Sélection du personnel de l'E3 2016 : les 3 meilleurs jeux du salon selon Shacknews

Allant des sports VR aux jeux de tir grandioses en monde ouvert, les jeux de l'E3 2016 étaient un mélange éclectique. Même pour une année techniquement « plus lente », il s’agissait d’une gamme impressionnante de jeux diversifiés et uniques, adaptés aux joueurs de tous âges et de tous goûts.

Parce que nous aimons mettre en lumière les bonnes choses et apporter un peu de positivité sur Internet de temps en temps, plusieurs membres du personnel de Shacknews se sont réunis et ont partagé nos trois jeux préférés de la série. Et oui, Zelda est là. Beaucoup.

Pour une liste plus complète des pensées positives de l'E3, consultez notrerésumé officiel en avant-première!

Cassidée Moser

Mitrailler

Devolver Digital était facilement mon rendez-vous préféré de l’E3. C'est un éditeur solide avec le don de trouver des jeux uniques et sérieux, et les plus présents sur leur stand n'ont pas déçu.

Parmi les jeux comme Shadow Warrior 2, Absolver et même Serious Sam VR, monLe jeu préféré de la journée était Strafe, un jeu de tir roguelike avec un art et une mécanique évocateurs rappelant les jeux PC classiques Doom et Quake. Strafe est un jeu rapide, stimulant et dynamique, utilisant de petits éléments comme le sang et le comportement de l'ennemi pour permettre au joueur de plier le monde à son propre avantage. C'est frénétique, c'est fou et c'est vraiment très amusant.

Yooka-Laylee

Avec le pedigree derrière cela, je ne peux pas imaginer que quiconque ait des doutes sur la qualité de Yooka-Laylee. Mais j'ai été surpris exactement parcomme c'est bonc'est. Le jeu de plateforme 3D est un genre en sommeil depuis quelques années, discrètement inauguré alors que l'industrie fait de la place à des jeux de tir et des suites militaires réalistes. Yooka-Laylee est un retour à la forme, une réinvention glorieusement amusante, lumineuse et brillante du jeu de plateforme moderne en monde ouvert.

Nous sommes quelques heureux

J'adore les bonnes dystopies, et We Happy Few en propose largement assez pour satisfaire. C'est effrayant et troublant, rempli de regards vides, de visages masqués et de folie macabre. Je suis un peu nerveux quant à la façon dont cela pourrait commenter la santé mentale et l'utilisation de médicaments à des fins de traitement, mais je reste plutôt optimiste à ce sujet et j'ai hâte d'y jouer dès sa sortie.

David Craddock

La Légende de Zelda : Breath of the Wild

Je vais être honnête avec vous : en tant que fanboy autoproclamé de Zelda, la direction de la série après Twilight Princess m'inquiétait. Ocarina of Time a envoyé une onde de choc dans l'industrie en 1998, mais Nintendo est resté trop longtemps fidèle à la formule. Zelda était autrefois un nom synonyme d'innovation et de liberté. En revanche, Twilight Princess et Skyward Sword étaient des entrées sûres, peintes par numéros. Pas mal. Pas génial. Juste en quelque sorte... là.

Souffle de la natureça me rend prêt à faire la fête comme si c'était à nouveau en 1998. Un monde ouvert immense, combiné à la liberté de choisir ma propre voie et au talent de Nintendo pour les moindres détails, garantit que ce Zelda offrira tout ce que je veux et bien plus encore.

Résident Mal 7

Resident Evil 6 n'était pas seulement obsolète. Ça puait. RE6 était un mélange d'idées à moitié cuites qui ont abouti à un jeu avec une crise d'identité. Était-ce un clone de Call of Duty ? Un titre de survival horror (d’action) ? Une série élaborée d’événements quicktime ? Touche-à-tout, maître de rien.

Résident Mal 7est la réinvention la plus spectaculaire des conventions de la série depuis Resident Evil 4 de 2005. À tel point qu'aucun favori des fans comme Chris, Jill, Claire ou Leon ne sera jouable. Ils pourraient même ne pas être présents. Non, RE7 revient à l'essentiel : de nouveaux visages, de nouvelles horreurs tapies dans l'obscurité, le tout ancré dans un seul décor à la Spencer Estate de Resident Evil.

Je suis tellement là, et je serai là dans PlayStation VR.

Dieu de la guerre

Les mécanismes de God of War étaient amusants, mais son histoire et ses personnages ne m'ont jamais plu. Après une partie complète de Kratos hurlant sur tout ce qui respirait (et plein de choses qui ne le faisaient pas), j'ai été mis hors service. Et ils en ont réalisé cinq autres sur plusieurs systèmes !

C'est précisément pourquoi le contraste frappant de ton et de rythme évident dans le redémarrage de God of War m'a attiré lors de la conférence de presse de Sony. Pour de nombreux développeurs, réinventer un personnage revient à lui donner une nouvelle arme et un ensemble de capacités spéciales. Sony a fait plus que ramener Kratos à la planche à dessin. Cela l'a rendu réfléchi, un tueur impitoyable dont le fils lui a fait évaluer ses actes passés et arriver à une conclusion qui donne à réfléchir.

Colorie-moi, intrigué.God of War : Ressentir des sentimentsil y aura sans aucun doute beaucoup d'action, mais si Sony peut garder Kratos et son introspection au premier plan, je participerai au voyage.

Josh Hawkins

La Légende de Zelda : Breath of the Wild

La décomposition des armes, la cuisine, une idée complètement repensée de ce que peut être la Légende de Zelda, sans oublier qu'elle est absolument magnifique. Adieu la vie.

Star Trek : l'équipage du pont

La simple capacité de m'immerger complètement dans un environnement de réalité virtuelle qui apporteun de mes mondes de science-fiction préférésà la vie d'une manière que nous n'avons jamais vue auparavant. Mon seul problème est... que je dois trouver un moyen d'obtenir mon propre HMD maintenant.

Gamme de réalité virtuelle d'Oculus

J'ai mis toute la programmation ici parce que je suis vraiment enthousiasmé par tout ce que j'ai pu essayer à l'E3. VR Sports est incroyable, The Unspoken est génial et Ripcoil me met essentiellement dans une version virtuelle à la première personne de l'un de mes jeux de société préférés de tous les temps. Comptez sur moi.

Steve Watts

Horizon : Aube Zéro

Certains pourraient me dire : "Steve, future femme des cavernes, Lara-Croft n'est pas très originale." Et je répondrais : tais-toi, je chasse un mécha-cerf pour pouvoir le monter au combat contre un bernard-l'ermite robotisé avec une carapace pleine de butin.

tacoma
L'équipe derrière Gone Home est de retour avec un autre jeu tout aussi étrange et effrayant que le premier, mais cette fois en mettant l'accent sur les relations interpersonnelles entre plusieurs personnages. Cela a l'air génial, et des points d'interview bonus pour avoir pris la critique "pas un jeu" avec plus de bonne humeur que je ne le ferais.

Jardin collecteur
Ce casse-tête qui maîtrise la gravité semble soigné mais normal lorsque vous êtes à l'intérieur, mais peu de temps après, vous quittez la sécurité des zones fortifiées et vous vous retrouvez à l'extérieur. Changer de gravité ici vous fait tomber dans une boucle sans fin du même environnement, et les énigmes tournent autour de votre position pour tomber au bon endroit dans les paramètres de MC Escher. Cela pourrait très bien décimer mon cerveau.

Daniel Perez

Forza Horizon 3

Forza Horizon 2 m'a laissé une telle impression lors de sa sortie il y a deux ans que je ne peux m'empêcher d'être extrêmement excité de voir comment le prochain jeu continuera à étendre la série. Même si je me fiche de l'atmosphère de fête qu'incarne le festival Horizon, je suis plus que prêt à parcourir l'Outback pour découvrir un terrain de jeu pratiquement sans fin dans lequel conduire.

Équipement de guerre 4

Je suis fier d'être un fan à part entière de Gears of War. J'ai joué à tous les jeux, lu tous les livres et je suis même l'heureux propriétaire d'une Retro Lancer. Gears of War 4 continue de me surprendre à chaque fois que Microsoft a quelque chose à révéler. Voir un vieux Marcus Fenix ​​dans l'aperçu le plus récent du jeu m'a motivé pour le jeu, et maintenant qu'il prendra en charge Xbox Play Anywhere et le jeu multiplateforme multiplateforme, je peux désormais profiter du dernier jeu Gears of War dans le confort de soit ma Xbox One ou mon PC.

South Park : le fracturé mais entier

South Park : The Stick of Truth a offert des moments hilarants, et j'ai hâte de voir ce que Matt et Trey proposeront pour sa suite. Comme la plupart des joueurs, j'ai été déçu par la simplicité de son système de combat, mais à en juger par sa dernière bande-annonce de l'E3, il semble qu'Ubisoft cherche à offrir un peu plus de profondeur en faisant du jeu un RPG de stratégie. Si Ubisoft parvient à rendre son système de combat à la fois amusant et enrichissant, alors nous aurons certainement un prétendant au titre de Jeu de l'année.

Bretagne Vincent

Échouage de la mort

J'attendais depuis que j'ai entendu parler de l'annulation de Silent Hills pour un autre jeu qui pourrait me gratter les démangeaisons de Hideo Kojima, et cette bande-annonce surréaliste était tout ce que j'espérais. Le premier projet officiel accompagné d'une bande-annonce a livré ces théâtres emblématiques de Kojima que je n'ai pas vus depuis que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a fait ses débuts. Je n'arrive pas à comprendre ce qui se passe dans la caravane,mais j'espère que ça deviendra encore plus étrangeet rend tout le monde encore plus mal à l'aise.

Résident Mal 7

J'ai pleuré l'annulation de Silent Hills comme je l'ai mentionné plus haut, et j'ai toujours PT sur ma PS4 comme monument à l'un des seuls jeux au monde à m'avoir légitimement terrifié au point que j'ai dû dormir avec les lumières allumées. J'ai eu la même ambiance de ce qui semble être un redémarrage de toute la série phare, et je suis ravi de le voir par moi-même lorsque le jeu sortira. La démo n’est qu’un petit morceau de ce qui semble être un assortiment de terreur.

Dieu de la guerre

Je suis intéressé de voir un Kratos plus gentil et plus doux qui assume un rôle paternel, que le garçon dans la bande-annonce de l'E3 soit son fils de sang ou non. Je pense que c'est un chemin beaucoup plus difficile à suivre que de faire de Kratos une machine à tuer sans cœur lors d'une mission, et cela amènera certainement plus de joueurs à se soucier de son sort, d'autant plus qu'il transmet ses connaissances au garçon que nous avons rencontré lors de l'E3, et le garçon transmet à son tour ses apprentissages.

Asif Khan

La Légende de Zelda : Breath of the Wild

La courte démo à laquelle j'ai joué m'a redonné confiance dans le Big N. 2016 sera une année à oublier pour Nintendo, mais The Legend of Zelda: Breath of the Wild sera dans la discussion GOTY 2017.

Bobine de déchirure

Un nouveau jeu VR en ligne étonnant de Sanzaru Games qui oppose deux joueurs dans un monde Pong rencontre Tron avec des frisbees comme arme de choix. Ce sera un jeu génial pour Oculus Rift avec une tonne de valeur de rejouabilité.

Le coeur de Wilson

Ils utilisent les contrôleurs Oculus Touch pour obtenir la meilleure présence de main que j'ai connue en VR. Twisted Pixel a développé une expérience de réalité virtuelle très artistique et sombre qui fera dresser les poils de votre bras. Faites juste attention à l'ours en peluche meurtrier !