Avec leStar Wars Battlefront IIbêtaMaintenant que c'est fini, nous avons enfin eu le temps de tout laisser comprendre et de voir s'il y a quelque chose que nous souhaitons changer avant la sortie. La réponse courte est : oui, nous le faisons ! Bien que nous ne puissions pas aborder tous les petits problèmes rencontrés par la version bêta, nous pouvons énumérer les cinq problèmes les plus flagrants que nous souhaitons voir résolus pour le lancement.
Notez que certains des « problèmes » que nous avons rencontrés ont été résolus par EA dans sondéclaration officielleremerciementFront de bataille IIjoueurs bêta. Nous les avons quand même inclus étant donné que nous ne savons pas exactement comment et à quel titre ces correctifs seront apportés.
Aberration chromatique. S'il vous plaît, arrêtez !
Avez-vous déjà vu cet effet ondulé et étrange dans leFront de bataille IIbêta? Vous n'êtes pas fan ? Ouais, moi non plus. C'est ce qu'on appelle « l'aberration chromatique » etWikipédiale déclare comme suit :
En optique, l'aberration chromatique (en abrégé CA ; également appelée distorsion chromatique et sphérochromatisme) est un effet résultant de la dispersion dans lequel une lentille ne parvient pas à focaliser toutes les couleurs sur le même point de convergence.
forumsCela se produit parce que les lentilles ont des indices de réfraction différents pour différentes longueurs d'onde de lumière. L'indice de réfraction des matériaux transparents diminue avec l'augmentation de la longueur d'onde en degrés propres à chacun.Front de batailleC’est plus visible sur les téléviseurs 4K et cela rend l’image floue. Espérons que cela puisse être désactivé dans la version finale. Bon sang, même le
sont en émoi à ce sujet.
Donnez-nous la possibilité de l'éteindre, DICE… nous vous en supplions !
Les équipes et à quoi elles servent vraiment
Pendant la version bêta, les joueurs pouvaient apparaître avec une (leur ?) équipe. Bien qu'il soit dit que les joueurs doivent rester proches de leur équipe afin d'obtenir un avantage, cela n'explique pas vraiment comment. Y a-t-il des buffs de dégâts ? Un mouvement plus rapide ? Après avoir atteint le niveau maximum dans la version bêta et joué pendant des heures, je ne sais toujours pas.
De toute façon, comment les équipes sont-elles choisies ? Il semble que les joueurs apparaissent dans des équipes différentes après chaque vie, ce qui rend tout cela inutile. Le seul avantage que j’ai vu est lorsque vous apparaissez en équipe et que cela accélère le compte à rebours.
Front de bataille IIOfficier à terre !Il n'y a aucun doute là-dessus, la classe Officier de
est peut-être le plus sous-utilisé de la version bêta, et pour cause ! Faute d’un meilleur mot, le cours est plutôt nul. Sa capacité principale, les tourelles, est trop faible. Je ne me souviens même pas avoir vu quelqu'un en mourir pendant tout mon temps à jouer. Au mieux, c'est un « garde » pour faire savoir au propriétaire de la tourelle que quelqu'un attaque l'objectif ?
Et oubliez sa principale capacité à améliorer ses coéquipiers. Je ne remarque pas que cela soit fait, et je ne vois pas non plus les gens le faire.
Donner un coup de pouce aux tourelles (pas trop cependant) et peut-être repenser sa capacité principale (L1+R1) ?
vérification en ligneCe foutu réticule !Quand je jouais auStar Wars Battlefront IIbêta, j'ai eu quelques cas où je ne pouvais même pas voir mon réticule. Au début, je pensais que c'était juste moi qui étais un noob, mais
, ce n'était pas seulement moi ! Heureusement, DICE semble être sur le coup, mais jusqu'à ce que nous le voyions dans la version finale, je vais encore m'en plaindre car cela rend le fait d'atteindre votre cible, ce qui est comme le but de 90% du jeu, une douleur.
quelque partLes coffres à butin devraient être complémentaires à la progression, et non le êtreÉcoutez, nous comprenons, EA doit gagner de l’argent après le lancement. Et avecFront de bataille IIn'ayant pas de Season Pass du tout, l'éditeur doit retirer ces fonds
écouté, droite? Les coffres à butin sont de la partie, que cela nous plaise ou non. Personnellement, si cela signifie que nous ne verrons pas de packs de cartes ni de Season Pass, alors les caisses de butin conviennent.Ce qui ne va pas, c'est de verrouiller les cartes Étoiles et autres éléments affectant le jeu. Heureusement, EA a (en quelque sorte)
à l'effusion de haine qui l'entoure, mais tant que nous ne le verrons pas en action, nous ne pouvons pas en être sûrs. Disons que DICE est obligé de mettre en œuvre cela ; ce qu'ils peuvent, espérons-le, faire, c'est s'assurer que les caisses de butin font partie de la progression mais pas l'objectif principal. Je veux dire, quoi de mieux ? Améliorer chaque classe, débloquer des éléments et gagner des armes et des gadgets OU obtenir des crédits à chaque match et utiliser lesdits crédits (une fois que vous en avez assez) pour acheter un coffre à butin dont vous n'avez aucune idée de ce qu'il contient ? Un choix facile, non ?
Je ne saurais trop insister sur ce point : s'il vous plaît, faites en sorte que les caisses de butin soient un ajout au gameplay et à la boucle de progression plutôt que d'en être le centre d'intérêt.
Front de bataille II[tps_footer]C'est tout, en gros. Avons-nous oublié quelque chose ? Que souhaitez-vous changer dans la version finale en fonction de
bêta? Partagez vos réflexions dans les commentaires.Star Wars Battlefront II
sortira ce 17 novembre sur PlayStation 4, Xbox One et PC.