Frontier Developments a publiéJurassic World Evolution 2mise à jour 1.21 aujourd'hui sur toutes les plateformes, et ceci concerne le nouveau DLC appelé Feathered Species Pack et la mise à jour 6 !. Lisez ci-dessous les notes de mise à jour de Jurassic World Evolution 2 du 30 mars.
Notes de mise à jour de la mise à jour 1.21 de Jurassic World Evolution 2 | Notes de mise à jour de la mise à jour 6 de Jurassic World Evolution 2 :
Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes de la mise à jour d'aujourd'hui sont maintenant disponibles !
Présentation du pack Jurassic World Evolution 2 : Feathered Species, disponible le 30 mars au prix de 5,99 £/7,99 $/7,99 €.
Présentez un éventail d'espèces préhistoriques accrocheuses dans vos parcs et excitez vos invités avec des dinosaures terrestres et un reptile volant. Ces ajouts captivants présentent tous un magnifique plumage, allant de couvertures denses à des manteaux fins qui les rendent plus vivants que jamais !
Explorons tout ce qui arrivera dans le nouveau pack Espèces à plumes !
YUTYRANNUS
Nommé à juste titre « Tyran à plumes », dérivé du chinois mandarin et du latin, le Yutyrannus est l'un des plus grands carnivores à plumes connus. Avec sa crête nasale incroyablement frappante et son superbe pelage, il constituera probablement un ajout passionnant à votre parc.

JÉHOLOPTÈRE
Agile et rapide en vol, le Jeholopterus se targue d'être l'une des plus petites espèces aéroportées du jeu. Leur petite taille leur permet de voler facilement dans les airs, pourchassant les insectes pour leur prochain repas.

DÉINOCHEIRUS
Avec des bras plus longs que n'importe quel dinosaure bipède, le Deinocheirus épatera à coup sûr vos invités ! Son fascinant bec en forme de canard et sa large bosse font de ce dinosaure une espèce préhistorique distinctive à ajouter à vos parcs. Vous les trouverez très probablement en train de se nourrir de leur repas préféré, les plantes !

SINOSAUROPTERYX
Ce petit dinosaure carnivore se distingue par ses bras courts et sa queue remarquablement longue, que l'on pensait utilisée pour son équilibre lorsqu'il courait sur ses pattes postérieures. Traditionnellement appelé « oiseau dragon chinois », le Sinosauropteryx est couvert de plumes délicates ressemblant à des poils et d'une queue rayée ondulée qui ne manquera pas de faire une impression percutante sur vos invités !

NOTES DE MISE À JOUR DE JURASSIC WORLD EVOLUTION 2 – 1.7.0
Bonjour les gestionnaires du parc !
Nous sommes très heureux d'annoncer que le pack Jurassic World Evolution 2 : Feathered Species et la mise à jour 6 gratuite sont désormais disponibles.
Lisez ci-dessous pour l’ensemble complet des notes de mise à jour.
DLC – PACK ESPÈCES À PLUMES
ESPÈCES PRÉHISTORIQUES
4 X NOUVELLES ESPÈCES
- Reptile volant
- Jéholoptère
- Dinosaures
- Déinocheirus
- Sinosauroptéryx
- Yutyrannus
CARACTÉRISTIQUES
- Ajout d'un nouveau type de mangeoire (Insectivore Feeder) à utiliser par Jeholopterus.
- Ajout d'un nouveau type de régime – Insectivore (insectes uniquement)
- Ajout d'un nouveau type de régime – Omnivore (Poisson/Paléobotanique)
MISE À JOUR 6
CARACTÉRISTIQUES
MODE CAPTURER
- Ajout d'un nouveau type de caméra au mode capture, la caméra cinématique
- Ajout de la possibilité d'ajuster des paramètres tels que l'heure et le mouvement de la caméra
- Ajout de la possibilité d'ajuster les différentes zones d'intérêt de votre parc, telles que : les dinosaures, les galeries d'observation, les visites guidées, les équipes du parc, les hôtels, les postes de gardes forestiers, les tyroliennes, les mangeoires, la vue du chemin et la vue panoramique.
- Ajoutez des superpositions existantes de cartes postales, de timbres, de logos, de boîtes aux lettres, de filtres et de directives.
BÂTIMENTS
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité « Galeries de visualisation à distance » avec 2 x nouvelles attractions, la « Galerie de visualisation des journaux » et la « Galerie de visualisation du dôme ».
- Ceux-ci peuvent être trouvés dans le menu « Attractions » et sont disponibles dans tous les styles de bâtiment.
- Les galeries doivent être reliées à un bâtiment d'entrée via une connexion souterraine.
- Ajout de variantes de tyroliennes pour les styles de construction DFW et Jurassic Park
MODE BAC À SABLE
- Ajout de 6 grands niveaux carrés de bac à sable plats supplémentaires
- Ceux-ci sont basés sur les 6 types de biomes différents du jeu.
- Ajout de 3 niveaux Sandbox étendus
- Il s'agit des niveaux du sud-ouest des États-Unis, de San Diego et de la Californie.
- Ajout d'un nouveau paramètre Sandbox pour « Feuillage de décoration » (trouvé dans la sous-section « Environnement ») qui permet aux joueurs d'utiliser le feuillage de tous les biomes ou du biome spécifique du niveau.
- Ceci n'est disponible que sur PC et console de nouvelle génération
- Ajout d'un nouveau paramètre Sandbox pour les « Réserves de mangeoires illimitées » (trouvé dans la sous-section « Dinosaures »)
- Si cette option est activée, les mangeoires n'auront plus besoin d'être remplies par les équipes de Rangers.
- Ajout d'un nouveau paramètre Sandbox pour « Impôt sur le revenu » (trouvé dans la sous-section « Parc »)
- Réduit les revenus générés par votre parc et dispose de 4 paramètres : Aucun, Faible, Moyen et Élevé.
- Ajout d'un nouveau paramètre Sandbox pour « Fréquence de capture sauvage » (trouvé dans la sous-section « Parc »)
- Contrôle la fréquence à laquelle les événements de capture sauvage se produiront et dispose de 4 paramètres : Aucun, Faible, Moyen et Élevé.
- Cela nécessite que le paramètre « Expéditions et fossiles » soit activé pour être réglable.
QUALITÉ DE VIE
BÂTIMENTS
- Les toilettes, les équipements et les abris seront désormais construits instantanément plutôt que sur une courte période de temps
- Ajout de la possibilité de placer plusieurs exemplaires du même bâtiment sans avoir besoin d'entrer dans le menu de construction à chaque fois.
- Utilisation de CTRL + Mouseclick sur la souris/clavier ou RB/R1 sur les contrôleurs
- Les mangeoires infectées ne peuvent plus être supprimées, ceci afin d'empêcher les joueurs de pouvoir s'empêcher de rechercher des remèdes associés.
- Ajout de la possibilité de « libération via transport aérien » dans les écloseries de volières, permettant aux joueurs de relâcher des reptiles volants à l'extérieur d'une volière.
DINOSAURES
- Les petits dinosaures lèveront désormais la tête lorsqu'ils marchent dans l'eau
- Les petits dinosaures peuvent désormais naviguer dans l'eau alors qu'ils auraient été bloqués auparavant
- Ajustements au combat des sauropodes
- Les carnivores peuvent désormais échouer à une chasse en fonction des statistiques de combat.
- L'état Bleed Out ne démarre désormais qu'une fois qu'un sauropode atteint 15 % de sa santé, plutôt qu'après une attaque de carnivore.
- Si un carnivore ne parvient pas à chasser un sauropode, il attendra un certain temps avant de réessayer.
- Rétroaction ajustée lorsque l'état Saignement affecte un dinosaure.
- Ajustement des commentaires sur la cohabitation de l'interface utilisateur sur Therizinosaurus, Indominus rex, Velociraptor et Indoraptor pour refléter plus clairement leurs goûts/aversions.
MODE BAC À SABLE
- Le point d'arrivée commence désormais à être ouvert en mode Sandbox, et lors du déplacement des points d'arrivée, nous conservons leur statut ouvert/fermé.
Interface utilisateur
- Écran de gestion des équipements
- Simplification de l'écran de gestion des équipements en supprimant les informations démographiques des clients et les équipements les plus performants
- Ajout du nombre total d'invités dans le parc à la statistique « invités servis »
- Ajout d'une statistique d'évaluation de la configuration qui montre dans quelle mesure les équipements sont configurés et donc dans quelle mesure les données démographiques des clients locaux sont satisfaites.
- Ajout de raccourcis pour afficher les modes de configuration et de couverture des équipements
- Ajout d'une invite de confirmation « Supprimer » lorsque vous essayez de supprimer un couvoir avec des tâches de synthèse ou d'incubation actives.
- Remplacement des rapports et des contrats de parc par de petites notifications s'ils se déclenchent dans des contextes en plein écran (par exemple, conduite d'équipes de parc, modification du terrain)
- Ajout d'un paramètre de jeu pour « toujours minimiser les rapports de parc et les notifications de contrat »
- Ajout d'une nouvelle option « Placement aléatoire des roches » aux outils d'aménagement paysager. Cette option sélectionne automatiquement une nouvelle roche du même type de biome après le placement
- Ajout de la vue de gestion qui bascule dans différents modes de placement
- Feeders – Ajout de la possibilité d’activer/désactiver l’affichage des messages des Rangers
- Monorail/Tours – Ajout de la possibilité d’activer/désactiver la vue de visibilité
- Équipements – Ajout de la possibilité de basculer entre les vues d’agrément et de surpopulation
- Clôtures – Ajout de la possibilité de basculer entre les vues Alimentation et Visibilité
- Galeries de visualisation à distance – Ajout de la possibilité d’activer/désactiver la vue de visibilité
- Les icônes des panneaux d'affichage apparaissent au-dessus d'une forêt lorsqu'un dinosaure y entre
- Ajout d'un nouveau contrôle de temps pour "Slow Motion" accessible sur le HUD principal et via le menu radial sur le contrôleur
- Désactivez les carets sur les éléments financiers dans le rapport mensuel lorsqu'il n'y a aucun changement par rapport aux mois précédents
- Augmentation de la transparence des points forts de la visibilité des dinosaures pour améliorer la lisibilité
- Restreindre le verrouillage aux cibles valides lorsque vous êtes dans un Ranger ou une équipe de capture
- Les sous-titres sont désormais plus larges avec une taille de texte plus grande afin de pouvoir contenir plus de texte.
- Déplacement de l'invite de changement d'arme/équipement vers un emplacement plus visible lors du contrôle d'une équipe de parc.
- Ajout d'icônes de carte uniques pour les bâtiments d'agrément de taille moyenne et grande.
PS4 À PS5
- Ajout de la possibilité pour les joueurs d'importer leur progression sur PS4 vers la version PS5 du jeu
- Cela fusionnera la progression et n'écrasera pas la progression sur la PS5 (le cas échéant)
THÉORIE DU CHAOS
- Quelques ajustements ont été apportés à Chaos Theory 5 pendant l'étape Brachiosaurus pour rendre l'objectif plus clair.
- Chaos Theory 2 – Correction de l'inadéquation entre la cible réelle et le texte sur l'objectif de l'interface utilisateur pour l'objectif de revenu d'agrément
- Chaos Theory 4 – Format numérique fixe pour l’objectif d’évaluation du parc
AUDIO
- Les introductions des personnages VO sont désormais suivies à l'échelle du compte et ne seront jouées qu'une seule fois par compte plutôt qu'une fois par carrière.
- Ajout d'un paramètre pour « Répéter les introductions » (trouvé dans la sous-section « Audio ») pour activer/désactiver cette fonctionnalité.
QUALITÉ DE VIE – EXPANSION DE DOMINION MALTE
Interface utilisateur
- Ajout d'une option pour sélectionner/désélectionner toutes les options d'espèces spécifiques sur le cargo dans l'échange de dinosaures et la carte de l'île.
CARACTÉRISTIQUES – EXTENSION DE DOMINION BIOSYN
MODE BAC À SABLE
- Ajout de 2 grands niveaux carrés de bac à sable plats supplémentaires
- Ceux-ci sont basés sur les niveaux du sanctuaire Biosyn et de la Sierra Nevada.
CARACTÉRISTIQUES – EXPANSION DE DOMINION MALTE
- Ajout d'un grand niveau carré de bac à sable plat supplémentaire.
- Ceci est basé sur le biome méditerranéen dans lequel les niveaux de la campagne sont basés.
- Ajout d'un niveau Sandbox étendu 1x pour la baie de San Marie.
- Remplace le lagon naturel par un terrain constructible et agrandit considérablement l'aire de jeu.
CORRECTIONS DE BOGUES
DINOSAURES
- Correction de certains reptiles marins mourant de faim lorsqu'ils essayaient de chasser avec une faible endurance.
- Correction des reptiles marins ne chassant/ne mangeant pas de nourriture jusqu'à ce que la barre de nourriture soit rouge, bug involontaire créé par les changements de cohabitation liés au thon.
- Correction de la tête du Camarasaurus coupant le sol pendant l'animation de toilettage dans la visionneuse d'espèces.
- Correction de l'Apatosaurus perdant ses yeux dans des cas particuliers
- Correction de la peau du Triceratops JP3 ne fermant pas les yeux
- Correction des épines de Diplodocus se détachant de leur corps lorsqu'elles sont vues à distance
- Correction du Mosasaurus qui pêchait vers le haut lorsqu'il était libéré de l'écloserie du lagon, le faisant passer à travers la porte.
Interface utilisateur
- Correction de la barre de stimulant dépassant 100 % lorsque vous visez/tirez manuellement.
- Correction de la barre de calamité affichant « Plusieurs menaces de dinosaures » plutôt que « Menace de dinosaures ».
- Correction d'un problème avec la boussole de l'équipe Ranger affichant de mauvaises icônes de chargeur.
- Correction d'un problème où la vente rapide de fossiles pouvait entraîner une perte de fonctionnalité de contrôle dans l'écran Fossiles.
JWDB
- Fait des références aux époques géologiques cohérentes dans plusieurs endroits
- Correction d'une chaîne d'ère incohérente pour le Nodosaurus
BÂTIMENTS
- Ajustement du chargeur de requins marins de Jurassic Park afin que les véhicules puissent y accéder pour se réapprovisionner.
VÉHICULES
- Empêcher les hélicoptères de transport d'empêcher d'autres hélicoptères de livrer des dinosaures à leurs positions d'attente
AUDIO
- Correction du Jurassic Tour VO faisant incorrectement référence au Spinosaurus comme provenant d'Amérique du Nord.
DIVERS
- Correction de la réduction du jeu en mode « Plein écran », puis de sa réouverture en le modifiant en mode « Fenêtré »
- Divers correctifs de stabilité
- Divers correctifs d'animation
- Divers correctifs audio
- Divers correctifs de texte et de localisation
CORRECTIONS DE BUG – PACK DU CRÉTAC DÉBUT
DINOSAURES
- Modification de la classification de la taille du génome Minmi de moyenne à petite
CORRECTIONS DE BUG – EXPANSION DE DOMINION BIOSYN
DINOSAURES
- Ajustement des fossiles du site de fouille pour Dimetrodon afin qu'il n'en reste plus une fois que vous avez atteint 100 % du génome
- Correction de dinosaures passant occasionnellement à travers des clôtures invisibles
CORRECTIONS DE BUG – EXPANSION DE DOMINION MALTE
DINOSAURES
- Correction des plumes de l'Oviraptor scintillent dans des conditions de vent faible.
- Correction de problèmes de distribution de mangeoires à poissons dans la baie de San Marie, provoquant la mort de reptiles marins.
- Correction des jambes de l'Atrociraptor qui se déformaient lors de l'attaque d'invités sur un terrain en pente.
VÉHICULES
- Correction du centre de réponse de Malte qui ne permettait pas aux joueurs de réparer le véhicule.
MODE BAC À SABLE
- Valeurs économiques mises à jour du bac à sable de Malte
Interface utilisateur
- Correction de L3 devenant non fonctionnel pour les demandes de dinosaures épinglées lors de la réintégration dans Dinosaur Exchange.
CAMPAGNE
- Correction de la limite de confiance n'augmentant pas après le deuxième îlot si la sauvegarde automatique est chargée
- Correction des dinosaures tombant de l'hélicoptère de transport lors de leur transfert vers le cargo.
MISE À JOUR 6
Les notes de mise à jour officielles n'ont pas encore été publiées mais Frontier a donné un aperçu de ce à quoi s'attendre.
- Galeries de visualisation à distance à ajouter – Galerie de visualisation des journaux et galerie de visualisation du dôme
- Mode caméra cinématique à ajouter
- Le mode Sandbox obtient six nouveaux niveaux carrés, de nouveaux paramètres pour les réserves de nourriture, l'impôt sur le revenu, la fréquence de capture sauvage et des modifications dans le feuillage de décoration.
Une fois les notes de mise à jour complètes publiées, nous ne manquerons pas de mettre à jour l'article, alors actualisez-le de temps en temps.
Mise à jour: Les notes de mise à jour complètes sont maintenant disponibles !
Source:Jurassic World Evolution 2