En 2010, Remedy Entertainment a sorti pour la première fois Alan Wake. C'était l'histoire d'un écrivain qui cherchait à résoudre le mystère de la disparition de sa femme et les étranges événements survenus à Bright Falls. Plus que cela, il a suivi Alan alors qu'il se retrouvait entraîné dans les événements d'un de ses livres qu'il ne se souvient pas avoir écrit. Le jeu a été classé comme un jeu d’action-aventure avec une histoire qui en fait un thriller, un mystère et une horreur. La suite, simplement intitulée Alan Wake 2, est enfin en route et Remedy a choisi de l'emmener dans une direction différente.
Comme indiqué lors du congrès de cette annéeFête du jeu d'étéet parDirecteur créatif Sam Lake, l'Alan Wake original dégageait une ambiance similaire à des émissions comme Twin Peaks et une atmosphère d'horreur similaire à la bibliothèque de livres de Stephen King. Alan Wake 2, cependant, semblera être quelque chose de légèrement différent. Remedy appelle cela le premier véritable jeu d'horreur de survie du studio. Shacknews est entré dans une démo de théâtre sans intervention en se demandant si la série s'était soudainement transformée en Resident Evil. À la fin, nous étions convaincus que ce nouveau jeu allait dans une direction plus proche du RE, mais étant donné lemeilleure qualité des titres récents de Resident Evil, ça pourrait être une bonne chose.

Source : Jeux épiques
La démo suivait l'histoire du nouveau venu dans la série, Saga Anderson. Agent du FBI au casier impeccable, Saga se rend à Bright Falls avec son partenaire, Alex Casey, alors qu'ils enquêtent sur le meurtre de leur ancien collègue Robert Nightingale. La partie de l'histoire de Saga se déroule comme quelque chose de similaire à The X-Files, où l'inexplicable se prépare. Saga et Alex trouvent des indices qui indiquent que Nightingale revient à la vie. Les joueurs trouveront des pages manuscrites, qui seront accompagnées de voix off d'Alan Wake, que l'on peut à peine voir écrire ces pages sur sa machine à écrire.
Au fur et à mesure que Saga trouve des indices, cela ouvre l'un des nouveaux mécanismes du jeu : le Mind Place. C'est ici que les joueurs peuvent explorer les parties intérieures de l'esprit de Saga, où elle a placé un tableau de cas avec toutes les différentes pistes qu'elle a découvertes. C'est ici que les joueurs peuvent relier différents éléments de preuve, déduire des solutions basées sur ce qu'ils ont trouvé et déterminer où aller ensuite. En fonction de ce que les joueurs ont reconstitué, ils peuvent débloquer de nouveaux objectifs de mission.

Source : Jeux épiques
Là où Alan Wake 2 commence à s’orienter davantage vers le territoire de Resident Evil, c’est avec ses nouveaux éléments d’horreur de survie. À mesure que Saga se rapproche de ses objectifs, elle entendra des voix off obsédantes et verra des images clignotantes de Nightingale. Cela agira comme un précurseur aux attaques d'ennemis appelés les Corrompus, qui sont membres d'un groupe connu sous le nom de Culte de l'Arbre et qui ont été consumés par les Ténèbres. Comme c'était le cas dans l'Alan Wake original, les ennemis sont affaiblis par la lumière, et diriger la lampe de poche de Saga sur ces ennemis les affaiblira. Cependant, comme beaucoup de jeux d’horreur et de survie, Saga aura des munitions limitées et devra tirer le meilleur parti de ses tirs. Si les joueurs survivent à ces rencontres, ils pourront trouver un Thermos dans différentes parties du monde, qui servira de points de sauvegarde.
Le gameplay d'Alan Wake 2 est sensiblement différent de celui de son prédécesseur, mais les éléments semblent tous si bien s'assembler que cela pourrait s'avérer être pour le mieux. Si Alan Wake 2 est un hommage à Resident Evil, il s'annonce comme un bon hommage. Cela aide que l’histoire devienne de plus en plus convaincante. La démo s'est terminée avec la découverte d'Alan par Saga et exprimant son choc de le retrouver puisqu'Alan avait disparu depuis dix ans.
Il y a bien plus dans Alan Wake 2 que nous n'avons pas pu découvrir. A noter que Saga et Alan disposent chacun de campagnes jouables. L'histoire de Saga la verra essayer de résoudre le mystère de ce qui se passe à Bright Falls tandis qu'Alan réécrit frénétiquement sa réalité afin d'échapper aux profondeurs du Dark Place. Quelle que soit l’histoire prioritaire, les joueurs peuvent basculer à leur guise jusqu’à ce que les deux récits se rejoignent pour créer une histoire complète.
Bien qu'Alan Wake 2 semble jouer différemment de son prédécesseur, il semble toujours qu'il soit en passe d'être l'un des meilleurs efforts de Remedy. Nous sommes impatients de voir les histoires d'Alan et Saga se dérouler lors de la sortie d'Alan Wake 2 sur PC (exclusivement via Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S le 17 octobre.
Cet aperçu est basé sur une démo pratique du Summer Game Fest et peut ne pas être représentatif du produit final. La démo a été jouée en direct sur une version PlayStation 5 par des représentants de Remedy Entertainment. Des boissons et des collations ont été fournies par le Summer Game Fest.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?