Blizzard lance la révélation des cartes de la prochaine extension de Hearthstone.Le bois sorcierintroduira 135 nouvelles cartes, utilisant de nouveaux mécanismes d'écho et de ruée et introduisant également un mode solo Monster Hunt. The Witchwood marque la huitième extension de Hearthstone et la première pour leAnnée du Corbeau.
Comme le veut la tradition, Shacknews s'aventure dans la forêt trouble pour décomposer ces cartes par poignées. Nous continuons en examinant la première des cartes révélées par divers médias, notamment les créateurs de contenu YouTube, les streamers Twitch et les sites d'information.
Besoin d'un récapitulatif ? Voici ce que vous avez peut-être manqué :
Hearthstone : The Witchwood - Entretien de la GDC 2018 avec Dave Kosak et Dean Ayala
Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 1)
Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 2)
Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 3)
Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 4)
Hearthstone : Analyses des cartes Witchwood (Partie 5)
(2) Piège à rats
Taper: Épeler
Classe: Chasseur
Rareté: Épique
Secrète: Après que votre adversaire ait joué trois cartes dans un tour, invoquez un Rat 6/6.
Source:IGN Brésil
Analyse: Ce qui est triste pour les joueurs Standard, c'est que Cat Trick est sur le point de passer au Wild. Mais pendant que le chat est absent, le rat joue.
Le Rat Trap est conçu pour l’adversaire qui aime jouer plusieurs cartes en un seul tour. Cela vaut pour plusieurs types de decks, mais la clé du succès ici sera le timing. Il est presque sûr d'affronter des classes détenant plusieurs cartes ou des classes avec des sorts bon marché et des options de pioche de cartes, comme notre bon ami Miracle Rogue. Il a sa place dans le construit, simplement parce qu'un Rat 6/6 peut soit faire basculer le jeu, soit arrêter la poussée de l'adversaire et le forcer à y faire face immédiatement.
Cependant, c’est pratiquement un raté dans Arena. Lorsque les ressources commencent à s'épuiser en fin de partie, il est difficile d'imaginer que l'adversaire joue suffisamment de cartes pour déclencher ce secret, ce qui en fait une sorte de jeu mort.
(5) Eau bénite
Taper: Épeler
Classe: Prêtre
Rareté: Rare
Inflige 4 dégâts à un serviteur. Si cela le tue, ajoutez-en une copie à votre main.
Source:Kripparrien sur YouTube
Analyse: Les riches deviennent plus riches quand il s'agit de Priest. Il s'agit d'un sort extrêmement puissant qui donne aux joueurs Prêtre un autre moyen de s'aider eux-mêmes auprès de certains des serviteurs de leur adversaire.
Ce qui rend Holy Water particulièrement puissant, c'est que de nombreux serviteurs au cours des dernières extensions ont divers effets Deathrattle et Battlecry qui peuvent faire basculer des jeux entiers. Utiliser cela comme un coup final peut mettre l'un de ces serviteurs potentiels entre les mains du joueur Prêtre, tout en travaillant également à retirer le plateau.
Le meilleur, c'est qu'il n'est même pas nécessaire que ce soit un serviteur ennemi. Peut-être avez-vous unStatue d'obsidienneproche de la mort. Arrosez-le simplement d'eau bénite pour le tuer, éliminez un serviteur adverse avec son Râle d'agonie et obtenez-en un nouveau dans votre main. C'est une autre arme puissante pour le prêtre. Ajoutez-le à la pile.
(4) Coutelas spectral
Taper: Arme
Classe: Voyou
Rareté: Épique
Vol de vie: Chaque fois que vous jouez une carte d'une autre classe, gagnez +1 en Durabilité.
Source:Gamer.com.tw
Analyse: Cette arme arrive un peu tard pour le Standard Rogue. AvecCambrioleur,Colporteur de Fossoyeuse, etShaku, le collectionneurtous en rotation, il n'y a pas autant d'outils pour générer des cartes d'une autre classe.
C'est pourquoi Spectral Cutlass plaira davantage au joueur Wild. Non seulement ils obtiendront ces cartes et d'autres qui peuvent générer des cartes d'autres classes, mais ils obtiendront tous les outils d'Oil Rogue pour rendre cette arme encore plus mortelle. Les Voleurs Standard voudront s'en tenir àFléau du Roiet ses divers buffs, mais Wild Rogues trouvera cette arme comme une option attrayante.
(7) Forme-tourbière (4/8)
Taper: Minion - Élémentaire
Classe: Chaman
Rareté: Épique
Chaque fois que vous lancez un sort, piochez un serviteur de votre deck.
Source:Panthra sur YouTube
Analyse: C'est un gros coup de pouce pour le joueur chaman, en particulier pour le chaman élémentaire. C'est un peu cher, mais pouvoir attirer des serviteurs de votre deck en utilisant des sorts est utile. C'est là que ça fait un peu malHexa obtenunerfé à 4 manas.
Le tirage de cartes pourrait s'avérer très utile au chaman élémental, puisqu'il peut piocherServiteur d'aumôneou mêmeAumône, Seigneur primordialjouer au tour suivant.
(5) Araignée toile mortelle (4/6)
Taper: Minion - Bête
Classe: Démoniste
Rareté: Épique
Cri de guerre: Si votre héros a subi des dégâts ce tour-ci, gagnezVol de vie.
Source:Maître Wang sur Panda.TV
Analyse: Un vanilla 4/6 pour 5 Mana, ce n'est pas spécialement terrible. S'il obtient Lifesteal, c'est de la sauce, ce qui semble être l'idée ici. Il n'est même pas nécessaire qu'il s'agisse de dégâts provenant d'une de vos cartes, mais simplement d'un Life Tap. Mais bon, si tu as unBibliothécaire Koboldprêt, devenez fou.
L'affaire contre Deathweb Spider est la suivanteCube carnivoreest encore tout simplement trop bon pour exactement les mêmes statistiques et le même coût. Si le Cube est nerfé (et je pense que cette idée est toujours sur la table quelque part chez Blizzard), alors peut-être pourrons-nous discuter de la jouabilité de Deathweb Spider. Sinon, c’est une sélection Arena décente et pas grand-chose de plus.
(4) Sorcière de sang (3/6)
Taper: Minions
Classe: Démoniste
Rareté: Rare
Au début de votre tour, infligez 1 dégât à votre héros.
Source:L'automne sur Panda.TV
Analyse: Un 3/6 au tour 4 est plutôt bon, mais la sorcière de sang a l'inconvénient d'infliger 1 dégât à votre héros. En plus de cela, c'est un serviteur à coût égal, donc ce n'est pas comme si vous recevriez des Life Taps gratuits pour compenser ces dégâts.
Du côté positif, cela est très utile pour augmenter lePierre de sort d'améthyste inférieurerapidement. Faites juste attention à ne pas aller trop loin avec ce serviteur, sinon vous vous retrouverez rapidement dans un trou. Si vous n'avez pas vraiment besoin des dégâts, insérez l'habituelDrake du Crépusculeà cet endroit à la place.
(3) Chauve-souris crépusculaire (2/4)
Taper: Minion - Bête
Classe: Démoniste
Rareté: Commun
Cri de guerre: Si votre héros a subi des dégâts ce tour-ci, invoquez deux chauves-souris 1/1.
Source:Valérie sur Panda.TV
Analyse: Un corps aux 2/4 au tour 3 n'est certainement pas une mauvaise chose. SansChef de gang de diablotins, c'est le moyen le plus simple d'obtenir 1/1 de seconde sur un serviteur à 3 coûts.
Là où Duskbat ne fonctionne pas vraiment, c'est le fait qu'il s'agit d'une bête. Sans la synergie Demon, il est difficile de le recommander quandHomunculus vulgaireoffre pratiquement les mêmes statistiques. Même si j'aime l'idée du Battlecry, je pense qu'il existe de meilleures options pour Warlock.
(4) Frénésie terrible
Taper: Épeler
Classe: Chasseur
Rareté: Commun
Donnez à une bête +3/+3. Mélangez 3 copies dans votre deck avec +3/+3.
Source:AKAWonder sur YouTube
Analyse: Ce sera un grizzly !
Le Chasseur dispose ici d'un très bon sort, utilisable sur à peu près n'importe laquelle de ses nombreuses bêtes. Seul le boost +3/+3 serait suffisant, mais obtenir trois copies dupolile serviteur (pas seulement le serviteur avec les statistiques de base) est incroyablement génial. Peut-être donner ça à un serviteur Charge ? Que diriez-vous d'unJeune vicieux? Que diriez-vous de l'un des Zombeasts du Deathstalker Rexxar ?
C’est un excellent sort qui va être beaucoup joué, en particulier de la part de Spell Hunter. Il a le potentiel d'être maîtrisé, mais nous verrons comment celui-ci se déroulera dans les premiers stades de la nouvelle méta.
(8) Garde royale gilnéenne (3/8)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Rare
Bouclier divin, Rush: À chaque tour où vous êtes dans votre main, échangez son Attaque et sa Santé.
(4) Messager rapide (2/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Se précipiter: À chaque tour où vous êtes dans votre main, échangez son Attaque et sa Santé.
(2) Changeur de sort (1/4)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Commun
Dégâts des sorts +1: À chaque tour où vous êtes dans votre main, échangez son Attaque et sa Santé.
Analyse: Avez-vous raté cette révélation exclusive de Shacknews ? Nous avons notreanalyse complèteen ce moment.
(5) Maître de poupées Dorian (2/6)
Taper: Minions
Classe: Neutre
Rareté: Légendaire
Chaque fois que vous piochez un serviteur, invoquez-en une copie 1/1.
Source:Toast déguisé sur YouTube
Analyse: Oh cher. Nous avons peut-être un gagnant pour cette extension.
Dollmaster Dorian est une carte incroyablement puissante qui fonctionne avec à peu près toutes les classes du jeu. Utilisez-le avec n'importe quel nombre de sorts de pioche de cartes commeMot de pouvoir : Bouclier,Colère,Claquer, ou des serviteurs qui tirent des cartes commeTotem de marée de mana.
Il existe une multitude de façons de maximiser le potentiel de Dollmaster Dorian. Les prêtres des quêtes vont l’adorer, c’est sûr. Mais qu'en est-il des druides de quête, qui pourront peut-être invoquer un Dorian à coût 0 et le combiner avec le Dorian à coût 10 ?Infestation ultime? Qu'en est-il des Rogues qui aimeraient combiner cela avecMénestrel elfique? Et si les Paladins couraientFaveur divine? Tout cela est d’une grande utilité pour Dorian et cela ne concerne même pas les joueurs qui envisagent de grignoter cette copie 1/1 avec Carnivorous Cube.
Cela va être un pilier de Hearthstone bien au-delà de The Witchwood. Dollmaster Dorian est là pour rester.
C'est tout pour l'instant ! Gardez-le sur Shacknews pour leles prochaines semainespour plus de détails sur les cartes de Witchwood, jusqu'à la sortie de l'extension lejeudi 12 avril.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?