Si vous avez aimé ce que vous avez vu jusqu'à présent de Lords of the Fallen de HexWorks et que vous vouliez l'essayer avant d'acheter, nous avons de mauvaises nouvelles pour vous, car le studio n'a pas prévu de démo de Lords of the Fallen — du moins pour le moment.
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Cela nous a été confirmé par Saul Gascon, directeur du studio HexWorks, et Cezar Virtosu, directeur créatif, dans une interview.
MP1st : Aurons-nous une démo du jeu avant sa sortie ?
je vais tourner: Même si l'idée d'une démo est pour l'instant mise de côté, nous en discutons toujours en interne.
Désormais, pour ceux qui espèrent voir le jeu sortir sur la dernière génération (PS4, Xbox One), cela n'arrivera pas, et c'est à cause de l'Unreal Engine 5.
MP1st : Pourquoi le jeu est-il uniquement disponible sur les plateformes de la génération actuelle ? S'agit-il d'un problème technique empêchant la PS4, la Xbox One, etc. de gérer le jeu ou autre chose ?
Transformé en :Nous utilisons Unreal Engine 5. Il utilise Nanite & Lumen et les exigences en matière de GPU sont assez élevées. La PS4 et la Xbox One ne peuvent pas gérer Unreal Engine 5. Nous sommes l'un des premiers jeux AAA à être lancés avec Unreal Engine 5.
Bien que cela puisse être le clou dans le cercueil pour une version de dernière génération du jeu, les développeurs ont dit qu'il y avait une chance (même si elle est très petite) qu'elle puisse être portée.
César Virtosu –Nous sommes l'un des premiers jeux AAA à être lancés avec Unreal Engine 5. Nous sommes pionniers ; voyons comment la technologie évolue. Il y aura peut-être un port, mais pour le moment, cela semble peu probable, et nous ne pouvons pas nous engager sur ce sujet pour le moment.
Saül Gascon –Nous sommes un studio où nous entendons beaucoup de retours des joueurs. Nous l'avons fait pour chaque itération de notre jeu. Nous avons effectué des tests de jeu avec de vrais joueurs, avec des critiques fictifs, avec différents externes, et nous avons adapté de nombreux objectifs de notre jeu en fonction de cela. Et donc, d'après les retours du premier jeu, le jeu original, si nous constatons une forte demande pour ces dispositions, nous pourrions déployer un effort supplémentaire pour rétrograder le jeu afin de l'adapter à ces plates-formes.
Attention, même si les développeurs ne se sont pas encore engagés sur une démo de Lords of the Fallen, nous sommes encore à quelques mois de sa date de sortie en octobre, donc les choses pourraient changer.
Restez à l’écoute de notre interview sur le site cette semaine.
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