
La collaboration Avalanche permet une fondation plus habituée aux expériences de monde ouvert.
id Tech 6, le moteur utilisé pour construire le célèbrePerte,Wolfenstein II : le nouveau colosse, et Doom VFR ne sera pas utilisé pour la prochaine suite de Rage.Colère 2, qui est un effort collaboratif d'id software et d'Avalanche Studios, utilisera une version du moteur Avalanche.
La nouvelle a été révélée lorsque le fondateur d'Avalanche Studio, Christofer Sundberg, a répondu à un tweet d'un fan :
Il s'agit d'Apex - Avalanche Open-World Engine.
– Christofer Sundberg (@CHSundberg)15 mai 2018
Le moteur id Tech 5 est celui sur lequel le Rage original a été construit et id Tech a toujours été utilisé avec des jeux de tir de qualité commeDéshonoré 2etLe mal intérieur, mais Rage a été le seul à tenter de transformer la 5e itération d'ID Tech en une expérience de monde ouvert.
Le moteur Avalanche, en revanche, a une expérience établie avec les jeux en monde ouvert. Les troisJuste parce quejeux et 2015Mad Maxont tous été construits sur une version d'Avalanche et devraient servir de plate-forme polyvalente pour Rage 2 lors de sa sortie en 2019. Restez à l'écoute de Shacknews pour des mises à jour supplémentaires.
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Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].