Le créateur de Proteus explique les fonctionnalités exclusives à PS3/Vita

Proteus devrait sortir sur PS3 et Vita plus tard ce mois-ci et le créateur Ed Key discute de certaines des fonctionnalités exclusives prévues pour ces versions du jeu.

Protéea charmé les joueurs PC avec son design volontairement minimaliste et ses environnements générés de manière procédurale. On n'imaginerait pas qu'une version PS3 et Vita contienne de nombreuses fonctionnalités exclusives, mais le créateur Ed Key note que les prochaines versions de Sony incluront certaines fonctionnalités spécifiques à la plate-forme.

"La plupart des nouvelles fonctionnalités sont liées au matériel Vita", a déclaré Key.Magasins PSN. "Vous pouvez utiliser les capteurs de mouvement [sic] pour contrôler la vue et après une certaine étape, vous pouvez utiliser l'écran tactile arrière pour manipuler des aspects du monde. Sur les deux systèmes, vous pouvez explorer une île unique à la date actuelle et sur Vita, vous pouvez Générez-en un en fonction de votre position actuelle telle que détectée via le PSN. Nous espérons que ces deux éléments révéleront au hasard des choses sympas au fil du temps.

Key ajoute que Proteus a été entièrement reconstruit à l'aide du moteur interne de Curve Studios, ce qui devrait donner lieu à une expérience plus raffinée. Il existe un autre ajout spécifique à Sony qui semble aller à l'encontre du concept sans objectif de Proteus : les trophées.

"Nous n'en avions délibérément pas dans la version originale de Steam, mais je pense que l'ensemble actuel est assez intéressant", a expliqué Key. "Tous les éléments non cachés sont un peu énigmatiques et visent principalement à prendre un aspect de l'île et à le suivre à l'extrême. En fait, l'un des plus gros points de friction ici est que les trophées nécessitent du texte, et l'un des principaux points de conception. de Proteus, c'est qu'une fois que vous êtes dans le jeu, il n'y a aucun texte d'aucune sorte. Je pense que cela ajoute à la vague ambiance onirique - la partie verbale de vous est un peu détachée et libre de se promener si vous voulez y jouer. en sécurité et à éviter perturbation, je pense que je dirais quand même qu'il serait préférable de jouer avec les notifications désactivées la première fois."

Proteus devrait arriver sur PS3 et Vitaplus tard en octobre.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?