Pourquoi les jeux Soulsborne sont si populaires malgré leur difficulté

Il semble que depuis la sortie du premier Demon's Souls, les joueurs ont maintenu une soif perpétuelle de jeux pouvant offrir uneexpérience similaire. Une expérience qui se résume le plus souvent à une caractéristique reconnaissable. C'est une difficulté déchirante. Mais il existe de nombreux jeux qui offrent un défi, même si aucun d’entre eux ne semble avoir conquis le cœur et l’esprit des joueurs comme les jeux Soulsborne – à tel point qu’il a donné naissance à son propre sous-genre d’action-RPG.

Il semble étrange qu'un genre le plus connu pour sa capacité à vous soumettre soiten hausse constanteen demande depuis sa conception sans aucun signe de ralentissement. En fait, au cours des cinq dernières années, deux des cinq gagnants du jeu de l’année, Sekiro et Elden Ring, appartenaient à ce genre. Alors pourquoi ces jeux ont-ils pris autant de placeprojecteur de jeu? Sont-ils surfaits par leurs communautés ou y a-t-il une raison légitime pour laquelle vous devriez repenser à les laisser de côté en raison de leur mauvaise réputation ? Il existe en fait un certain nombre d’excellentes raisons pour lesquelles la popularité des jeux Soulsborne a explosé au cours de la dernière décennie.

Nous devons d’abord définir ce qui classe quelque chose comme un jeu Soulsborne. On attribue à Hidetaka Miyazaki la création du genre, car tous ses titres ont suivi un style et une structure similaires les uns aux autres. Le nom Soulsborne vient de la combinaison de deux des jeux les plus reconnaissables de Miyazaki. DémonÂmeset du sangsupporté,pour créer, Soulsborne. Un jeu Soulsborne doit avoir la plupart des mêmes caractéristiques que ses prédécesseurs pour être classé comme Soulsborne. Ceux-ci incluent des points de contrôle, une difficulté élevée, des ensembles de mouvements télégraphiés, des traditions complexes et des histoires environnementales pour n'en nommer que quelques-uns.

Ces jeux, qui ne se limitent pas aux jeux de Miyazaki, sont capables de se démarquer définitivement du genre action RPG à tel point qu'une toute nouvelle définition en a été créée. Contrairement au jeu de type « Strand » souvent plaisanté deHideo Kojima, cette nouvelle classification du jeu était en faitnécessaireet il est important de distinguer ces jeux des autres. Le gameplay et les expériences que vous y trouvez sont presque contre-intuitifs par rapport à ce qui est considéré comme la norme de l'industrie à ce stade. Ici, vous trouverez un manque de marqueurs de quête, pas de didacticiels ou de cartes clairs, des systèmes de jeu cachés, des pertes d'XP fréquentes et une difficulté élevée pour les ennemis.

Tout cela peut être accablant pour n’importe qui, surtout s’il s’agit de votre premier jeu du genre. Même certains des joueurs les plus expérimentés ont choisi de l'abandonner pour le simple manque de familiarité et la structure relativement simple que d'autres jeux sont capables d'offrir. Lorsque la caractéristique la plus déterminante de votre jeu est sa difficulté incroyable, vous êtes sûr d’effrayer quelques clients. La récompense pour ceux qui choisissent de rester et de se hisser au sommetdéfi, regrettent rarement leur décision.

La difficulté de ces jeux est sans aucun doute le plus grand obstacle à l’entrée pour la plupart. Une recherche rapide en ligne montrera un flot de messages de nouveaux utilisateurs exprimant leur frustration et leur incapacité à relever les défis que présentent ces jeux. Les jeux Soulsborne diffèrent tellement des jeux traditionnels dans lesquels les joueurs sont obligés de jeter ce qu’ils pensent savoir et de s’adapter d’une manière entièrement nouvelle. Cela devient véritablement une situation d'évier ou de nage où il faut prendre le temps d'apprendre le jeu etrespecter ses systèmesafin d'en tirer le meilleur parti.

C’est cependant là que réside la « sauce secrète » des jeux Soulsborne. Les défis apparemment insurmontables que présentent ces jeux offrent le plus haut degré de récompense aux joueurs qui prennent le temps de les apprendre. Parer dans Sekiro, attaquer pour retrouver de la santé dans Bloodborne et chronométrer les esquives dans Dark Souls sont autant de compétences vitales qui nécessitent souvent des parties entières pour vraiment comprendre. Beaucoup de gens qui abandonnent ces jeux le font avant que le combat n'ait le moment de « cliquer » pour eux où les pièces se mettent en place et ils peuvent voir le rythme savamment conçu derrière le flux de combat proposé dans ces titres.

Le fait que le succès doit être gagné par le joueur en respectant les systèmes de jeu disponibles signifie que chaque étape de la progression et de la victoire semble légitimement méritée. Ces jeux peuvent être punitifs, mais seulement si vous choisissez de vous y frayer un chemin par la force plutôt que de prendre le temps d’apprendre et d’utiliser les outils qui vous sont fournis. C'est un sentiment inégalé lorsque vous battez votre premier boss, ou que vous franchissez enfin une zone difficile, car vous avez pris le temps d'apprendre les schémas, le timing et le rythme du combat. L’un des meilleurs aspects de ces jeux réside cependant dans le nombre de personnes dans la communauté qui sont prêtes à vous aider à y parvenir.

Les jeux Soulsborne peuvent souvent êtreintentionnellement obtusdans leur conception. Des chemins cachés, des ennemis maîtrisés et un sentiment général de « Où diable dois-je aller ? font tous partie de l’ADN déterminé présenté dans ces jeux. Si vous avez joué quelque chose dans le genre, vous connaissez ce sentiment. La bonne nouvelle est que la communauté Soulsborne comprend cela et est, à mon avis, l’une des communautés les plus accueillantes et les plus utiles que vous puissiez trouver dans l’ensemble du jeu vidéo. Ils sont passés par là et comprennent la lutte. Bien que vous soyez parfois victime d'un certain niveau de bizutage vous disant de « git gud », il y a toujours quelqu'un qui est prêt à vous aider à ressentir ce qu'il a fait la première fois qu'il a battu le jeu en vous offrant volontiers tous les conseils qu'il peut.

Il existe une quantité insondable de guides, de stratégies de construction et de procédures pas à pas, tous conçus pour aider les joueurs débutants et expérimentés. La communauté souhaite que d'autres personnes jouent à ces jeux qu'elles aiment tant et s'assurent de vous aider avec toutes les connaissances dont elles disposent pour garantir votre réussite. Les joueurs confondent l’utilisation de ces outils avec de la triche et pensent qu’ils dilueront l’expérience, mais c’est littéralement le contraire.

Ces jeux ont une courbe d'apprentissage abrupte, et beaucoup de choses sont soit mal expliquées au joueur, soit pas du tout. L'utilisation de certains de ces outils en ligne permet d'atténuer une grande partie du stress des joueurs en expliquant tout ce que vous ne comprenez peut-être pas. D'autres joueurs ont fait un travail acharné pour trouver les meilleures armes à utiliser ou le chemin optimal à suivre pour que vous n'ayez pas à le faire. Faire une partie avec le wiki ouvert à côté de vous ou à côté d'une procédure pas à pas YouTube est encouragé au sein de la communauté car cela vous permet de tirer le meilleur parti du jeu. Au lieu de perdre du temps à errer ou à mourir encore et encore quelque part où vous ne devriez vraiment pas être encore, vous pouvez vous concentrer sur les progrès réels et vous sentir bien aussi.

Tous les jeux Soulsborne sont construits pour déjouer les pronostics. Dans la majorité des jeux, vous êtes l'élu ou possédez des capacités et des compétences incroyables vous permettant de relever n'importe quel défi qui vous est lancé. Ici, c'est le contraire, où vous vous sentez souvent comme un humble PNJ affrontant des ennemis apparemment insurmontables combattant des êtres dotés de pouvoirs divins avec rien d'autre qu'une épée et une chaleur remplie de détermination. Cela donne l’impression que chaque progrès que vous réalisez est mérité. Chaque point de contrôle auquel vous arrivez devient une balise qui met en évidence les progrès que vous avez réalisés dans la maîtrise du jeu et qui vous rapproche encore plus de « git gud ».

La perte d’expérience après la mort peut être déchirante. La perte de progrès après la mort peut être déchirante. Devoir rejouer la même section parce que vous êtes mort juste au moment où vous voyiez le prochain point de contrôle est un sentiment terrible. C'est aussi du génie. C'est ce qui rend ces jeux si gratifiants en offrant un risque réel pour chaque mort et chaque ennemi que vous affrontez. Vous ne parcourez pas le monde en espérant tout démolir sur votre passage. Vous devez prendre des décisions difficiles quant à savoir qui combattre, comment combattre et savoir quand fuir. Chaque bataille ressemble à une lutte entre la vie et la mort. Cette progression par essais et erreurs peut être fastidieuse pour certains, mais vous plonge dans ces mondes exténuants remplis d'horreur où surmonter les obstacles écrasants semble vraiment impossible, rendant chaque victoire encore plus douce.

Ces jeux valent la peine d’être explorés car ils contiennent également de merveilleux secrets et mystères. Même si les dialogues sont légers par rapport aux RPG traditionnels, la construction du monde que vous en obtenez est extraordinaire et comble les points d'interrogation du vaste monde désolé dans lequel vous habitez. Les lieux et les lieux que vous visitez possèdent certains des plus beaux décors et niveaux de conception que les jeux vidéo ont à offrir. Chaque ennemi se sent distinct des autres et habite le monde dans lequel il vit avec une conception ciblée qui contribue à la narration historique et environnementale du monde dans son ensemble.

Naturellement, ces jeux ne conviendront pas à tout le monde, et ce n’est pas grave. Certaines personnes n’ont pas l’envie ou le besoin d’apprendre un jeu de manière aussi approfondie juste pour pouvoir en profiter. Cependant, ce que ces jeux offrent à ceux qui le font, c'est une opportunité de vivre quelque chose qui est très différent de la norme. Il offre une boucle de jeu incroyablement unique qui est définie par sa nature difficile. Bien que ces jeux comportent leurs défis, ils peuvent souvent être battus par n'importe qui, à condition qu'ils aient la volonté de persévérer et le désir d'apprendre et de s'adapter.

Battre un jeu Soulsborne est devenu un insigne d’honneur dans la communauté des joueurs. Celui qui vient avec le droit de se vanter et la capacité de brouiller les autres pendant les jeux comme ils étaient autrefois à leur place. Les battre donne accès à un club exclusif d'autres joueurs du monde du jeu vidéo qui ont su relever le fameux défi. Trouver un terrain d'entente avec les autres membres de la communauté en partageant des stratégies pourpatrons de fromageou créer des versions OP n'est qu'une partie du plaisir. Le jeu vous bat injustement, alors vous le faites en retour.

Il est rare que les jeux offrent la possibilité de créer leur propre genre. Prendre les concepts que nous connaissons sur les jeux et les renverser crée un type de défi différent que peu de jeux souhaitent offrir. Trop de jeux partagent tellement le même ADN qu’il faut célébrer le fait d’avoir quelque chose qui se démarque fièrement de la foule, refusant d’adhérer aux normes de l’industrie. Le succès continu des jeux Soulsborne prouve que les joueurs apprécient la conception délibérée de ces jeux malgré leur nature exigeante. Cela leur offre quelque chose de rare, de stimulant et, surtout, extrêmement gratifiant d’y parvenir.


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