Weta Digital parle de l'évolution des flux de travail visuels aux côtés de VFX Tech

N'importe quel ingénieur de l'une des principales sociétés d'effets visuels discute de la technologie derrière des films comme Avatar, Maze Runner et Alita : Battle Angel.

Weta Digital est une société d'effets visuels de premier plan et Shacknews a eu l'occasion de s'entretenir avec son responsable de l'ingénierie logicielle, Paolo Emilio Selva. En tant que force motrice de l'innovation de l'entreprise, Paolo Emilio Selva a activé le calcul haute performance qui a permis de produire les visuels d'œuvres telles que L'Aube de la planète des singes, Le Livre de la Jungle, Rampage et bien d'autres. Il travaille également sur les prochains films Avatar 2 et Alita : Battle Angel.

Nous avons discuté avec Paolo Emilio Selva lors de la View Conference 2018 et il a parlé de l'évolution de la technologie et du fait de repousser les limites de la technologie disponible. "Au lieu de prendre, disons, cinq ans, cela pourrait prendre un an ou moins", explique-t-il à propos des flux de travail, qui évoluent également en fonction de la technologie utilisée par l'équipe. Regardez cette interview et laissez vos commentaires.

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Rédacteur en chef des actualités

Charles Singletary Jr assure le flux des mises à jour en tant que rédacteur en chef des actualités, diffusant des histoires tout en enquêtant sur les sujets les plus importants en matière de jeux et de technologie. Il est assez actif sur Twitter, alors n'hésitez pas à le contacter@Le_CSJR. Vous avez un bon conseil ? Envoyez-lui un e-mail à [email protected].