Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 3)

Blizzard lance la révélation des cartes de la prochaine extension de Hearthstone.Le bois sorcierintroduira 135 nouvelles cartes, utilisant de nouveaux mécanismes d'écho et de ruée et introduisant également un mode solo Monster Hunt. The Witchwood marque la huitième extension de Hearthstone et la première pour leAnnée du Corbeau.

Comme le veut la tradition, Shacknews s'aventure dans la forêt trouble pour décomposer ces cartes par poignées. Nous continuons en examinant la première des cartes révélées par divers médias, notamment les créateurs de contenu YouTube, les streamers Twitch et les sites d'information.

Besoin d'un récapitulatif ? Voici ce que vous avez manqué :

Hearthstone : The Witchwood - Entretien de la GDC 2018 avec Dave Kosak et Dean Ayala

Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 1)
Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 2)

(5) Chasseur de boue (5/8)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Épique
Se précipiter. Cri de guerre: Invoquez deux Mucklings 2/1 pour votre adversaire.
Source:17173.com

Analyse: Celui-ci est un peu bizarre, car il est difficile d'imaginer où Muck Hunter pourrait s'intégrer. Cela pourrait faire suite à unRasoir de sangc'est à tour aux joueurs guerriers d'éliminer les autres Mucklings 2/1 qui arrivent. Si le plateau est vide, il est possible de foncer sur un des Mucklings et de ressortir avec un corps 5/6. Ce n'est pas terrible, même si c'est un peu inefficace.

Il pourrait trouver sa place en tant que choix dans l'arène, grâce à ses solides 8 points de vie. Ce n'est en aucun cas un choix de premier plan, mais il se situera carrément dans le niveau intermédiaire avec d'autres serviteurs désavantageux commeEttin affamé.


(2) Guêpe à bande rouge (1/3)
Taper: Minion - Bête
Classe: Guerrier
Rareté: Rare
Se précipiter: A +3 en Attaque lorsqu'il est endommagé.
Source:17173.com

Analyse: Le Guerrier ne manque pas d'options Enrager, mais il y en a peu pour le début de partie. La question est : à quel point le guerrier souhaite-t-il une réponse immédiate au tour 2 ? S'il y a quelque chose sur le plateau, comme une recrue Silver Hand, Redband Wasp l'enlèvera instantanément et s'y installera comme un 4/2.

En ce moment, je pense que c'est un peu pireBerzerker de la paixau tour 2, mais s'il y a une bonne option Whirlwind prête à s'activer au cours de ce même tour, la Guêpe devient un 4/2 avec Rush et c'est plutôt correct. Je peux voir que c'est une situation, mais rien ne remplacera quelque chose commeForgeron d'armuresde sitôt.


(7) Seigneur Godfrey (4/4)
Taper: Minions
Classe: Démoniste
Rareté: Légendaire
Cri de guerre: Infliger 2 dégâts à tous les autres serviteurs. Si quelqu'un meurt, répétez ceciCri de guerre.
Source:Plag1at sur YouTube

Analyse: Salut à tous, glorieux Godfrey ! Il apporte le cadeau deDéfiléà tous ! Il y aura de nombreuses situations où le cri de guerre de Godfrey sera utilisé à bon escient, notamment dans les decks Control Warlock. Les decks Cubelock peuvent également être intéressés à donner un aperçu de ce Légendaire, car il tuera et déclenchera n'importe quelLaquais possédésouCubes carnivores.

Dans la bonne situation, il est un tableau infaillible et cela compense largement ses statistiques médiocres de 4/4. Il ne redéfinira pas la méta, mais Lord Godfrey est définitivement un gagnant.


(2) Dogue de chasse (2/1)
Taper: Minion - Bête
Classe: Chasseur
Rareté: Commun
Écho. Se précipiter.
Source:Thijs sur YouTube

Analyse: Libérez les Dogues ! Ne visez pas le visage. Ce serviteur a son utilité dans la méta construite, principalement comme déclencheur de détour pourDébandade. Mais cela sera probablement davantage visible grâce aux effets Discover ou RNG sur des cartes commeAra bijou. Si cela est ajouté auTraqueur mortel RexxarPool de Zombeast, cela a une chance de causer de réels dégâts.

Mais plus probablement, je chercherais cela dans Arena pour les tours ultérieurs. Même jouer cinq de ces gars en un seul tour vaut 10 attaques, ce qui peut éliminer à peu près n'importe quel gros serviteur. Un outil mineur dans l'arsenal du Chasseur, mais efficace.


(4) Guide forestier (1/6)
Taper: Minions
Classe: Druide
Rareté: Rare
A la fin de votre tour, les deux joueurs piochent une carte.
Source:Ryo sur YouTube

Analyse: À tout le moins, Forest Guide est bon pour une seule pioche de carte. Mais dans l’état actuel de la méta, ce n’est pas nécessairement une bonne chose. Donner plus de cartes à Warlock n'est pas une bonne solution, pas plus que donner au joueur Paladin plus d'outils avec lesquels travailler. AvecNourriretInfestation ultime, les druides ne devraient pas avoir besoin de trop d'aide pour piocher les cartes, ce qui rend ce genre de raté dans le jeu construit.

Les druides sauvages voudront peut-être y jeter un œil, car cela aidera énormément à usiner les decks. Combinez cela avec le Hall of FameOracle de lumière froide,Offre Grove, etNaturaliserpour que la main de l'adversaire déborde et se fatigue rapidement.


(4) RECHERCHÉ !
Taper: Épeler
Classe: Voyou
Rareté: Épique
Inflige 3 dégâts à un serviteur. Si cela le tue, ajoutez une pièce à votre main.
Source:Tar Green sur YouTube

Analyse: Le Miracle Rogue ne mourra jamais ! Il peut être ralenti, mais il ne peut jamais vraiment mourir. Par exemple, voici un autre outil utile pour faire avancer le train Miracle Rogue. RECHERCHÉ! offre une pièce si ses 3 dégâts peuvent tuer n'importe quel serviteur. Cela ne devrait pas poser de problème en début de partie et si quelque chosefaitavoir plus de 3 points de vie, alors peut-être quePoignarder dans le dosle sort peut donner un coup de main.

La pièce, bien sûr, est ensuite utilisée pour toutes sortes de combos, déclenchant les différents serviteurs du voleur, commeEdwin VanCleefetTueur de Vilépines. Il s'agit d'un sort de suppression puissant qui devrait apparaître dans un certain nombre de decks Rogue à l'avenir, à la fois en construction et en arène.


(4) Vers d'écailles (4/4)
Taper: Minion - Bête
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Cri de guerre: Si vous tenez un Dragon, gagnez +1 en Attaque etSe précipiter.
Source:109ace sur YouTube

Analyse: Le Scaleworm est un serviteur intéressant, car il a clairement une synergie de dragon, mais n'est pas un dragon en soi. Cela signifie qu'il ne faut pas le retirer des effets RNG liés aux dragons. (Même si cela n'a pas trop d'importance en Standard, puisqueHistorien du Néantest sur le point de s'éteindre.)

C'est un jeu intéressant au tour 4 pour le Prêtre Dragon qui a quelque chose de l'autre côté du plateau qui est à peine à l'extérieur.Brise-crépusculeà portée de main. Mais ce manque de synergie avec les dragons donne l’impression que cela est un peu bizarre. Le Prêtre Dragon, dans son ensemble, perd beaucoup de serviteurs précieux dans le changement de Standard, alors peut-être que tout cela sera un point discutable et que ce deck ne sera même pas viable. Mais pour l’instant, Scaleworm ne semble pas s’intégrer, et ne s’intégrera pas particulièrement bien aux autres classes du jeu.

Ses statistiques de 4/4 pour 4 manas en feront cependant un bon choix en Arène. La synergie du dragon dans ce cas serait un bonus appréciable.


(4) Corbeau Vex (3/3)
Taper: Minion - Bête
Classe:Mage
Rareté: Commun
Chaque fois que vous lancez un sort, invoquez un serviteur aléatoire à 2 coûts.
Source:L'Alliance sur YouTube

Analyse: Oh mon Dieu... invoquer un serviteur à 2 coûts est toujours un lancer de dés et jamais particulièrement amusant. Ce n'est pas seulement que les serviteurs à 2 coûts n'ont souvent rien d'extraordinaire, mais c'est aussi qu'il y aura des moments où en appeler un au hasard se retournera horriblement. Il va presque sans dire qu'appeler au hasardDiseur de malheurest un désastre potentiel. La seule chose pire serait d'appelerMarcheur du savoir Cho, étant donné à quel point le Mage dépend des sorts.

En plus de cela, les statistiques 3/3 du Vex Crow pour un coût de 4 sont faibles, surtout compte tenu de ce que nous voyons dans cette extension en termes de serviteurs midranger aux statistiques plus élevées avec de meilleurs avantages. Je ne m'attendrais pas à voir le Vex Crow trop jouer.


(3) Pixie de Forêt Noire (3/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Cri de guerre: Actualisez votre pouvoir de héros.
Source:VentureBeat

(5) Automate mécanique (4/4)
Taper: Minion - Mécanique
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Doublez les dégâts et les soins de votre pouvoir héroïque.
Source:VentureBeat

Analyse: Je veux couvrir ces deux derniers dans une seule entrée et ce n'est pas seulement parce qu'ils ont été tous deux couverts simultanément dans une seule révélation. Bien qu’il y ait une bonne raison pour laquelle VentureBeat a révélé les deux à la fois. C'est parce que le principe qui les sous-tend est exactement le même. Si vous les placez avec un deck impair, ils peuvent potentiellement faire très mal.

Le Blackwalk Pixie et le Clockwork Automaton, en particulier, vont faire malbeaucoupdans les decks Face Hunter. L'Automate, en particulier, signifie que le pouvoir héroïque du chasseur va frapper pendant6 dégâtspendant qu'il est au tableau. C'est écoeurant. Le Pixie signifie que le Héros du Chasseur pourrait frapper deux fois en un seul tour, également pour6 dégâts !Et ces deux jeux ne coûteraient que 7 manas. L’un ou l’autre de ces serviteurs pourrait être un puissant finisseur pour le chasseur, alors commencez dès maintenant à vous préparer à ce combo douloureux.

Le Pixie peut également trouver sa place dans le deck Control Warrior, où les guerriers peuvent s'armer encore plus rapidement. Cela signifie qu’ils peuvent en armer 8 en un seul tour. L'Automate pourrait également se glisser directement dans un deck Mage. Si le Mage a un pouvoir de héros doublé, l'Automate signifie que le Mage peut cingler n'importe quoi sur le plateau pour infliger 4 dégâts, ce qui pourrait assommer un bon nombre de serviteurs de niveau intermédiaire.

Qu'ils soient seuls ou séparés, le Blackwald Pixie et le Clockwork Automaton seront de redoutables serviteurs, surtout avec cette synergie de deck à coût impair.


C'est tout pour l'instant ! Gardez-le sur Shacknews pour leles prochaines semainespour plus de détails sur les cartes de Witchwood, jusqu'à la sortie de l'extension à la mi-avril.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?