Jeu de l'année 2015 n°4 : Rocket League

Cette semaine, Shacknews compte à rebours ses dix meilleurs jeux de l'année 2015, calculés à la fois par les votes du personnel et par les commentaires de notre propre communauté Chatty. En quatrième position, nous avons la Coupe du monde automobile à indice d'octane élevé, Rocket League.

Ozzie Mejia, rédacteur en chef :J’aime le fait que nous vivions à une époque où les jeux deviennent de plus en plus conceptuels, complexes et parfois carrément explosifs. Parfois, il est facile de négliger un jeu qui réussit les choses faciles et les concepts ne sont pas vraiment devenus plus simples que Rocket League. C'est essentiellement du football avec des véhicules à indice d'octane élevé.

Et pourtant, Psyonix a bien compris. Il ne s'est pas enlisé dans toutes les règles du sport, ni dans les ajustements d'équipement ou d'équilibre. Cela a simplement jeté des gens avec des voitures similaires, une personnalisation cosmétique et un objectif simple : frapper une balle dans un filet. C'est le summum de la simplicité, mais c'est tellement amusant. C'est là que l'accent était mis ! C'était pour s'amuser !

J'ai adoré Rocket League cette année. J’avais cela en tête de ma liste personnelle et je le maintiens.

Josh Hawkins, rédacteur des guides :Je n'ai vraiment pas grand-chose à ajouter à la discussion si je suis tout à fait honnête. Rocket League est un magnifique joyau. C'est un jeu tellement magnifique, et les développeurs n'ont fait que contribuer à le rendre encore meilleur avec chaque patch et DLC. Je me souviens encore de la première fois que j'ai vu le jeu en action, je n'ai pas pu m'empêcher de penser "Mec, j'adorerais jouer à ce jeu, mais je parie que ça va être super compliqué."

Il s'avère que... Ce n'est pas très compliqué du tout, et cela fait partie du génie. Psyonix a également obtenu une première place sur ma liste cette année, et c'est une place qui, à mon avis, était bien méritée.

À PROPOS DE:Et la tentation aurait pu être là de compliquer les choses, comme donner des statistiques différentes aux voitures, cacher d'autres voitures comme éléments à débloquer (ou pire, comme DLC), ou ajouter ces combinaisons de boutons folles. Il n'y a rien de tout cela ici. N'importe qui, quel que soit son niveau d'expérience, peut claquer les nitros et donner des coups de pied à vélo. Et le meilleur dans tout, les jeux sont rapides ! Il y a tellement de choses à remplir dans les jeux sportifs, comme les jeux hors limites, les temps morts et simplement les arrêts de jeu généraux. Et voilà, c'est parti, c'est parti, c'est parti du début à la fin et le tour est joué en une dizaine de minutes !

Joe Tirado, graphiste: Ugh, la belle simplicité de tout cela... en surface. Pour moi, les mécanismes et le gameplay de Rocket League sont d'une simplicité trompeuse, mais après avoir couru et participé à plusieurs tournois avec la communauté Shacknews, il est clairement évident que la stratégie est la clé. Votre équipe est tout, et la façon dont vous interagissez et travaillez ensemble est extrêmement importante. C’est là que la nature réduite du jeu atteint son point idéal et devient un gouffre profond. Vous pourriez avoir une stratégie géniale en 3v3 classé qui fonctionne très bien ! Mais qu'en est-il du 2v2 ? Qu'en est-il lorsque l'autre équipe contrecarre votre stratégie en assignant un gardien de but dédié ? Ou tirer complètement la défense pour vous submerger en gardant la possession ? Vous vivez ou mourez en exécutant, ce qui fait de Rocket League bien plus que ce qu'il apparaît en surface, et l'un de mes GOTY.

JH: Je pense que c'est un bon point à aborder pendant une seconde Joe. Rocket League est vraiment l'un de ces jeux faciles à maîtriser et à jouer, mais difficiles à maîtriser, et je pense que cela fait partie de ce qui en fait un jeu si incroyable à avoir dans votre bibliothèque. Ajoutez à cela la facilité de faire équipe avec des amis, et c'est le jeu coopératif parfait sans tous les problèmes et bugs que nous voyons généralement dans les jeux coopératifs. Le jeu DLC de Psyonix est également d'actualité. Je veux dire, pouvons-nous simplement nous délecter de ce DLC Retour vers le futur pendant un moment. Si bon.

Jeux Shacknews de l’année :

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