Records perdus: Bloom & Rage Review - Une arrivée envoûtante
En tant que fan de longue date de The Life Is Strange, j'avais de grandes attentes pour Lost Records: Bloom & Rage, et je suis là pour dire que mon temps avec cette nouvelle entrée envoûtante de Michel Koch et de son équipe fantastique à Don't Hod C'était génial… mais pas parfait.
Ces marques ne notent pas la dernière adresse IP originale de Nod après avoir quitté leur vie, ce sont des titres étranges. Records perdus: Bloom & Rage s'éloigne du drame indie du secondaire et embrasse à la place une histoire surnaturelle de la venue inspirée parDavid Lynch'sTwin Peaks, Andrew Fleming's The Craft, et une touche de Stephen King.
Ces influences sont évidentes des premiers moments du jeu, car Lost Records établit un ton plus mature que l'angoisse du lycée de la vie originale est étrange.
La chanson de Swann
Vous jouez à Swann, une introverti a soudainement poussé dans un mystère lorsque son ami d'enfance perdu depuis longtemps se tente la main, révélant que quelque chose qu'il a fait il y a 27 ans a eu des conséquences imprévues. Les bandes-annonces font allusion à un événement surnaturel inquiétant cette nuit fatidique, mais nous nous retrouvons à découvrir ce qui s'est réellement passé.
Swann est le seul personnage jouable, et nous expérimentons l'histoire de son point de vue alors qu'elle répertorie le passé en remémorant et en découvrant des souvenirs oubliés.
Double échéance
La structure à double temps est l'un des aspects les plus forts du jeu. C'est là que l'histoire du jeu brille vraiment. Nous suivons l'histoire de Swann, Kat, Nora et d'automne à partir de 27 ans dans le passé et le présent (2022) - ajoutant un sentiment de mystère quant à ce qui aurait pu provoquer ce drame.
Contrairement à la vie est étrange, qui utilise des mécanismes de temps à l'abri, Lost Records fonctionne dans une chronologie singulière. Dans ce scénario, les choix faits dans le présent peuvent également affecter le passé, alors qu'en réalité, c'est toujours l'inverse. Cette nouvelle approche ajoute du poids à chaque décision.
Bien qu'une grande partie de la bande 1 ait lieu dans le passé, la version adulte de Swann a suffisamment de drame personnel pour garder les joueurs engagés dans la chronologie de 2022. La perspective à la première personne pour ses séquences actuelles, par rapport au gameplay à la troisième personne en 1995, ajoute l'intimité lors de la parole aux personnes et que les points forts ne font pas améliorer les animations faciales de Nod.
Il y a 27 ans
Environ 70 à 80% de la bande 1 plonge les joueurs de la vie de Swann en 1995, ce qui nous permet d'explorer le Velvet Cove fictif, d'interagir avec des amis et même de passer du temps avec le chat pour animaux de compagnie de Swann (que les joueurs peuvent nommer).
Bien que Swann soit le principal personnage jouable, le jeu garantit que Kat, Nora et l'automne reçoivent un poids narratif égal. Il n'y a personne qui monte tous les projecteurs, même le personnage jouable principal, Swann. Cela fait briller leurs personnalités, faisant en sorte que leur amitié se sente authentique et engageante.
Ce qui m'a aussi fait apprécier les enregistrements perdus, c'est à quel point l'écriture est meilleure comparée à la vie, qui s'est appuyée sur le dialogue de la génération Z. Lost Records capture le style conversationnel des années 1990 sans argot forcé. Cela signifie qu'il n'y a plus de Hellas et Shaka-Brahs. Enfant des années 90, j'ai trouvé le dialogue incroyablement nostalgique - cela m'a fait sourire.
Lumières, caméra, action!
L'une des mécanismes les plus satisfaisants est la fonction de caméscope. Compte tenu du titre Lost Records, il n'est pas surprenant que ce mécanicien joue un rôle crucial dans l'histoire.
Tout au long du match, avant de mener à cette «une nuit», Swann passe la plupart de son temps à parler à ses amis et à capturer des moments de leurs petites excursions dans la forêt et la ville.
Swann considère le monde comme un projet de film en cours, capturant des extraits de son environnement avec son caméscope. Ces enregistrements font partie d'un menu de style collectionner, où les joueurs peuvent compiler des vignettes de 10 à 30 secondes des clips de Swann. Les joueurs qui ont apprécié les objets de collection de photographie de Max dans la première vie est un jeu étrange trouver cela entièrement différent. C'est une expérience beaucoup plus engageante pour trouver ce clip parfait à ajouter à la compilation.
Le jeu encourage une utilisation fréquente de caméscope, enrichissant les joueurs avec un aperçu plus approfondi du monde et des relations de Swann. Il fait appel aux créatifs et améliore l'immersion, faisant en sorte que le monde de Velvet Cove se sente vivant.
Choix
Swann s'engage dans des conversations en temps réel avec ses amis lorsqu'elle n'enregistre pas ou n'explore pas. Fans de Night School Studios 'Sans bœuftrouvera son style de dialogue en temps réel similaire. Il n'y a pas de pauses - le dialogue coule naturellement, souvent avec plusieurs personnes qui parlent simultanément, créant un sentiment d'urgence sociale. Par exemple, il y a un moment dans le jeu à l'intérieur du garage de Nora où tout le monde parle, et j'ai presque eu du mal à comprendre à qui parler en premier. Swann peut choisir de s'engager ou de garder le silence, renforçant sa nature introvertie.
Alors que certaines de ces conversations peuvent être légères, les choix porteront un poids lourd dans le cas de Lost Record.
Faire des choix a un impact significatif sur l'histoire. Dans Lost Records, les choix ont deux conséquences distinctes: la romance et la progression narrative. Les choix romantiques sont symbolisés par un cœur, tandis qu'une feuille en fleurs représente des décisions majeures d'histoire.
Les choix romantiques peuvent parfois être une épée à double tranchant. Les joueurs pourraient vouloir regarder cette animation «Heartbreak» lorsqu'ils font un choix difficile contre l'opinion de quelqu'un. Nora pourrait ne pas aimer Swann de choisir «Choice A» parce qu'elle aime le choix le plus.
Bien que cette fonctionnalité soit soignée, j'ai été confus par l'absence d'une interface utilisateur indiquant quels personnages aimaient ou détestaient mes choix. En espérant que Don't Nod ajoute une interface utilisateur supplémentaire à la Fallout Games, comme «Kat Aimé ça» ou «Kat détestait ça». J'aimerais que nous puissions voir le retour de la vie est la notification «vos choix d'étrange».
À la fin de la bande 1 (qui dure environ 7 à 8 heures), je n'ai pas pu passer en revue mes choix en raison de serveurs hors ligne, mais j'ai hâte de les analyser une fois que le jeu sera lancé.
Bande sonore
Don't hoch a toujours excellé dans la création de bandes sonores mémorables. Nous avons eu notre remplissage sur la vie originale est des jeux étranges avec Syd Matters et Angus et Julia Stone.
Lost Records ne fait pas exception. Le score DreamPop et Synth-onave capture parfaitement l'esthétique des années 90. Si vous êtes un grand fan d'artistes comme Beach House, Mazzy Star, Cocteau Twins et Slowdive, la bande sonore de Lost Record vous lancera un sort.
À ma grande surprise, de nombreux morceaux provenaient du duo électro-pop canadien Milk & Bone, qui présentait auparavant une chanson dans Life Is Strange 2.
Problèmes
Malgré ses forces, Lost Records a des problèmes techniques qui entravent l'immersion. La performance sur PlayStation 5 n'est pas géniale, et je ne sais pas si c'est encore pire sur PC. Tout au long des 25 chapitres de la bande 1, la fréquence d'images baisse occasionnellement dans les sections et transitions de racines libres. Bien que cela n'ait pas trop gâché mon expérience, c'était perceptible.
Ne hod n’a pas ajouté de mode «performance» ou «résolution» dans leurs paramètres graphiques, ce que je trouve étrange.
Le jeu est également assez buggy. Dans un cas, l'animation d'automne était coincée en place, et elle s'est glissée à travers la région au lieu de marcher, ce qui était hilarant mais révolutionnaire. Cela a complètement ruiné ce moment pour moi.
Heureusement, Don't Nod a reconnu ces problèmes et travaille activement sur les correctifs avant la sortie du jeu.
Tape 1: Bloom est un bon début de cette histoire de deux épisodes, conduisant à une fin surprenante. Comme la vie précédente est des épisodes étranges, ce moment suscitera la discussion entre les fans, et je suis content que Don't hoch nous donne un mois et demi pour traiter tout ce qui s'est passé. J'ai hâte de se joindre à nous.
J'ai passé un moment fantastique avec Lost Records: Bloom & Rage, même si je n'ai joué que la bande 1. Les problèmes de performances doivent être améliorés, mais cela n'a pas éclipsé les forces du jeu.
Il est mature et immersif, et son histoire capture ce que c'était que d'être un enfant des années 90 dans un monde en évolution rapide. Swann, Kat, Nora et l'automne sont de grandes personnalités que nous avons probablement toutes rencontrées à un moment donné de notre vie.
Lost Records: Bloom & Rage est une aventure narrative phénoménale de Don't Nod. Il mélange de manière experte les éléments surnaturels avec une histoire profondément personnelle de la maturité.
Tape 2: Rage sortira le 15 avril, et j'ai hâte de voir où va l'histoire.
Lost Records: Bloom & Rage a été examiné sur PlayStation 5 avec le code fourni par l'éditeur.