
Un fan a été tellement séduit par les visuels de la démo technologique d'Unreal Engine 5 qu'il a utilisé Dreams de Media Molecule pour recréer fidèlement une scène entière à partir de celle-ci.
De nombreux visuels de la démo technologique d'Unreal Engine 5 révélés par Epic Games et le Summer Game Festival de Geoff Keighley étaient pour le moins magnifiques. La démonstration de l'éclairage, des pixels et de nombreuses autres fonctionnalités sur le terrain donne l'impression que l'avenir du développement de jeux et de médias va être rationalisé de nombreuses manières grâce au moteur. Un artiste en a été tellement fasciné qu'il a pris ce qu'il avait vu dans la démo et a travaillé pour en recréer une scène dans Media Molecule's Dreams sur PlayStation 4.
Artiste indépendantMartin Nébelonga publié une vidéo explorant la reconstitution de ses rêves d'une grotte duDémonstration d'Unreal Engine 5sur sonChaîne YouTubele 14 mai 2020. Lorsque Martin commence la vidéo, il semble qu'il pourrait s'agir d'une scène extraite directement des vidéos de la démo technique elle-même. Et étonnamment, c'est à ce moment-là qu'il ouvre l'interface utilisateur de Dreams pour montrer comment il a créé certaines formations rock et effets dans la scène. Vous pouvez le constater par vous-même dans la vidéo ci-dessous.
La démonstration d'Unreal Engine 5 était assez incroyable. Epic Games a montré et expliqué comment ils avaient l'intention de rationaliser des paysages par ailleurs très denses, remplis d'effets de lumière dynamiques et de milliards d'objets polygonaux, avec une relative facilité grâce à l'utilisation de nouveaux outils comme Lumen et Nanite respectivement. Mais Dreams est assez incroyable en soi. Lorsque nous avons consulté Dreams plus tôt cette année dans notreRevue de Shacknews, nous avons été stupéfaits par la profondeur des possibilités et des opportunités présentées par son coffre à jouets riche et varié d'outils créatifs. Ce que Nebelong montre dans une petite section inspirée de la présentation d'Unreal Engine 5 (apparemment créée en quelques heures seulement) est un solide témoignage de la qualité de Dreams en tant que support créatif.
Vous voulez en savoir plus sur Dreams, ou même l’essayer vous-même ? Media Molecule et PlayStation 4 onta sorti une démo du jeu, disponible pour jouer maintenant. Jetez-y un coup d'œil par vous-même et voyez exactement comment le jeu permet à des créations comme celles de Nebelong de devenir réalité.
Rédacteur principal des nouvelles
TJ Denzer est un joueur et écrivain passionné par les jeux qui a dominé toute sa vie. Il a trouvé son chemin vers la liste de Shacknews fin 2019 et est depuis devenu rédacteur en chef principal de l'information. Entre la couverture médiatique, il participe également notamment à des projets de diffusion en direct comme Indie-licious, axé sur les jeux indépendants, les Shacknews Stimulus Games et le Shacknews Dump. Vous pouvez le joindre au[email protected]et retrouvez-le également sur Twitter@JohnnyChugs.