Cette semaine, Shacknews compte à rebours ses dix meilleurs jeux de l'année 2015, calculés à la fois par les votes du personnel et par les commentaires de notre propre communauté Chatty. À égalité avec Splatoon pour la sixième place se trouve Pillars of Eternity, le RPG à l'ancienne avec une histoire qui a du punch.
Josh Hawkins : rédacteur des guides :Ô Piliers de l'Éternité. Un retour tellement étonnant sur le sentiment old-school des jeux de rôle. Cela faisait un moment qu'un jeu ne m'avait pas vraiment repoussé aux racines du genre RPG, mais Obsidian a vraiment mis la barre haut avec Pillars of Eternity. La création approfondie des personnages, la trame de fond pilotée par les joueurs et la caméra isométrique préférée des fans sont tous les points centraux de ce jeu, et c'est un joyau à jouer.
Personnellement, c'est un jeu que je n'ai pas pu lâcher une fois que je l'ai découvert. L'histoire est exceptionnelle, et les dialogues bien écrits et les choix spécifiques aux joueurs donnent vraiment vie à l'histoire d'une manière que de nombreux RPG semblent échouer à accomplir de nos jours. Plongés directement dans l'action, les joueurs contrôlent un « Observateur », quelqu'un qui peut examiner l'âme des autres et se souvenir des choses de leur vie passée. Le problème avec le fait d’être un observateur est le fait qu’après un certain temps, vous commencez vraiment à perdre la tête. Ce n'est pas un chemin amusant à emprunter, et il y a eu plusieurs moments du jeu où j'ai vraiment senti l'air expulsé de mon estomac.
Joe Tirado :En tant que grand fan d'Obsidian et étant donné que l'équipe vient d'Interplay et de Black Isle, j'étais extrêmement enthousiasmé par ce jeu lors de sa première annonce. Kickstarter leur convenait parfaitement et j'ai été surpris par la réponse positive des fans de RPG isométriques à l'ancienne. Et je suis d'accord Josh, le jeu est profond. Le kickstarting a permis à l'équipe de vraiment étoffer les courses, les factions et le contenu, et cela se voit vraiment. La plupart des RPG ont vos elfes et nains standards, mais l'ajout des Aumaua, Orlans et Godlikes a vraiment fait ressortir ce jeu pour moi. Le monde du jeu est une merveille.
JH :Je pense que Pillars est un excellent exemple de la manière dont Kickstarter peut être à la fois une aide et un obstacle. Si vous regardez le nombre de projets échoués sur Kickstarter, il y a presque toujours quelque chose de louche. Quelque chose qui donne juste envie de rester à l'écart. Avec Pillars of Eternity, l'un de nos développeurs de RPG préférés est venu nous demander de l'aide pour donner vie à sa prochaine histoire, et je pense que Pillars a plus que dépassé nos attentes quant à ce qu'un RPG isométrique peut et devrait être.
Pour vraiment faire écho à ce que vous avez dit Joe, c'est tellement profond et polyvalent en ce qui concerne les personnages et les histoires. C'est un jeu où les quêtes secondaires ne ressemblent pas à des quêtes secondaires. Vous n'êtes pas simplement envoyé pour ramasser des pommes pour le pauvre boulanger sur la place de la ville. J'irais même jusqu'à dire que Pillars of Eternity est un RPG où chaque rencontre avec les gens compte, car il peut changer et transformer de manière transparente le monde qui vous entoure sur la base d'une décision aussi simple que d'aider à retrouver le domicile d'un jeune garçon pauvre. assassiné. Ce n'est pas une chose facile à trouver, et je pense qu'Obsidian a vraiment réussi son pari et nous a tous épatés avec Pillars of Eternity.
JT :Au contraire, ces gars-là pourraient écrire le livre sur la façon de mener une campagne réussie et, plus important encore, d’y parvenir. Et oui, à la manière d'Obsidian, le jeu est bien plus que simplement,Appuyez sur A pour une réponse d'un gars sympaetAppuyez sur B pour une réponse du méchant. J'ai souvent envie de revenir en arrière et de découvrir ce qui aurait pu se passer si j'avais fait les choses différemment... et cela montre vraiment à quel point Pillars Of Eternity est un jeu génial. Créer un jeu amusant et cool est devenu presque la norme dans le climat actuel. Obsidian a créé un monde de RPG dans lequel je me suis investi émotionnellement, et c'est pourquoi je l'ai inclus sur ma liste GOTY.
Jeux Shacknews de l’année :
- 6. Piliers de l'éternité
- 6.Splatoon
- 8.La montée du Tomb Raider
- 9.Villes : horizons
- 10.Transmis par le sang
- 10.Engrenage métallique solide 5
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