Profils de personnages de Super Smash Bros. Ultimate : lien

Super Smash Bros. Ultimate est le dernier opus de la série de jeux de combat sur plateforme de Nintendo. Il s'agira également de la plus grande sortie de la société pour la période des fêtes. Après près de 20 ans de bataille entre les principaux personnages de certaines des plus grandes franchises de jeux vidéo, Ultimate rassemblera tous les combattants de tous les jeux Smash Bros. à ce jour (ainsi que quelques autres) dans un seul jeu.

Avec autant de personnages parmi lesquels choisir, Shacknews se penche surchacun des personnages de Super Smash Bros. Ultimateindividuellement, menant à la grande sortie du jeu le...

Euh...

*vérifie les notes*

Oh! C'estce vendredi! Étant donné que de nombreux aspects du jeu sont susceptibles de changer, notamment à mesure que les utilisateurs se familiarisent avec des copies non piratées de ce jeu, ces profils ne doivent pas être considérés comme définitifs et peuvent être mis à jour à tout moment. Tout guide mis à jour sera clairement indiqué.

Voici ce que nous avons jusqu'à présent :
#01 - Mario
#02 - Donkey Kong
#06 - Kirby(Mise à jour le 08/09/18)
#07 - Renard
#08 - Pikachu
#15 - Grimpeurs sur glace
#17 - Zelda
#21 - Marth
#23 - Ganondorf
#31 - Serpent
#33, #34, #35 – Entraîneur Pokémon
#38 - Sonique(Mise à jour le 03/09/18)
#46 - Méga-Homme
#49 - Petit Mac
#61 - Nuage
#62 - Corrin
#64 - Petite idée
#65 - Ridley

Aujourd’hui, nous nous penchons sur un autre des huit principaux, mais qui a subi de sérieux changements.

Qui est Link ?

Cette réponse dépend toujours du lien dont nous parlons.

Quel que soit le lien dont il est question, il est le grand héros d'Hyrule. Il est détenteur de la Triforce du Courage, porteur de la Master Sword et du fléau du mal. Des générations de Links, remontant à la Légende originale de Zelda (même si je suppose que si nous nous basons sur la chronologie toujours compliquée de Zelda, nous pourrions dire « jusqu'à Ocarina of Time ») ont ramassé un épée et contrecarré le maléfique Ganon, qui est revenu encore et encore pour tenter de conquérir le monde.

Le Link présenté dans Super Smash Bros. Ultimate est le Link amnésique de The Legend of Zelda : Breath of the Wild. Et oui, la version de Link présentée compte effectivement. Dans ce jeu, cela compte plus que jamais.

Mouvements de Link et aperçu du combattant

Le passage à la version Breath of the Wild de Link signifie que certains de ses mouvements emblématiques ont été considérablement remaniés. Nous en aborderons certains dans la section des mouvements spéciaux. Quant à Link lui-même, il est sensiblement plus rapide, peut sauter plus haut et obtient une meilleure portée avec ses frappes Master Sword. Dans l’ensemble, il se sent comme un meilleur Link.

Voici les mouvements spéciaux de Link :

  • Arc du voyageur (neutre B): Link n'utilise plus l'Arc du Héros, ce qui implique quelques changements. Comme il s'agit de l'arc du voyageur, les flèches se déplacent beaucoup plus lentement. Cela signifie aussi que si Link rate son coup, ses flèches tombent au sol et peuvent être récupérées, comme dans Breath of the Wild. Cela signifie que si vous manquez, vos propres flèches peuvent vous être renvoyées pour des dégâts mineurs. Mais à l'avantage de Link, ramasser une flèche et tirer un autre coup permet à Link de tirer des doubles flèches.
  • Attaque en rotation (Up B): Cela n'a pas changé depuis les générations de jeux Smash. Link s'élèvera dans les airs, balançant son épée autour de lui horizontalement. Il inflige des dégâts faibles à modérés et obtient une distance de récupération décente.
  • Boomerang (côté B): Le passage à Breath of the Wild Link signifie que Skyward Sword Link a pris son Gale Boomerang et est rentré chez lui. Le Boomerang standard agit comme un objet contondant, donc même s'il perd ses propriétés éoliennes, il fait un peu plus de dégâts. Mais soyez prudent. Le Boomerang peut être renvoyé sur Link (similaire aux Gordos du roi Dadidou) et peut désormais s'infliger des dégâts si cela se produit.
  • Bombe à distance (Bas B): C'est l'un des changements les plus importants apportés à Link par rapport aux jeux précédents. Les bombes de Link se comportent désormais comme dans Breath of the Wild, ce qui signifie qu'elles doivent désormais exploser à distance. Ils se déclenchent automatiquement au bout de 30 secondes, mais cela laisse le temps de s'assurer qu'ils se déclenchent sur la bonne cible. Comme dans Breath of the Wild, la bombe à distance est extrêmement efficace, infligeant plus de dégâts et frappant dans un rayon plus large. Il a même un potentiel KO, ce qui en fait le meilleur des Link's Bombs pour frapper la série Super Smash Bros.
  • Arc et flèche anciens (Final Smash): Link utilise son arc plus puissant pour ce nouveau Final Smash, touchant une cible et infligeant des dégâts massifs, qui peuvent se propager aux adversaires proches.

L'autre grand changement de Link est qu'il n'utilise plus le Grappin. Ceux qui ont joué à Breath of the Wild savent qu'il n'y a pas de Hookshot dans ce jeu, donc il n'y a pas de Hookshot ici non plus. Cela enlève l'un des outils de récupération les plus critiques de Link, car les versions précédentes du personnage étaient capables de tirer avec un crochet sur le bord de la scène pour une plus grande distance de récupération.

Cela signifie également que Link perd son meilleur outil de lutte, puisqu'il doit désormais courir manuellement et attraper ses adversaires. Perdre cette portée est une perte majeure pour ce personnage.

Heureusement, à peu près tout le reste constitue une amélioration. Les bombes à distance, en particulier, font désormais de Link un personnage plus réfléchi, puisque le succès peut dépendre de l'endroit où il place ses bombes et du moment où il choisit de les faire exploser. Il doit également s'assurer que ses adversaires ne se contentent pas de saisir les bombes et de les lui renvoyer au visage avant qu'elles n'explosent. Et non, toine peut pasfaites exploser la bombe si elle est détenue par un adversaire.

Link's Bow et Boomerang sont sans doute un déclassement par rapport au dernier jeu Smash Bros., il va donc s'appuyer sur ses statistiques nouvellement améliorées pour lui permettre de passer la journée. Comme toujours, son down-air est toujours aussi fiable. Et avec l'ajout du nouveau mécanisme de saut court d'Ultimate, un Link rebondissant peut être un ravageur à gérer pour l'adversaire.

Observations sur l'e-sport

En dehors de quelques vedettes, comme le Japonais Isami "T" Ikeda, il n'y avait pas beaucoup de Link principaux dans Smash 4. Mais cela a le potentiel de changer maintenant que Link est si radicalement différent. Gonzalo "ZeRo" Barrios a approfondi le personnage ce week-end, notant bon nombre de ses différences. Il souligne également que les bombes à distance peuvent aider à la récupération de Link, en lui donnant des manigances de remplacement pour le Hookshot perdu.

Nairoby "Nairo" Quezada fait l'éloge des bombes à distance de Link, mais souligne qu'il y a une certaine gymnastique mentale à surmonter pour maximiser leur potentiel de récupération. Il a abordé la question du rétablissement dans l'un de ses récents segments "Ask Nairo".

Griffin "Fatality" Miller souhaite également discuter de Link. Il taquine le choix de Link en compétition, notant que Smash Ultimate Link ressemble à un tout nouveau personnage par rapport aux versions précédentes du personnage. Il parle également davantage des bombes à distance et de leur potentiel de combo.

Enfin, mettons quelques séquences de démonstration là-dedans. Nous revenons à l'E3 2018, où le champion du monde Smash 4 EVO 2017, Saleem "Salem" Young, met la main sur le nouveau look Link, affrontant Nairo et le nouveau look Ganondorf.


Super Smash Bros. Ultimate devrait arriver le vendredi 7 décembre sur Nintendo Switch. Il devrait être évident désormais que nous ne parviendrons pas à tout le monde avant la grande date de sortie, mais nous poursuivrons nos analyses bien au-delà de la date de sortie du jeu. Et dans un effort pour accélérer les choses, cela deviendra désormais une fonctionnalité quotidienne au cours des prochaines semaines. Pour des détails encore plus détaillés sur le dernier bagarreur Switch de Nintendo, assurez-vous de vous rendre sur Shacknews'Procédure pas à pas et guide de Super Smash Bros. Ultimate.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?