Les joueurs de Skyrim salivent devant une recréation de Dawnstar dans Unreal Engine 5

"Ne rendez pas la neige jaune."

Les moddeurs ont déployé beaucoup d'efforts pour créerBordecielse sentir aussi immersif et réaliste que possible dans leonze ansdepuis sa première sortie dans le monde.

Ces efforts ont tout amené demeubles destructiblesàanimations d'équipementetPNJ à apprentissage dynamiqueau jeu, contribuant ainsi à garantir que, sur PC du moins, il n'est pas trop en retard sur son temps.

Cependant, même leurs plus grandes tentativesréorganiser les villes du jeupourrait avoir du mal à égaler une itération de Dawnstar qui prend actuellement d'assaut Reddit, après avoir utilisé Unreal Engine 5 pour rendre le règlement aussi réaliste que possible.

Avez-vous déjà réussi à rendre Skyrim aussi beau avec des mods ?

Le fil de discussion contenant cette création sur le subreddit Skyrim a commencé avec un message de son concepteur, l'utilisateur liontowers3d, qui a partagé un clip de la ville portuaire enneigée très froide et graphiquement impressionnante, sous-titré : "J'ai créé Dawnstar dans Unreal Engine 5 !"

La majorité des versions d'Elder Scrolls dans le fil de discussion semblaient assez époustouflées par la recréation, l'utilisateur hiyooo12345 demandant : « Combien de temps avez-vous travaillé là-dessus ?? C’est absolument magnifique !!” et Buglepost déclarant : « Ma GTX 1650 a simplement levé les mains et s'est enfuie. »

En réponse à la question de hiyooo12345, liontowers3d a répondu que le projet, que vous pouvez voir dans la vidéo ci-dessous, leur a pris « quelques semaines entre d'autres projets ».

Pendant ce temps, quelques utilisateurs se sont demandé si ce travail était tombé dans le même piège qui a affecté de nombreux concepts similaires, Kalocin déclarant : « Beaucoup de ces recréations d'Unreal 5 n'ont pas le style artistique des jeux dont elles sont issues, c'est juste on dirait que ça vient du jeu, mais en mieux.

Dans le même temps, certains se sont demandé si la recherche d'un niveau similaire de photoréalisme devrait être un objectif pour les futures entrées de la série, l'utilisateur dragon_stryker déclarant : "J'espère que (The) Elder Scrolls 6 s'en rapproche.", tandis que Taxosaurus a soutenu : « Les graphismes et les détails visuels prennent trop de temps. Je pense qu’il ne sert à rien d’attendre autant.

Indépendamment de ce que vous espérez que Bethesda donnera la priorité au coursLes parchemins anciens 6la création de, assurez-vous de nous suivre pour plus de mises à jour sur le monde intéressant deModification de Skyrim.