Switch a du mal à gérer le moteur lumineux de Final Fantasy XV

Si le commutateur ne peut pas exécuter le moteur lumineux propriétaire de Square Enix, Final Fantasy XV aura du mal à se rendre sur la plate-forme.

Final Fantasy XV a été unsuccès significatifPour Square Enix, après avoir passé des années en développement, et l'éditeur a récemment discuté des plans pour continuer à jouer dans ce monde. Les premiers commentaires ont conduit certains à croire qu'un port de Final Fantasy XV pourrait même venir à Nintendo Switch, mais il semble que la difficulté du matériel à gérer le moteur propriétaire du jeu pourrait s'avérer prohibitif.

Hajime Tabata, le développeur du jeu, a d'abord donné aux fans de l'espoirUne version Switch peut se produireQuand il a parlé de Twitch pendant Gamescom 2017. "Il y a une autre console à laquelle vous pensez peut-être", a-t-il déclaré à l'époque. "Cela ressemble un peu à votre nom, Twitch."

Certains fans ont interprété ce commentaire comme une référence au Switch Nintendo, que l'équipe de Tabata aime apparemment. Le problème est que le moteur lumineux sur lequel Final Fantasy XV est construit est propriétaire. Bien que l'interrupteur ait été conçu pour faciliter les ports faciles à partir du courant dominantdes moteurs tels que l'unité et irréce, on ne peut pas nécessairement être dit des moteurs internes.

Dans une interview à Pax West, Jordan Loeffler de DualShockers a demandé à Tabata de développer ses commentaires précédents, ce qui a conduit à des nouvelles moins joyeuses. Il a révélé que son équipe avait trouvé qu'il ne pouvait pas «faire ressortir le plus de moteur» sur Switch. Cela ne devrait probablement pas être une énorme surprise, car le matériel Switch est moins puissant que les consoles PlayStation 4 et Xbox One, mais cela signifie qu'une version Switch nécessiterait à tout le moins beaucoup de coins coupés.

QuittesnotesCette Tabata et l'équipe ont effectué des tests avec d'autres moteurs, notamment Unity et Unreal Engine 4, et «ont remarqué que ceux qui fonctionnaient bien sur Switch». Il est possible que l'équipe envisage de convertir le jeu afin qu'elle fonctionne sur l'un de ces moteurs, ou ils peuvent plutôt chercher à porter l'édition de poche Final Fantasy XV récemment annoncée (voir la bande-annonce intégrée ci-dessus). Un tel projet pourrait nécessiter beaucoup moins de travail et de générer des résultats plus conformément à ce que veut l'équipe.

Qu'en penses-tu? Square Enix devrait-il essayer de développer un port Final Fantasy XV pour Switch qui s'approche le plus possible pour correspondre à l'expérience originale, ou est-ce une touche unique qui est optimisée pour Nintendo Switch pour tout le monde?