Star Wars Outlaws ne sera pas « un RPG épique et inachevable de 200 ou 300 heures », selon les développeurs

Avec des décennies d'expérience en RPG en monde ouvert acquises dans des séries telles qu'Assassin's Creed et Far Cry, Ubisoft travaille sur l'un des jeux les plus attendus de 2024,Hors-la-loi de Star Wars. Ce sera un jeu énorme avec de nombreuses planètes à explorer, mais contrairement à celui de Bethesda,Champ d'étoiles, il ne comportera pas de terrains générés de manière procédurale ; au lieu de cela, il va adopter une approche plus artisanale. La taille de chaque planète suscite cependant certaines inquiétudes parmi les fans, qui craignent que les lieux finissent par paraître gonflés et vides.

L'idée que chaque planète soit à peu prèsdeux à trois fois la taille d'une zone dans Assassin's Creed : OdysseyCela met le doute dans la tête des joueurs, qui s'inquiètent de la qualité du contenu actuel. Parler avecIGNlors du Comic-Con de San Diego, le directeur créatif Julian Gerighty et le directeur narratif Navid Khavari ont abordé cette question.

« [Star Wars Outlaws] n’est absolument pas un RPG épique et inachevable de 200 ou 300 heures. Il s’agit d’un RPG d’action-aventure très ciblé qui emmènera les gens en voyage et est très gérable. Les développeurs ont ajouté qu'ils prévoyaient de rendre cette aventure très riche et dense, et que les joueurs puissent explorer à leur guise. L'état d'esprit derrière les lieux est que chaque ville animée, chaque vaste plaine a un certain caractère, quelque chose à ajouter en termes de récit au voyage épique de Kay Vess.

Sans nommer de jeux spécifiques, il semble que les développeurs aient appris de l'un des propres jeux d'Ubisoft – Assassin's Creed Valhalla – dans le sens où être plus grand ne signifie pas nécessairement toujours meilleur.

Star Wars Outlaws estsortie prévue en 2024, et Nix, le mignon compagnon de Kay Vess, est déjàfaire le tourcomme la prochaine grande nouveauté potentielle dans le monde du jeu vidéo.

Source:IGN