Shacknews Jeu de l'année 2015 : The Witcher 3 : Wild Hunt

Cette semaine, Shacknews compte à rebours ses dix meilleurs jeux de l'année 2015, calculés à la fois par les votes du personnel et par les commentaires de notre propre communauté Chatty. Le jeu Shacknews de l'année est The Witcher 3: Wild Hunt.

Daniel Perez, rédacteur en chef :Avant le lancement de The Witcher 3: Wild Hunt, la majorité de la communauté des joueurs avait le sentiment que ce que CD Projekt Red créait allait être énorme. Pas seulement en termes de portée, mais aussi en termes de quantité de contenu, de graphismes et d'améliorations par rapport à The Witcher 2 : Assassins of Kings. Non seulement The Witcher 3 a répondu aux attentes de chacun, mais il les a dépassées à pas de géant en faisant encore l'objet de nombreuses discussions plusieurs mois après sa sortie.

The Witcher 3: Wild Hunt raconte l'histoire de Geralt de Riv qui recherche non seulement son amante, Yennefer de Vengerberg, mais aussi Ciri, sa pupille adoptive qui serait en fuite après la chasse sauvage. Alors que Geralt se fraye un chemin à travers une variété de colonies, d'environnements et de lieux, son aventure est remplie d'un certain nombre de personnages et d'histoires mémorables que nous avons jamais vécues dans un jeu vidéo. Personne n'oubliera jamais l'histoire du Bloody Baron et ce qu'il a ressenti lorsqu'il a appris la vérité sur ce qui est arrivé à sa famille. Et le simple fait de mentionner Skellige amènera les joueurs à se rappeler instantanément ce qui s'est passé lors de la quête Possession.

The Witcher 3: Wild Hunt a non seulement surpassé de nombreux jeux vidéo sortis cette année, mais c'est sans doute l'un des meilleurs jeux de cette génération à ce jour. Avec un système de combat enrichissant, des graphismes qui continuent d'impressionner et un monde plein de vie, d'amour et de danger, nous ne pouvons imaginer un jeu plus méritant de recevoir notre prix de Jeu de l'année que The Witcher 3: Wild Hunt.

Josh Hawkins, rédacteur des guides :Oh Witcher 3. CD Projekt Red devrait être immensément fier du chemin parcouru avec la série Witcher. Ils ont pris une histoire riche en traditions (les jeux sont basés sur des romans polonais) et l'ont transférée avec succès sur le support visuel, ce qui n'est pas toujours une tâche facile. L'histoire de Geralt est l'une de mes préférées dans l'histoire du jeu vidéo, et j'ai consacré beaucoup plus de temps à la saga en trois parties que je ne voudrais l'admettre ouvertement.

Cela étant dit, il y a pas mal de choses qui font que Witcher 3 se démarque non seulement des autres RPG de l'année, mais aussi des autres jeux de la série. Tout d’abord, nous devons jeter un bref coup d’œil à l’endroit où le CDPR a commencé. Witcher 1 était un RPG de type Bioware. Bien que l'histoire du jeu soit magnifique, les commandes et les graphismes étaient pour le moins médiocres. Ils ont considérablement amélioré cela dans The Witcher 2: Assassin of Kings, et encore plus dans The Witcher 3, lorsqu'ils ont introduit le monde prospère, vivant et respirant des Royaumes du Nord. Ce n'est pas souvent que les développeurs peuvent vraiment placer le joueur dans un monde de jeu et lui donner vraiment le sentiment d'en faire partie, et je crois sincèrement que CDPR l'a fait avec The Witcher 3: Wild Hunt.

Non seulement c'est l'un des plus grands RPG jamais réalisés, mais c'est aussi la fin appropriée d'une histoire spectaculaire qui mérite d'être vécue par tout le monde.

Ozzie Mejia, rédacteur en chef :Et il n'est pas toujours facile de prendre un troisième volet d'une trilogie et non seulement de faire en sorte qu'il rentabilise l'histoire dans son ensemble, mais aussi qu'il soit facile d'y accéder pour n'importe qui. C'était assez satisfaisant pour tous ceux qui ont joué aux trois premiers jeux, mais je suis un gars qui n'a jamais joué à un jeu Witcher avant cela. Je n’ai pas eu besoin de passer par le passé, car CDPR est suffisamment talentueux pour en faire une fantastique saga autonome.

Et je suis toujours amateur de savoir et en fait, le fait que ce savoir ait un sens. Comme lorsque je tombe sur un griffon géant ou un esprit démoniaque et que non seulement je lis à leur sujet en détail, mais que je trouve des moyens de les vaincre parsemés dans leurs entrées. C'est un design fantastique qui encourage les gens à plonger aussi profondément que possible dans ce monde.

DP :Je suis quelque part entre vous deux car j'ai joué un peu aux deux jeux The Witcher, mais je n'ai pas passé autant de temps qu'avec The Witcher 3. Il y a eu certains moments que j'ai reconnus dans les titres précédents, même si Ozzie est c'est vrai que vous n'avez pas besoin d'avoir joué à l'un des jeux précédents pour apprécier tout ce que The Witcher 3 a à offrir.

Maintenant que j'ai expérimenté un jeu comme The Witcher 3, cela m'a ruiné pour des jeux similaires. Si je joue à un action-RPG maintenant, je compare ses combats, son histoire, ses graphismes et tout le reste à ce que le CDPR proposait dans The Witcher 3. Nous avons voté pour que Dragon Age : Inquisition soit notre jeu de l'année l'année dernière, mais si The Witcher 3 est sorti la même année que DA:I, je pense toujours qu'il aurait été considéré comme GOTY par rapport au RPG de BioWare. Je sais que nous l'avons déjà dit plusieurs fois, mais The Witcher 3 est tout simplement un jeu fantastique.

JH :Je crois de tout cœur que c’est l’un des traits les plus déterminants de la série Witcher Ozzie. Et CDPR s'est vraiment surpassé avec la quantité de détails et les connaissances approfondies dont disposent les joueurs dans les descriptions et l'histoire. C’est quelque chose qui est vraiment sans précédent dans les jeux RPG au fil des ans, et je pense que CDPR a fait un excellent travail en établissant une nouvelle barre pour les RPG à venir. En fait, j'irais même jusqu'à dire que j'aurais aimé Fallout 4 encore plus si je n'avais pas expérimenté Witcher 3 et vu ce que les développeurs pouvaient faire avec un RPG riche en traditions. Imaginez simplement si Fallout 4 était parsemé de la beauté et de l'histoire de Witcher 3. À quel point le Commonwealth serait-il alors étonnant ?

Les aventures de Geralt sont un voyage incroyable à travers une histoire fantastique, et je pense que CDPR ne fera que continuer à nous épater avec ce qu'ils nous réservent ensuite.

Jeux Shacknews de l’année :

Les histoires du personnel de Shack sont un effort collectif auquel plusieurs membres du personnel contribuent. Beaucoup de nos listes impliquent souvent des articles provenant de plusieurs éditeurs, et notre Shack Chat hebdomadaire est quelque chose auquel nous contribuons tous en tant que groupe.