Bandai Namco a publié le patch 1.29 de la mise à jour Dragon Ball Xenoverse 2 ce 1er décembre, et cette mise à jour est disponible sur toutes les plateformes sur lesquelles le jeu est disponible. Il s'agit d'un patch non annoncé, donc les joueurs ne devraient pas s'attendre au même type de contenu et de nouveautés que ceux reçus par les joueurs.la mise à jour du titre du 4 novembre.
Pourquoi les serveurs Xenoverse 2 sont-ils en panne
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 de Dragon Ball Xenoverse 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 1.29 de DB Xenoverse 2 :
Taille:16 Mo (Vapeur)
Mise à jour: Voici la liste des modifications via l'historique des mises à jour PS4 :
– Correction de problèmes avec Hero Colosseum
– Effectuer d’autres améliorations/ajustements
Pour l'instant, Bandai Namco n'a pas encore reconnu la mise à jour du titre pour Xenoverse 2, même si nous espérons que cela changera au fil de la journée. Bien que cela ne soit pas encore disponible, nous avons inclus le calendrier des raids ci-dessous, ainsi que les modifications d'équilibrage des combattants incluses dans le dernier patch publié (1.28).
Non. | Nom de la compétence | Changements | ||||||||||||||||
1 | Ciseaux à papier pierre | Modification de la réaction aux dégâts sur la partie « ciseaux » du mouvement. | ||||||||||||||||
2 | Frappe de vol maléfique | Détection des coups plus rapide Rendu plus facile à frapper | ||||||||||||||||
3 | Coup de cœur du dimanche | Dégâts accrus Détection des coups plus lente | ||||||||||||||||
4 | Coquille de génocide | Dégâts accrus Diminution du temps nécessaire pour la détection continue des hits (?) | ||||||||||||||||
5 | Marteau | Diminution des dégâts Augmentation du temps d'étourdissement lors d'un coup Augmentation du temps nécessaire pour charger complètement l'attaque | ||||||||||||||||
6 | Pont latéral | Diminution du temps pendant lequel l'adversaire ne peut pas réagir lorsqu'il est touché | ||||||||||||||||
7 | Ruée vers la justice | Augmentation du temps pendant lequel l'adversaire est incapable de réagir lorsqu'il est touché lors du premier coup d'attaque. | ||||||||||||||||
8 | Coup de colère | Diminution du temps invincible | ||||||||||||||||
9 | Il pleut | Fait en sorte que seules les annulations d'étapes et les boosts soient annulés à la fin du mouvement. | ||||||||||||||||
10 | Chelem gigantesque | Portée réduite | ||||||||||||||||
11 | Coup de pied Android | Diminution des dégâts | ||||||||||||||||
12 | Absorption de la vie | Diminution du temps pendant lequel l'adversaire est incapable de réagir lorsqu'il est touché | ||||||||||||||||
13 | Bord de l'Empereur | Diminution des dégâts | ||||||||||||||||
14 | Tacle de fusée | Augmentation de la durée pendant laquelle vous ne pouvez pas bouger à la fin du mouvement | ||||||||||||||||
15 | Doigt Namek | Augmentation des dégâts lorsque le mouvement n'est pas annulé Augmentation du temps de détection des coups lorsque le mouvement n'est pas annulé Augmentation de la durée pendant laquelle vous ne pouvez pas bouger à la fin du mouvement | ||||||||||||||||
16 | Le rugissement du dieu de la destruction | Augmentation de la quantité d'endurance drainée en cas de blocage Les adversaires touchés par le mouvement peuvent désormais disparaître s'ils sont touchés. Rendu plus difficile à frapper | ||||||||||||||||
17 | Attaque flamboyante | Modifié pour nécessiter seulement 100 ki Diminution du temps pendant lequel l'adversaire est incapable de réagir lorsqu'il est touché | ||||||||||||||||
18 | Ouragan bleu | Temps d'invincibilité augmenté Diminution de la quantité d'endurance drainée en cas de blocage | ||||||||||||||||
19 | Épée d'espoir | Diminution du temps pendant lequel l'adversaire est incapable de réagir lorsqu'il est touché par le mouvement de balayage La détection des coups du mouvement de balayage a été ralentie. | ||||||||||||||||
20 | Guldo | Diminution du temps d'incapacité à réagir lorsqu'on le lance | ||||||||||||||||
21 | Android 16 | Augmentation du temps d'incapacité de bouger lors de l'utilisation d'un lancer | ||||||||||||||||
22 | Dabura | Diminution du temps d'incapacité à réagir lorsqu'on le lance | ||||||||||||||||
23 | Malles (enfant) | Ajout de Victory Rush aux variantes « Gi d'arts martiaux » et « sweat à capuche jaune » | ||||||||||||||||
24 | Freezer dorée | Modification de la super âme de Golden Freezer en "Je vais écraser cet univers à mains nues". | ||||||||||||||||
25 | Super Soul « Pathétique » | Fait en sorte qu'il ne s'active pas lorsque Blazing Attack rate |
Une fois les notes de mise à jour complètes publiées, nous ne manquerons pas de mettre à jour la publication pour en informer nos lecteurs.
Merci, !