme les animaux et la météo, offrant une nouvelle expérience aux endroits que vous avez déjà passés 100 fois.

Enfin, Ubisoft nous a finalement donné son Animus Hub à long terme. Il s'agit du légendaire projet «Infinity» qui vise à amener tous vos jeux AC en un seul endroit. Vous pouvez utiliser les clés trouvées dans le jeu pour accéder aux récompenses et affronter les missions régulièrement mises à jour du centre. C'est également là que vous pouvez afficher vos fichiers de données, vidéos et informations sur l'histoire moderne.

Cependant, j'ai trouvé cette section plutôt fade; Il ne sert pas vraiment de but pour le moment, car il s'agit juste d'un lanceur pour les autres titres d'Assassin's Creed que vous avez installés. C'est une façon quelque peu alambiquée de commencer un jeu en lançant celui-ci plutôt que de l'ouvrir directement, mais peut-être plus en viendra. Ubisoft a déclaré qu'il évoluerait et se développerait au fil des ans, donc cela pourrait devenir quelque chose de spécial en cours.

Quoi qu'il en soit, il n'a pas ajouté ou nui à mon temps avec des ombres.

Crédit: Ubisoft - Photo prise dans le jeu par le critique

Est-ce bon cependant?

J'ai adoré chaque choseAssassin's Creed Shadows. Son histoire était captivante au point que je n'ai jamais vraiment raté les sections modernes traditionnelles tout-absentes. Le combat, avec ses nuances, a appris une fois, m'a fait me sentir comme un guerrier badass. Yasuke et Naoe sont des personnages forts avec des styles de jeu très différents, ce qui rend difficile pour moi de choisir entre eux lorsque les missions m'ont demandé de le faire. Même après avoir atteint mon objectif final, j'étais heureux d'avoir des dizaines de quêtes secondaires à terminer.

En mode PS5 Performance, le jeu se déroule surtout en douceur, mais il y a des chutes de cadre occasionnelles - parfois dans des zones inattendues plutôt que lors de batailles intenses. La saisie de nouvelles régions provoque parfois du bégaiement, bien qu'elle résout généralement rapidement. Malgré ces hoquets mineurs, le jeu est visuellement magnifique, avec des détails complexes et des environnements à couper le souffle.

C'est un jeu avec lequel je veux passer plus de temps, malgré la rupture de taureaux à 50-60 heures pour arriver à la fin de la section principale. Peu de jeux en monde ouvert ont le match nul pour vous ramener après coup ces jours-ci, mais Shadows est si plein d'attrait que vous voudrez le revoir maintes et maintes fois.

Les ombres de temps supplémentaires ont été autorisées au four à cuire ont prouvé que la franchise n'aurait jamais dû être faite annuelle. Donner aux développeurs le temps dont ils ont besoin ne devraient pas avoir à dire, et ici, nous pouvons voir les résultats d'une équipe donnant une prolongation pour modifier les choses jusqu'à ce qu'ils aient bien fait les choses.

Assassin's Creed Shadows est un triomphe absolu. Yasuke et Naoe sont parmi les meilleurs protagonistes que la série ait jamais vus, et le retour au gameplay furtif est une victoire massive pour les fans de longue date.

Le mouvement raffiné, le combat exaltant et le monde profondément immersif constituent une expérience inoubliable. Bien que le système d'équipement RPG puisse toujours diviser les joueurs, c'est un problème mineur dans un jeu autrement exceptionnel.

Assassin's Creed est enfin de retour.