Panne de la bande-annonce coopérative de Mass Effect 3 : comment construire un arsenal personnalisable

BioWare a récemment publié une série de cinq bandes-annonces pleines d'action pour le prochainEffet de masse 3, dont l'un examine les armes, armures et pouvoirs que vous utiliserez dansME3le mode coopératif multijoueur de,Galaxie en guerre.

Tout comme le dernierRévélation de la coopération multijoueur ME3il y a quelques semaines, nous allons décomposer celui-ci et découvrir certaines des fonctionnalités intéressantes incluses dansGalaxie en guerre.

Tout d’abord, asseyez-vous et profitez de cette vidéo de gameplay intituléeMass Effect 3 : Construisez un arsenal personnalisable.Si vous souhaitez passer à la partie multijoueur, ce qui nous préoccupe ici, commencez à jouer à partir de 48 secondes.

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Personnages :

D'après l'image ci-dessous, il semble que les joueurs pourront créer un personnage au sein de chacune des classes quiEffet de masse 3a à offrir. Ce qui n'est pas encore clair, c'est si vous pourrez ou non avoir plus d'un personnage dans la même classe. En parcourant les classes dans la bande-annonce, il semble que certaines courses ne soient disponibles que pour des classes spécifiques. Dans ce cas, il semble que deux humains (homme et femme), un Asari et un Drell soient les races jouables pour la classe Adepte.

Chargement :

Après avoir sélectionné un personnage, les joueurs pourront alors modifier leur équipement spécifique. Ici, les joueurs peuvent choisir parmi différents pouvoirs, armes, apparences et équipements. Le magasin n’était malheureusement pas présenté dans cette bande-annonce. Sur le côté droit, vous pouvez voir votre « kit » qui affichera votre ensemble actuel de pouvoirs. Les pouvoirs passifs tels que « Alliance Training » et « Fitness » ne sont pas affichés ici. En descendant, vous pouvez voir une sélection d’armes principales et secondaires. Il semble que jusqu’à trois de chaque seront disponibles, même si un seul de chaque sera sûrement disponible dans le jeu. Ensuite, nous avons votre « équipement ». Ce que cela implique exactement n’est pas clair, mais cela pourrait éventuellement inclure différents types de grenades parmi d’autres gadgets. Enfin, l'inclusion de crédits signifie évidemment que les joueurs pourront acheter leurs armes, leur équipement et éventuellement différentes options d'armure.

Apparence:

Dans le menu de personnalisation de l'armure, les joueurs pourront modifier les spécifications telles que la couleur primaire, la couleur de surbrillance, la couleur secondaire, le motif, la couleur du motif et les lumières. Cependant, il semble que l'armure elle-même soit définie pour chaque classe car il n'y a aucune option pour changer son style. Ceci, bien sûr, devrait s'avérer utile dans le jeu afin de différencier les classes parmi les membres de l'équipe.

Pouvoirs:

Les joueurs auront accès à 5 pouvoirs différents, en fonction de chaque classe bien entendu, dont 3 actifs, dont 2 passifs. Selon lerévélation multijoueur montrée plus tôt, différentes races peuvent avoir accès à différents pouvoirs au sein d'une même classe. Chaque pouvoir peut être amélioré jusqu'à six fois, bien que différentes variantes soient disponibles à partir du rang 4 de chaque pouvoir. Évidemment, les rangs supérieurs coûteront plus de points à débloquer. On pourrait supposer que le numéro de rang correspondra au nombre de points nécessaires pour débloquer. Dans les exemples ci-dessous, nous pouvons voir que les pouvoirs « Singularité » peuvent être spécialisés à partir du rang 4 et avoir ensuite deux options différentes. L'option de mise à niveau automatique a également été incluse.

C'est tout ce que nous avons pu tirer de la partie multijoueur de la nouvelle bande-annonce de BioWare. Quelque chose nous a-t-il manqué ? Êtes-vous enthousiasmé par la démo à venir le 14 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !