Shacknews commence la nouvelle année en faisant le point sur les 365 prochains jours. Ce sont les jeux à venir en 2016 auxquels nous avons le plus hâte de jouer.
Le Jour du Tentacule Remasterisé
Alors que j'ai été déçu par le traitement "remasterisé"Grim Fandango reçu, il semble que Double Fine Productions consacre davantage de travail à Day of the Tentacle. Le style artistique semble extrêmement net par rapport au matériel source et les commandes ont également été améliorées pour offrir une approche plus rationalisée. Au lieu de déplacer votre curseur pour sélectionner une action, puis un élément, vous le déplacerez sur un élément et vous verrez ce que vous pouvez en faire une fois sélectionné.
Day of the Tentacle est peut-être l’un de mes jeux préférés, car il combine la résolution d’énigmes classiques de style LucasArts avec beaucoup d’imagination. Il y a quelques moments du jeu quitoujoursme font rire encore aujourd'hui, comme un casse-tête impliquant l'utilisation de faux vomi afin de disqualifier un candidat à un concours de beauté humaine organisé à l'avenir. Ou la façon dont Hoagie provoque un orage pour Ben Franklin en lavant une voiture. Day of the Tentacle Remastered est un jeu auquel j'ai hâte de jouer lors de sa sortie cette année.
Île morte 2
Je ne sais pas exactement ce qui se passe chez Deep Silver.après avoir retiré Yagerdu développement de Dead Island 2, mais après avoir expérimenté ce que Techland était capable de faire avecLumière mourante, j'espère que l'éditeur pourra également proposer une expérience similaire.
Dead Island 2 a été initialement annoncé enjuin 2014et a été retardé plusieurs mois plus tard pour «raisons de développement». Après avoir libéré Yager du développement du jeu, Deep Silver n'a pas encore annoncé qui a exactement travaillé sur le jeu.
Avec toute cette incertitude, j’ai toujours hâte de voir où Deep Silver pourra diriger Dead Island. Dying Light a été une expérience incroyable, et si Deep Silver peut améliorer l'expérience de destruction de zombies de Techland, alors je serai certainement accro.
Overkill's The Walking Dead
Overkill Software ne dit peut-être rien aux joueurs sur console, mais les joueurs sur PC connaissent très bien le développeur car sa série Payday nous permet de jouer avec nos amis et d'autres criminels partageant les mêmes idées depuis des années.
Overkill's The Walking Dead est encore un autre jeu dont nous ne savons pas grand-chose, même si notreaperçu du jeufonctionner sur StarVR nous a fait nous réveiller paraplégiques dans un hôpital au moment même où une épidémie de zombies se déroulait. Deux personnes nous ont aidés à monter dans un fauteuil roulant, qui nous ont ensuite tendu un fusil de chasse pour nous défendre.
À l’époque, nous n’étions pas vraiment impressionnés par The Walking Dead, mais je suis optimiste compte tenu de l’étroitesse de l’expérience Payday 2. J'espère que le développeur pourra proposer une expérience similaire, mais dans le monde de The Walking Dead. jesavoirtous les jeux Walking Dead n'ont pas été bons car j'aimerais oublier que The Walking Dead: Survival Instinct a jamais existé. Mais avec Overkill derrière celui-ci, j'espère vraiment que le résultat final vaudra la peine d'être joué.
Parc Thimbleweed
Les co-développeurs de Maniac Mansion, Ron Gilbert et Gary Winnick, reviennent aux jeux vidéo avec un tout nouveau jeu d'aventure pointer-cliquer appelé Thimbleweed Park.
Parc Thimbleweedpropose des visuels très similaires à Maniac Mansion, ainsi que la façon dont les joueurs interagissent avec le monde qui les entoure. Si vous êtes familier avec les jeux de style LucasArts, l'inclusion d'actions et d'objets d'inventaire pendant le jeu vous semblera tout à fait à l'aise.
Le jeu met en vedette deux détectives échoués qui sont appelés pour enquêter sur un cadavre trouvé dans une rivière locale. Comment exactement le corps est arrivé là et de qui il s'agit est un mystère complet, et nous sommes sûrs que les joueurs s'efforceront de le découvrir.
Thimbleweed Park devrait sortir en juin 2016.
Personnage 5
Je suis un grand fan de la série Persona depuis la sortie de Persona 3 sur PlayStation 2 en 2006. Depuis, j'ai découvert une grande variété de jeux Persona sur plusieurs systèmes, notamment Persona 4 Arena,Persona Q : L'Ombre du Labyrinthe, etPersona 4 : Danser toute la nuit. Cela fait près de huit ans que les fans de Persona n'ont pas eu de suite numérotée, ce qui m'a encore plus excité pour la sortie de Persona 5 cette année.
Persona 5 mettra en vedette un tout nouveau casting composé d'adolescents qui vont à l'école à Tokyo. Le protagoniste principal est un étudiant de deuxième année qui vient d'être transféré à Tokyo au printemps et qui rencontre Anne, Ryuji et Morgana au début du jeu. Le combat se déroulera une fois de plus au tour par tour, et à en juger par les différentes bandes-annonces publiées pour le jeu, ce sera le plus beau jeu Persona à ce jour, car le moteur du jeu et les cinématiques sont tous superbes.
J'attends également avec impatience tous les différents éléments de l'histoire de Persona 5, car les titres précédents que j'ai expérimentés mettaient l'accent sur les relations avec différents personnages. Les histoires de Persona 3 et Persona 4 ont continué à me laisser deviner ce qui se passe exactement, et je suis sûr que Persona 5 poursuivra cette tendance à vivre l'inconnu.