Il y avait beaucoup de choses à retenir pendantE3 2018et chaque membre du personnel de Shacknews a pu vivre quelque chose de différent. C'est maintenant à mon tour d'entrer dans mes favoris personnels de la série et tous ceux qui m'ont suivi au cours des dernières semaines et aussi au fil des années, en général, ne seront pas trop surpris de ce qu'il y a sur ma liste.
Super Smash Bros. Ultime
Alors oui, cela ne sera pas une énorme surprise pour tous ceux qui me suivent depuis que j'ai commencé ici chez Shacknews. Mes années de formation au lycée et à l'université ont été définies par Super Smash Bros. Alors oui, il y a un côté sentimental en moi qui va graviter vers la dernière entrée de la série qui promet "Tout le monde est là".
La simple idée de ce jeu comme une collection de tout ce qui vient de chaque jeu Smash Bros. serait plus que suffisante pour me convaincre. Mais c'est le fait que Masahiro Sakurai a remanié de nombreux mécanismes du jeu et apporté des ajustements notables à presque tous les personnages, suffisamment pour que cela ressemble au jeu Smash Bros. ultime. Et bien qu'il y ait plusieurs éléments familiers dans ce jeu, les ajustements des esquives aériennes et des blocages donnent à penser que je devrai tout réapprendre à partir de zéro. C'est une période passionnante pour les fans de Smash Bros. et j'ai hâte de rafraîchir leSite Web de Smash Bros., tout comme je le faisais avant la sortie de Brawl il y a dix ans.
Génie du béton
Quel beau jeu Concrete Genie s’annonce. Cela ressemble à un formidable débouché pour l’expression artistique, avec des joueurs capables de créer des monstres expressifs à partir de zéro. Ajoutez à cela l'idée de peindre des paysages colorés et de leur donner vie et c'est l'une des expériences les plus tranquilles et créatives que j'ai vues au salon de l'E3.
Ceux qui recherchent quelques détails supplémentaires peuvent consulter monAperçu de l'E3 à partir de mardi.
Effet Tetris
Je ne vais pas prétendre être ce grand passionné de VR. C'est plutôt le département d'Asif. Cela dit, j'ai été époustouflé par Tetris Effect.
Je suis un homme simple, donc je serais vendu simplement par la seule formule Tetris. Mais cela ne suffirait pas pour remporter l'un de mes Bests de l'E3. C'est ce que l'équipe d'Enhance Games a pu faire avec les visuels trippants de style Rez Infinite, les environnements, la musique et la netteté de tout cela via le périphérique PlayStation VR. Tout est brillamment présenté autour de l'idée à l'ancienne d'accumuler ce score élevé, en particulier avec le nouveau mécanisme de zone qui rend possible plus de 10 combinaisons de lignes.
Il y a aussi unaperçu plus détaillé de l'E3disponible, pour tous ceux qui souhaitent le lire à leur guise.
L'Ombre du Tomb Raider
Certains lecteurs regarderont peut-être cela et diront : « Ozzie, n'êtes-vous pas en train de comparer avec dérision Shadow of the Tomb Raider à un jeu Batman ?
Oui, c'est vrai. Mais voici le problème à ce sujet. Les jeux Batman sont égalementvraiment bien. Ainsi, même si Shadow of the Tomb Raider ne semble pas vraiment original en empruntant la route de l'asile d'Arkham, l'exécution est solide.
Suite à monpratique avant l'E3, j'ai eu la chance d'essayer cette section de couloir de style Arkham et elle m'a semblé réactive, fluide et stimulante. Je peux souligner le manque d'originalité lorsque j'arrache un ennemi avec une flèche de peur et que je le regarde tirer sur ses partenaires dans une rage hallucinogène, mais cela ne veut pas dire que cette section n'était pas amusante.
Et oui, l'évasion frénétique de la raffinerie a été une partie divertissante et a montré la plate-forme Tomb Raider qui a été si bien exécutée au cours des deux derniers jeux. L'originalité mise à part, j'ai une bonne idée de la façon dont Shadow of the Tomb Raider va se dérouler et les démos pré-E3 et E3 m'ont laissé un sentiment positif quant à ce qui arrivera plus tard cette année.
Ori et la volonté des feux follets
L'un des meilleurs jeux de 2015 étaitOri et la forêt aveugleet c'est un magnifique jeu de plateforme indépendant dont il est toujours amusant d'en parler. Il y a donc beaucoup de grands espoirs pour Ori and the Will of the Wisps et c'est formidable de voir que Moon Studios envisage cette suite et voit plus grand de presque toutes les manières imaginables.
La formule Metroidvania semble intacte, mais il y aura également de nombreux nouveaux personnages PNJ avec lesquels interagir, de nouvelles attaques à maîtriser, des quêtes secondaires, des objets de collection et bien plus encore. Il y aura beaucoup de choses à apprécier dans le nouveau Ori et il semble également que cela va être trompeusement difficile, tout comme le premier jeu.
Consultez notreAperçu de l'E3pour en savoir plus sur celui-ci.
Assurez-vous de suivre Shacknews pour plus de couverture de l'E3. Si vous avez vos propres favoris de l'E3, rejoignez la conversation et accédez à Chatty.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?