Star Wars Jedi: Survivor Patch 4 note l'état de sauvegarde cible et les bugs bloquant la progression

Le patch 4 pour Star Wars Jedi : Survivor sort aujourd'hui sur consoles et arrivera sur PC la semaine prochaine. Consultez les notes de mise à jour complètes ici.

Avec Star Wars Jedi : Survivor sorti, les joueurs explorent le prochain grand chapitre du voyage de Cal Kestis, mais tout le monde ne s'est pas amusé, surtout sur PC. Heureusement, Respawn Entertainment et Electronic Arts déploient un correctif pour résoudre divers problèmes de Star Wars Jedi : Survivor sur toutes les plateformes. Le patch 4 est destiné à éliminer les problèmes d'état de sauvegarde et une grande variété de bugs bloquant la progression et nous avons les notes de patch ici. Malheureusement, alors que les joueurs sur console reçoivent le patch aujourd'hui, les joueurs sur PC attendront un peu plus longtemps.

Notes du patch 4 de Star Wars Jedi : Survivant

Parmi les correctifs de Star Wars Jedi : Survivor Patch 4, il y en avait un qui empêcherait Rayvis de devenir imbattable.
Source : Arts électroniques

Respawn Entertainment et Electronic Arts ont déployé Star Wars Jedi : Survivor Patch 4 sur consoles.ses notes de mise à jourle 9 mai 2023. Le déploiement du correctif PC 4 devrait actuellement être déployé plus tard cette semaine, mais aucune date n'a été donnée pour le moment. Comme mentionné ci-dessus, les corrections de bugs constituent la part du lion de ces notes de mise à jour. Les problèmes d'état de sauvegarde, les bugs bloquant la progression comme le blocage dans Lucrehulk et Rayvis devenant invincibles, et bien d'autres ont été résolus. Vous pouvez voir les notes complètes ci-dessous.

  • (PC uniquement) Comportement d'occlusion mis à jour pour le lancer de rayons, réduisant ainsi les temps d'inactivité.
  • (PC uniquement) Budgets de streaming mis à jour qui aideront à atténuer les problèmes de traversée.
  • (PC uniquement) Améliorations des performances de certains VFX.
  • Bientôt sur console
  • (PC uniquement) Gestion des données mise à jour lors du basculement du lancer de rayons, améliorant ainsi les performances sans lancer de rayons.
  • (PS5 uniquement) Correction d'une incompatibilité de valeur HDR qui entraînait un affichage incorrect des configurations HDR pour les utilisateurs de PS5.
  • Correction de diverses erreurs d'état de sauvegarde.
  • Correction d'un problème de streaming qui entraînait la fin de certains scénarios de streaming sur un écran noir.
  • Correction d'un problème où l'un des évents ne s'activait pas correctement dans Stone Spires.
  • Correction audio pour un moment narratif où la musique se comportait incorrectement.
  • Correction des marques de sabre laser ne s'affichant pas correctement dans certains scénarios.
  • Correction d'un scénario dans lequel le joueur pouvait entrer dans un état de progression bloquée dans le Lucrehulk.
  • Correction d'un ascenseur pour empêcher le joueur de tomber à travers et d'entrer dans un état de progression bloquée.
  • Correction d'un bug où Rayvis devenait imbattable.
  • Correction d'un grave problème d'animation qui interrompait une séquence narrative de fin de partie.
  • Correction d'un bug de collision où les joueurs pouvaient rester coincés dans une salle de méditation.
  • Ajout d'une note expliquant que certaines capacités du BD-1 ne sont pas disponibles en combat.
  • Défilement du texte amélioré.
  • Corrections mineures de traduction de texte.
  • Diverses corrections de crash.

Cela couvre ces notes de mise à jour. Malgré ses bugs, Star Wars Jedi : Survivor a quand même été un bon moment dans notreRevue de Shacknews. Restez à l’écoute pour plus de couverture sur Star Wars Jedi à mesure que les mises à jour et les détails tombent.

Rédacteur en chef des nouvelles

TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.