Préparez-vous à ce que la scène du modding interstellaire devienne encore plus impressionnante bientôt…
La plupart desFans inconditionnels du RPG Bethesdaqui a investi des milliers d'heures dansBordecieletRetombées 4je ne pouvais pas attendre l'occasion de commencer à creuserChamp d'étoiles.
Peu importe que vous ayez payé pour un accès anticipé au jeu ou que vous ayezrejoint la fêteaprès sa sortie complète, il y a de fortes chances que si vous y avez investi, vous y ayez probablement déjà consacré beaucoup de tempsperfectionner les compétences de votre personnagealors qu'ils explorent l'univers et se lèventdes détours interstellaires farfelus.
Pendant ce temps, de nombreux joueurs sur PC ont commencé à enrichir leur expérience via la gamme de travaux que la scène de modding déjà florissante du jeu a produit, qui vont duutileauloufoque. Maintenant, Todd Howard a révélé que les moddeurs disposeront d'encore plus d'outils avec lesquels jouer l'année prochaine.
Avez-vous hâte de voir ce que les moddeurs de Starfield pourront faire une fois le kit de création arrivé ?
Dans une interview avecFamitsu, ce qui a ététraduit automatiquement par PCGamesN, Howard a déclaré que le support des mods pour le jeu "sera disponible l'année prochaine", tout en suggérant apparemment qu'une fois les outils arrivés, il s'attend à ce que le modding de Starfield s'épanouit d'une manière qui ressemble aux titres précédents de Bethesda.
Il est probable que ces commentaires font référence aux outils de modding Creation Kit pour le RPG interstellaire de Bethesda qui, en supposant qu'ils fonctionnent comme ceux de Skyrim et Fallout 4, permettront aux moddeurs d'ajouter beaucoup plus facilement leur propre nouveau contenu, tel que des quêtes, des zones et équipement pour le jeu.
Il est courant qu'une telle infrastructure arrive peu de temps après la sortie du jeu BGS auquel elle s'applique, le kit de création pour la version originale de Skyrim, par exemple, étant sorti le 7 février 2012, après l'arrivée du jeu le 11 novembre. , 2011.
Ces commentaires d'Howard reflètent ce que le responsable de la publication de Bethesda, Pete Hines, a dit à propos du modding dans unSéance de questions-réponsesavant la sortie du jeu. "Si vous avez joué à Elder Scrolls ou Fallout, ça fonctionnera comme ça", a déclaré Hines à propos des plans du studio pour le kit de création.
« Quand vous pensez aux types de communautés qui s'organisent autour des jeux Bethesda Game Studios et qui mettent un outil comme [le kit de création] entre les mains des gens, pour leur demander : « Comment aimeriez-vous créer une planète ? », comme, tout cela va tout simplement être hors du commun », a-t-il ajouté.
Peu importe à quel point vous êtes excité de voir les types de planètes que les moddeurs de Starfield parviennent à créer une fois qu'ils ont les outils pour le faire, assurez-vous de nous suivre pendant de nombreuses heures.guidesau jeumonde,mécanique, etquêtes.
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