GameStop a fait de nouveaux grands pas dans le domaine numérique en achetant la plate-forme de distribution numérique de Stardock et une société de jeux en nuage.
Le monstre de la vente au détail physique, GameStop, a fait aujourd'hui de nouveaux arrêts audacieux dans le domaine du virtuel, en annonçant l'acquisition de la plate-forme de distribution numérique de Stardock, Impulse, ainsi que de la société de jeux en nuage Spawn Labs.
Impulse continuera à fonctionner et sera intégré à la boutique en ligne de GameStop. L'accord devrait être finalisé en mai et l'intégration complète d'Impulse est attendue "dans les prochains mois". Les détails financiers de la transaction n'ont pas été divulgués.
Spawn Labs dispose d'une technologie de jeu en nuage quelque peu similaire à OnLive et Gaikai, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux sans les exécuter sur leur ordinateur. Cependant, la technologie de Spawn exécute les jeux à partir de la propre console de jeux du joueur, ce qui signifie qu'il peut jouer à ses jeux Xbox 360 et PlayStation 3 à distance sur un simple ordinateur portable. Il permet également des choses pratiques comme regarder, depuis votre ordinateur, un ami jouer à des jeux sur sa console, ou jouer à vos jeux de console sur votre PC dans votre chambre lorsque votre colocataire monopolise la grande télé.
Quai étoiléremarquesque seule la division Impulse, Inc. est vendue et que le reste de Stardock continuera comme d'habitude. Le personnel de Key Impulse restera chez Impulse, Inc. tandis que les employés partagés seront absorbés dans d'autres projets Stardock. Stardock ne prévoit aucun licenciement et continue en fait d'embaucher.
L'équipe de Spawn Labs "travaillera en étroite collaboration avec le groupe R&D existant de GameStop pour développer la suite croissante de produits et services de jeux numériques de GameStop", a déclaré GameStop. Il semble qu'ils cherchent peut-être à aller au-delà de l'utilisation actuelle de la technologie, peut-être davantage dans le domaine d'OnLive et des jeux à la demande. L'annonce indique qu'« une fois l'intégration et les tests de Spawn Labs sur une nouvelle interface grand public terminés, les utilisateurs auront un accès immédiat à une large sélection de jeux vidéo haute définition à la demande sur n'importe quel appareil connecté à Internet. »
Nous sommes loin des premiers pas de GameStop dans le monde numérique. Sa boutique en ligne propose déjà une petite sélection de jeux numériques à télécharger, et la société a un certain nombre d'intérêts en ligne, notamment le très populaire portail de jeux Flash Kongregate et le site de jeux par navigateur.Secousse.
L'acquisition d'Impulse donnera à GameStop une façade et un client convivial pour sa distribution numérique, ainsi qu'une large bibliothèque de jeux. Le concurrent Steamworks de StardockRéacteur à impulsionest inclus dans l'accord, une suite d'outils pour les développeurs et les éditeurs gérant les DRM, les microtransactions, les réalisations, les listes d'amis, etc. Il n'est pas au-delà du domaine de l'imagination que GameStop puisse utiliser sa force de vente au détail pour persuader gentiment les éditeurs de créer des versions spéciales de versions numériques avec les fonctionnalités d'Impulse Reactor.
"Nos clients jouent dans de nombreux endroits et sur de nombreux appareils, et nous devons leur offrir la même expérience immersive exceptionnelle à laquelle ils s'attendent", a déclaré Tony Bartel, président de GameStop, dans l'annonce d'aujourd'hui.
Le PDG de GameStop, J. Paul Raines, a ajouté : « Grâce à ces acquisitions importantes, nous continuerons à réaliser les investissements appropriés liés à notre stratégie multicanal. GameStop occupe une position unique pour être le leader dans l'espace du jeu physique et numérique.
Si le jeu devait disparaître demain, il semble que, pour le meilleur ou pour le pire, GameStop existera toujours sous une forme ou une autre.