Rockstar Games a publié le patch (Grand Theft Auto) GTA Vice City – The Definitive Edition mise à jour 1.03 (PS5 version 1.003) ce 30 novembre ! Il s'agit d'une mise à jour du titre inopinée et devrait résoudre davantage de bugs et autres éléments inclus dans les remasters. Tout comme le déploiement du correctif il y a quelques semaines, cette mise à jour du titre a été publiée séparément, à raison d'une par jeu, vous devrez donc mettre à jour chaque jeu de la trilogie pour que les correctifs soient appliqués.
- Lecture connexe :GTA The Trilogy - Bugs et problèmes de l'édition définitive présentés dans une compilation vidéo et des captures d'écran
GTA Vice City – L'édition définitive, mise à jour 1.03 | GTA Vice City – L'édition définitive, mise à jour 1.003 :
Taille:875 (PlayStation)
Mise à jour: Étoile de rochea publié les notes de mise à jour officielles !
Général – PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
- Améliorations de la stabilité
- Ajout de la caméra cinématique, qui peut être activée en parcourant les modes de caméra en jeu.
- Correction d'un certain nombre de fautes d'orthographe sur les textures et la signalisation.
- Correction d'un certain nombre de cas où la pluie apparaissait à l'intérieur pendant les cinématiques
Grand Theft Auto: Vice City – L'édition définitive
- Bannières publicitaires ajoutées sur les côtés des véhicules Rumpo, Coach, Benson et Boxville
- Correction d'un problème où la cinématique à la fin de la mission Shakedown se bloquait lors du retour au jeu.
- Correction d'un problème où la pluie pouvait être vue à l'intérieur pendant la cinématique de la mission Publicity Tour.
- Correction d'un problème où la pluie pouvait être vue à l'intérieur pendant la cinématique de la mission Alloy Wheels of Steel.
- Correction d'un problème où la pluie pouvait être vue à l'intérieur de la limousine pendant la cinématique de la mission Two Bit Hit.
- Correction d'un problème avec les mains de Tommy lorsqu'il portait la tenue Havana dans la mission Shakedown.
- Correction d'un problème dans la mission Cop Land où la mission échouait lorsque le café explosait
- Correction d'un problème où les textures du manoir Diaz manquaient lors de la sortie de la mission Rub Out.
- Correction d'un crash à la fin de la mission Checkpoint Charlie
- Correction d'un crash rencontré lors de l'événement Bloodring Arena.
- Correction d'un problème où une corruption de texture pouvait être vue sur les routes pendant des sessions de jeu prolongées.
- Correction d'une pause de 10 secondes lors de l'écoute de la station radio V-Rock
- Correction d'une pause de 15 secondes lors de l'écoute de la station radio Wildstyle Radio
- Correction d'un problème lors de la cinématique de l'offre et de la demande où des personnages ambiants étaient présents pendant la cinématique.
- Correction d'un trou dans le monde du jeu près du Café Robina
- Correction d'une faute d'orthographe sur le panneau d'affichage Welcome to Vice City près de l'aéroport.
- Correction d'une erreur avec le logo du stand Shaft Hot Dog
- Correction de plusieurs problèmes de texture apparaissant sur les murs de l'île
- Correction d'un problème où les caisses ne pouvaient pas être détruites pendant la mission Gun Runner, empêchant ainsi la progression du jeu.
- Correction d'un problème où le lance-flammes endommageait des objets derrière Tommy.
- Correction d'un trou dans le monde du jeu lorsque l'on se tenait sur la garde-robe de Tommy à l'Ocean View Hotel.
- Correction d'un problème où les textures du véhicule Packer en rampe étaient corrompues lorsque Tommy se tenait à proximité.
- Correction d'un problème où des textures corrompues apparaissaient sur la route en cas d'échec de la mission Hog Tied.
- Correction d'un problème où des textures corrompues apparaissaient sur la route en cas d'échec de la mission Boomshine Saigon.
- Correction d'un problème où les particules de verre apparaissaient surdimensionnées lors de la destruction des fenêtres du Gash Store.
- Correction de plusieurs problèmes de corruption de texture apparaissant sur le fourgon de police Enforcer
- Correction d'un problème où le canon du minigun ne tournait pas lorsqu'il était tiré.
- Correction d'un problème où la vitesse du rotor principal des hélicoptères ne correspondait pas à la vitesse du rotor arrière.
- Correction d'un problème sur la mini-carte où la piscine en forme de logo Rockstar Games était incorrectement reflétée sur la mini-carte de Starfish Island.
- Correction d'un problème de corruption de texture sur les feux de circulation et le feuillage lorsqu'il pleut sur le continent
- Correction d'un problème où le panneau ne s'animait pas correctement sur le Hyman Memorial Stadium.
- Correction d'une faute d'orthographe sur la fenêtre de la librairie Mavis
- Correction d'une faute d'orthographe lorsque le joueur était arrêté lors des missions paramédicales
- Correction d'un problème où Tommy semblait petit lorsqu'il se tenait devant des bâtiments à Little Havana.
- Correction d'un problème où Lance serait dupliqué après le redémarrage de la mission Copland.
- Correction d'un problème où les tombes ouvertes derrière Funeraria Romero n'étaient pas visibles.
Xbox One – Tous les titres
- Correction d'un problème où le jeu ne répondait pas pendant plusieurs secondes après avoir quitté certains intérieurs
- Correction d'un problème qui empêchait le joueur de débloquer des succès que d'autres utilisateurs d'autres comptes (liés au même compte Social Club) avaient précédemment débloqués.
PC – Tous les titres
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs de mettre en surbrillance ou de sélectionner Annuler ou Confirmer à l'aide d'un contrôleur lors de l'échec de la mission ! écran
- Correction d'un bug qui empêchait les joueurs avec des caractères spéciaux dans le nom du compte PC de sauvegarder la progression du jeu.
- Correction de la disposition du jeu lorsque vous jouez avec un moniteur à écran ultra-large
- Correction d'un problème où les options n'étaient pas correctement mises en évidence lorsque vous passiez la souris dessus
- Correction d'un problème où cliquer trop rapidement sur des sections dans les menus du jeu empêchait l'affichage de ces options de menu.
- Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas sélectionner un élément d'interface utilisateur avec un contrôleur si le curseur de la souris le survolait déjà.
- Correction d'un problème où, en mode plein écran, la modification du paramètre de résolution affichait brièvement l'ancienne valeur de résolution.
- Correction d'un problème où les paramètres graphiques n'étaient pas enregistrés après le redémarrage du jeu
Actuellement, Rockstar Games n'a pas encore publié les notes de mise à jour officielles, ce qui n'est pas surprenant. Nous nous attendons à ce que le journal des modifications complet soit publié plus tard dans la journée, et une fois publié, nous ne manquerons pas de mettre à jour la publication. Voici cependant les correctifs connus repérés par lecommunautépour les autres jeux de la trilogie :
Au cas où vous seriez curieux, la dernière mise à jour publiée pour la trilogie a été publiée il y a deux semaines, et vous pouvez la lireici. Si vous remarquez des changements liés au gameplay ou des correctifs techniques, faites-nous savoir ce que vous trouvez dans les commentaires ci-dessous.
Si vous n'avez pas encore choisi le jeu,voici notre critique où nous lui avons attribué une note pas si flatteuse.