Les développeurs de Bossa Studios parlent de l'évolution des jeux Facebook vers Surgeon Simulator

Le studio prépare son prochain game jam, qui est l'occasion de découvrir une idée qui germera dans son prochain jeu.

Il y a dix ans, Bossa Studios commençait à créer des jeux vidéo pour Facebook. Peu de temps après, l'équipe a créé Surgeon Simulator, qui est devenu le titre incontournable des joueurs pour des pitreries hilarantes, surtout lorsqu'ils jouent avec un ami. Nous avons récemment eu le plaisir de nous asseoir avec le concepteur en chef Luke Williams pour parler de l'histoire du studio et de ce qui l'attend. S'il vous plaît, entraînez-vous à visionner la vidéo ci-dessous !

Après s'être tournée vers le développement de jeux premium, l'équipe a vraiment trouvé sa vocation avec des titres décalés et amusants comme Surgeon Simulator et I Am Bread. Au sujet de ses jeux, Williams a révélé comment les jeux de Bossa Studios sont connectés : « Nous allons sortir I Am Fish, qui est une suite de I Am Bread, qui est une préquelle de Surgeon Simulator. Ils sont tous dans le même univers. Selon Williams, il existe une histoire interconnectée entre chaque titre, que les joueurs les plus attentifs ont peut-être repérée. La série de jeux fait partie de ce que l’équipe appelle le BCU, ou Barnardshire Cinematic Universe.

Bien que les jeux de Bossa Studios soient ce pour quoi les développeurs sont connus des joueurs, la société est également connue pour ses game jams internes. Ces game jams sont l’occasion pour les développeurs de créer quelque chose de nouveau et de faire preuve de créativité. Ces game jams avaient lieu une fois par mois, mais avec Bossa Studios sortant deux jeux à la suite, la fréquence a diminué. "Nous avons le prochain [game jam] au début du mois prochain", a déclaré Williams. "Nous devons [revenir dans les game jams] parce que nous devons décider de ce que nous ferons ensuite!"

Prenez un moment pour découvrir le jeu le plus récent de Bossa Studios, I Am Fish, surVapeur. Vous pouvez également lirenotre critique de Je suis un poisson, qu'Ozzie Mejia décrit comme une « aventure délicieuse et imaginative, surtout lorsque Bossa Studios fait preuve de créativité avec sa conception de niveaux et sa construction du monde ».

Si vous aimez entendre les développeurs parler de création de jeux vidéo autant que nous, rendez-vous sur le siteChaîne YouTube GamerHubTVpour une multitude d'entretiens exclusifs avec des développeurs. Vous pouvez également consacrer du temps à réviser leChaîne YouTube Shacknewspour les vidéos de déballage, le gameplay et les vidéos spéciales.

Originaire des États-Unis, Sam Chandler apporte un peu de l'hémisphère sud à son travail. Après avoir parcouru quelques universités, obtenu un baccalauréat et entré dans l'industrie du jeu vidéo, il a trouvé sa nouvelle famille ici chez Shacknews en tant que responsable des guides. Il n’y a rien qu’il aime plus que créer un guide qui aidera quelqu’un. Si vous avez besoin d'aide avec un guide ou si vous remarquez que quelque chose ne va pas, vous pouvez lui envoyer un message sur X :@SamuelChandler