La mise à jour 1.008 de Hell Let Loose est déployée pour la mise à jour 1 le 17 mai

Black Matter a publiéL'enfer se déchaîneMise à jour 1.008, qui est la mise à jour 1 pour les consoles aujourd'hui ! Il s’agit de la première mise à jour majeure pour consoles et elle regorge de tonnes de nouveau contenu ! Lisez ci-dessous les notes de mise à jour de Hell Let Loose du 17 mai.

Notes de mise à jour de la mise à jour 1.008 de Hell Let Loose | Notes de mise à jour de la mise à jour 1 de Hell Let Loose | Notes de mise à jour de Hell Let Loose du 17 mai :

Salut tout le monde,

Nous sommes ravis de confirmer que la mise à jour 1 pour PlayStation 5 et Xbox Series X|S se prépare à être déployée !

La première mise à jour de contenu pour Hell Let Loose sur console comprend une grande quantité de nouveau matériel, notamment des forces soviétiques, des cartes, des armes, des véhicules et bien plus encore, dont vous pourrez profiter sur le terrain ! Nous avons même ajouté du contenu supplémentaire : élargissez votre arsenal avec le canon de tranchée M97, le fusil FG42 et une multitude de cartes supplémentaires pour embrouiller vos bottes !

Cette mise à jour nous rapproche encore plus de la parité totale avec le contenu PC et sera GRATUITE.

Ci-dessous, vous verrez une liste complète du nouveau contenu, des corrections de bugs et des améliorations de stabilité qui ont été ajoutées pour améliorer votre expérience. Comme toujours, nous rassemblerons et lirons vos commentaires ici, alors n'hésitez pas à partager vos réflexions et impressions avec nous.

Nous savons que vous êtes tous impatients de vous lancer dans cette mise à jour, votre patience au cours des derniers mois a été appréciée — et nous avons hâte que vous puissiez en profiter !

La mise à jour 1 sera publiée le mardi 17 mai à 12h BST | 7h00 HNE sur les deux plates-formes.

Des tonnes de nouveaux contenus publiés GRATUITEMENT le 17 mai

QUELQUES MOTS DE MAX SUR LA MISE À JOUR :

Salut tout le monde,

Nous avons eu de nombreuses conversations en interne sur la diffusion du contenu soviétique dans le contexte du conflit actuel en Ukraine, car nous tenons à nous assurer que nous ne profitons pas d'une guerre réelle. Bien que les différences entre les conflits puissent être évidentes pour beaucoup d’entre vous, nous détaillerons ci-dessous certains de nos raisonnements et présenterons notre conclusion.

Tout d’abord, il est important de réitérer que le conflit actuel n’a rien d’analogue à celui qui a eu lieu lors de la Seconde Guerre mondiale. Dans nos conversations avec les ressortissants ukrainiens et russes, la profonde fierté suscitée par la victoire extrêmement difficilement gagnée et coûteuse surAllemagne naziepar leUnion soviétique– un ensemble d’États dont l’Ukraine – est célébré avec une immense fierté par tous les habitants de la région et est considéré comme un morceau d’histoire commune. Nous sommes toujours reconnaissants pour la culture historique de notre communauté, comme beaucoup d'entre vous l'ont respectueusement souligné sur nos chaînes communautaires. Nous comprenons également que tirer une conclusion aussi anhistorique aurait pour effet involontaire de vénérer l’Allemagne nazie.

En ce qui concerne le jeu lui-même, il y a aussi le fait évident que ce contenu est disponible sur PC depuis juillet 2021, et notre mise à jour console est conçue pour amener la version console du jeu à parité avec la version PC. Conformément à notre message depuis la sortie de notre console en octobre 2021, la sortie de ce contenu est extrêmement importante pour notre capacité à fusionner les deux flux de travail et à poursuivre le développement du titre.

Enfin, notre point de vue en tant que développeurs d’un jeu de guerre historique est que nous nous efforçons de respecter le matériel source du mieux que nous pouvons, par tous les moyens possibles – pour mieux rendre hommage aux vies perdues dans le conflit. Bien que cela soit extrêmement évident, l’inclusion d’une force quelconque ne constitue pas une approbation.

En raison de ce raisonnement – ​​selon lequel la défaite de la machine de guerre nazie par l’Union soviétique n’a rien d’analogue au conflit moderne et qu’il est techniquement crucial pour nous d’aligner les deux versions, nous publierons le contenu soviétique sur console. Cela dit, compte tenu de la sensibilité du conflit actuel, nous nous abstenons de commercialiser la mise à jour de la manière habituelle.

LISTE COMPLÈTE DU CONTENU ET DES MODIFICATIONS LIVRAISON AVEC LA MISE À JOUR 1

Cartes:

  • Stalingrad
  • Koursk
  • Sainte Marie du Mont v2 (Replace SMDM v1)
  • Offensive américaine de Foy
  • Offensive de la Colline 400 GER
  • Purple Heart Lane (Pluie) Offensive GER
  • Offensive de Carentan GER

Armes:

  • PPSh-41
  • PPSh-41 avec tambour
  • SVT-40
  • Mosin Nagant 1891
  • Mosin Nagant M38
  • Mosin Nagant 91/30
  • DP-27
  • Mosin Nagant 91/30, lunette
  • Portée SVT-40
  • Nagant M1895
  • Tokarev TT33
  • PTRS-41
  • ZiS-2
  • Pelle MPL-50
  • Pistolet de tranchée M97
  • FG42
  • Portée FG42 (4x)

Explosifs:

  • Grenade RG-42
  • Grenade fumigène RDG-2
  • Mine Pomz AP
  • Mine TM-35 AT
  • Charge de sacoche (SOV)

Équipement:

  • Jumelles RKKA 8×40
  • Regarder (SOV)
  • Réanimer (SOV)
  • Pansement (SOV)
  • Clé (SOV)
  • Marteau (SOMMEIL)
  • Chalumeau (SOV)
  • Fournitures (SOV)
  • Fournitures médicales (SOV)
  • Petite boîte à munitions (SOV)
  • Boîte de munitions explosives (SOV)

Rôles :

  • Versions Union soviétique de tous les rôles existants (en jeu et caserne)
  • Assaut américain – Vétéran (en jeu et caserne)
  • Fusilier automatique GER – Parachutiste (en jeu et caserne)
  • GER Sniper – Vétéran (en jeu et caserne)
  • Les équipements antichar se déplaçaient.
    • Nouvel ordre de chargement :Numéro standard, équipage d'artillerie, embuscade.
    • Ancienne commande :Numéro standard, embuscade, équipe d'artillerie.

Véhicules :

  • Char moyen T34 (SOV)
  • Char lourd IS-1 (SOV)
  • Camion de transport ZiS-5 (SOV)
  • Camion de ravitaillement ZiS-5 (SOV)
  • Véhicule de reconnaissance BA10 (SOV)
  • Demi-piste M3 (SOV)
  • Remplacer le Panther par le Panzer IV Medium Tank (GER)
  • Demi-piste M3 (États-Unis)
  • Sd.Kfz.251 Demi-piste (GER)

Capacités du commandant :

  • Grève de Katioucha
  • Spawn Half-Track
  • États-Unis – Les chars légers et moyens peuvent désormais apparaître.
  • Allemand – Le char léger peut désormais apparaître.
  • Les ressources changent pour toutes les capacités du commandant.
  • Stand final supprimé.

Interface utilisateur :

  • Sur fond soviétique – Front End
  • Activer les pistes de musique soviétique
  • Mettre à jour IIS vers l'art clé soviétique
  • Ajout de nouvelles cartes au manuel de terrain
  • Ajouter des mises à jour de texte spécifiques à la console au manuel de terrain

Réalisations :

  • Défenseur de la Patrie – Jouez 5 matchs à Stalingrad.
  • Au village de ma Babouchka – Jouez 5 matchs à Koursk.

Uniformes DLC (boutique de support de plate-forme et jeu) :

  • Tropic Fever – DLC cosmétique américain
  • Hot Drop – DLC cosmétique américain
  • False Front – DLC cosmétique allemand

CORRECTIONS DE BOGUES

  • Texte de débogage / invite de bouton de recommandation manquante présente dans le manuel de terrain en russe.
  • Le jeu se verrouillera automatiquement sur l'invite « Quitter le serveur » après avoir démissionné de son poste de commandant.
  • Pas de confirmation de vote lorsqu'un joueur vote pour punir le tueur de son équipe
  • La chute du FPS se produit lorsque les chars se tirent dessus
  • Des invites de boutons non fonctionnels sont présentes au-dessus de la clé de la carte
  • Le jeu cessera d'enregistrer certaines entrées du contrôleur pendant le jeu
  • Le menu radial ne se ferme pas après avoir relâché le bouton dans la plupart des véhicules
  • La suspension du titre lors du chargement sur une carte provoque un crash ou la fermeture du jeu
  • L'invite « Appliquer et revenir » dans les options du jeu n'est pas localisée
  • Le joueur peut équiper les objets dont il n'a plus besoin en utilisant RB/R1.
  • La désactivation des déclencheurs adaptatifs et le redémarrage du jeu afficheront le déclencheur toujours adaptatif et le paramètre toujours désactivé.
  • Le bouton « B » ou « O » pour fermer la page des statistiques personnelles ne fonctionne pas sur le tableau de bord d'après-match.
  • Deux fonctions mappées sur le même bouton sur le tableau de bord d'après-match
  • L'onglet "Joué récemment avec" de la superposition T17 ne se met pas à jour après le blocage du joueur.
  • Quitter le rôle de commandant entraînera une légère perte de concentration du joueur.
  • Les commandes d'axe inversé ne fonctionnent pas lors de l'utilisation d'un canon antichar
  • Le joueur recevra un message d'erreur réseau s'il lance le matchmaking immédiatement après l'avoir annulé.
  • Transitions LOD notables pour les sacs de sable
  • Le nombre d'apparitions d'Airhead augmente continuellement jusqu'à ce que l'Airhead disparaisse
  • [Carentan] Le joueur peut traverser et tirer à travers un actif de couverture
  • L'hôte plantera sur IIS après avoir effectué une déconnexion LAN en jeu lors d'un groupe.
  • L'option « Clé » du tableau de bord et la description des unités ne sont pas correctement traduites.
  • Exploit VoIP sur consoles

Source:Reddit